Lost San Andreas













































-
15 janeiro 2025lost-san-andreas_1736933407_432997.7z
-
disk.yandex.ruBaixar
-
drive.google.comBaixar
Após os eventos de San Andreas, a vida de Carl Johnson começou a melhorar, sem crimes ou conflitos entre gangues.
Em 1993, a corporação "ZomboTech" inventou um remédio que, segundo eles, deveria restaurar células mortas do corpo e curar completamente
o ser humano de doenças fatais.
Após testar o remédio em animais, não foram encontrados efeitos colaterais ou negativos. Então, foi tomada a decisão de realizar testes em humanos.
Vários voluntários se apresentaram, aos quais foi administrado o primeiro lote do remédio, e foram enviados para casa, dizendo que precisariam voltar em 3 dias para uma verificação.
Não se passaram dois dias, e coisas estranhas começaram a acontecer com as pessoas, o chamado remédio estava, na verdade, destruindo o corpo e a pessoa morria por asfixia.
Após um curto período, a pessoa revivia e se tornava portadora de um vírus perigoso, para o qual não há cura.
A modificação foi desenvolvida ao longo de 5 meses e chegou a hora de apresentar um novo mod atmosférico para o jogo — GTA: San Andreas.
O foco foi na atmosfera, zumbis, ambiente, música, sons — tudo isso em conjunto cria uma imagem muito sombria e, em certa medida, assustadora.
Sem dinâmica, sem tiroteios constantes, apenas uma atmosfera aterrorizante.
Resumo dos modos:
Sobrevivência — um modo atmosférico onde você enfrentará mortos-vivos, infectados perigosos,
e outros problemas. Procure comida, kits de primeiros socorros, armas, faça tudo o que for possível para sobreviver e escapar da área infectada.
Dificuldades:
1. Fácil
2. Normal
3. Difícil
4. Pesadelo
Um contra todos — um modo dinâmico, onde zumbis, sobreviventes e militares representarão uma grande ameaça.
Desenvolva habilidades, procure bônus, faça tudo o que for possível para sobreviver em 6 minutos de inferno.
Este modo também é dividido em 2 tipos:
1. Padrão
2. Com mutadores
Tipos de Zumbis:
1. Zumbis comuns:
Podem usar armas brancas, às vezes aparecem desarmados.
Podem infectar o Protagonista.
Em sua maioria, são lentos e não representam grande ameaça.
Também se dividem em tipos:
1. Zumbi militar — possui colete à prova de balas e grande quantidade de HP, será necessário gastar muitas balas para eliminá-lo.
2. Zumbi policial — zumbis comuns que podem ser revistados para encontrar armas.
3. Zumbi cientista — o único zumbi que não ataca o Protagonista, se você estiver infectado,
ele pode ter pílulas para você.
2. Zumbi "Hazmat" — após o uso de armas radioativas, os militares em proteção química
foram enviados para varrer a área em busca de infectados ainda vivos.
Após entrar em uma situação perigosa, foram infectados e transformados em criaturas explosivas.
3. Zumbi radioativo — após o uso de armas radioativas, um infectado comum
sofreu várias mutações, cobriu-se de protuberâncias que espalham poeira radioativa,
ele é mais rápido que zumbis comuns e perigoso a curta distância.
4. Zumbi "Quente" — um zumbi comum que, devido a mutações, aumentou sua resistência ao fogo,
ele é mais rápido que zumbis comuns e pode incendiar o Protagonista a curta distância.
5. Zumbi "Devorador" — sofreu várias mutações significativas, após as quais lhe restou
apenas um olho, garras longas e uma boca grande, com a qual devora facilmente a comida,
em um confronto próximo, mata imediatamente o Protagonista.
6. Zumbi "Carniceiro" — maior em massa que zumbis comuns, usa uma máscara costurada no rosto
o que o impede de falar e emitir sons, manuseia uma motosserra, pode desmembrar o Protagonista.
7. Zumbi "Caçador" — infectado inteligente, usa uma capa preta e uma máscara branca, manuseia uma espingarda,
é muito agressivo.
