







AudioFX Modificado




















-
12 outubro 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
-
drive.google.comBaixar
AudioFX é um complemento para DYOM que expande as possibilidades de trabalhar com a trilha sonora. Agora você pode adicionar faixas que durarão vários objetivos (semelhante ao arquivo am.mp3).
Autor do AudioFX original - andre500, apenas modifiquei o script e corrigi algumas falhas.
Como usar:
A música é adicionada à pasta SD, seguindo o mesmo princípio das trilhas sonoras comuns no DYOM. Veja as capturas de tela para obter exemplos de design de arquivo de som corretos.
X_.mp3 - Faixa que durará até que a música termine ou seja interrompida por um arquivo especial.
O nome do arquivo é escrito como "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3", etc. Ou seja, sem 0 no início e com um sublinhado após o número do objetivo.
X_loop.mp3 - Faixa que se repetirá indefinidamente até ser interrompida por um arquivo especial.
X_pause - Pausar a faixa. Este arquivo é adicionado separadamente para cada objetivo (semelhante aos arquivos XX.noa).
X_stop - Para completamente a faixa.
X_vol- - Diminui o volume da faixa em 50%. Após a conclusão, pausa ou transição para a próxima faixa, o volume retorna ao normal.
X_vol+ - Define o volume padrão da faixa.
Correções e melhorias:
- Agora a reprodução e parada das faixas ocorrerão suavemente com aumento/diminuição do som
- Corrigida a vinculação aos objetivos. Agora o áudio será reproduzido exatamente durante o objetivo especificado, e não depois dele.
- O script agora também funciona em missões de história
- Agora várias faixas afx podem ser reproduzidas automaticamente uma após a outra
Desvantagens desta versão:
O complemento não funcionará com projetos feitos na versão original do AudioFX de andre500 e vice-versa. No entanto, você pode instalar ambas as versões do script, nenhum conflito foi notado entre elas.
F.A.Q.
Como criar arquivos X_pause, X_stop e X_vol?
Você precisa criar um arquivo de texto, apagar completamente o nome junto com a extensão e especificar o nome necessário (a extensão não precisa ser especificada)
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)