8. Zumbi "Tirano" — um infectado grande, muito agressivo, um braço está severamente deformado,
ele facilmente lança o Protagonista pelo ar.
Tem uma subespécie:
1. Tirano 2 — maior que seu irmão mais novo, possui grande poder, derruba tudo em seu
caminho: infectados, veículos, objetos, o protagonista.
E para completar a imagem, apresentamos uma pequena lista do que
foi feito:
1. HUD atualizado
2. Música de fundo adicionada
3. Sistema de combustível adicionado
4. Mapeamento atualizado
5. Mochila adicionada nas costas do jogador
6. Modelos de armas substituídos
7. Sons de armas alterados
8. Sons de passos alterados
9. Níveis de dificuldade adicionados
10. Sistema de carregamento adicionado
11. Zonas de quarentena adicionadas
12. Adicionados: Comida, kits de primeiros socorros, ferramentas de arrombamento, galões, recursos, filtros, etc.
13. Sistema de crafting adicionado
14. Efeitos de sangue na tela adicionados
15. Parâmetros gráficos alterados
16. Sistema de morte refeito
17. Capacidade da mochila do jogador adicionada
18. Todos os itens para crafting não ocupam espaço na mochila
19. Sistema de recarga adicionado
20. Armas agora podem ser desmontadas e os recursos obtidos com isso
21. Caixas de loot adicionadas
22. Vários pontos de loot adicionados
23. Possibilidade de revistar zumbis adicionada
24. O jogador não perde materiais para crafting ao morrer
25. Qualidade do mapa padrão melhorada
26. Personalização de personagem adicionada
27. Estatísticas adicionadas
28. Mapa redesenhado
29. Armazenamento para comida, kits de primeiros socorros e outros itens adicionado
30. Sistema de sangramento adicionado
31. Missões de sobreviventes adicionadas
32. Sistema de reloot adicionado
33. Sistema de fadiga adicionado
34. Tempestade de neve adicionada ao modo de inverno no nível de dificuldade pesadelo
35. Nível e experiência adicionados
36. Sprint com armas em mãos adicionado
37. Agora é possível correr com a motosserra em mãos
38. Animações de mira alteradas
39. O jogador segura o galão na mão ao usá-lo
40. Zumbis atacam não apenas o jogador, mas também os sobreviventes
41. Zumbis reagem aos tiros
42. Quando um zumbi não é agressivo, emite sons calmos
43. Zumbis com armas brancas podem causar dano fatal ao jogador
44. A motosserra tem seu próprio suprimento de combustível
45. Possibilidade de abastecer a motosserra adicionada
46. Fundo do menu principal alterado
47. Ao usar a desaceleração do tempo, os sons dos zumbis também são alterados para sons desacelerados
48. Possibilidade de roubar sobreviventes amigáveis adicionada
49. Zumbis secretos adicionados
50. Texturas do ambiente alteradas
51. Agora todos os sobreviventes usam máscaras
52. Possibilidade de inspecionar o personagem ao personalizar adicionada
53. Para usar o radar, agora é necessário procurar pilhas
54. Sons dinâmicos de armas adicionados
55. Possibilidade de abrir e fechar portas de veículos adicionada
56. Configurações especiais no menu de seleção de modos adicionadas
57. Tradução em inglês adicionada
E muito mais espera por você no jogo.
Se você gostou do nosso projeto, junte-se ao nosso grupo no VK — https://vk.com/gtadeadsouls
Você também encontrará muitos outros projetos lá
Temos muitas outras ideias, mas é extremamente difícil realizá-las.
Portanto, apenas com sua atividade será decidido o destino da modificação.
Certifique-se de ler o Readme na pasta Readme, onde estão as instruções, bem como a lista de autores
sem os quais seria muito difícil criar a modificação.
Para usar várias funções, utilize nosso launcher, também há uma versão em
inglês.
Isso é tudo, se você tiver problemas ou encontrar algum bug, por favor, entre em contato
conosco no grupo VK.
Estamos sempre lendo, ajudando e responderemos com prazer a qualquer uma de suas perguntas!
Desejamos a todos boa saúde e tudo de melhor na vida.
Divirta-se jogando!
После событий San Andreas жизнь Карла Джонсона начала налаживаться, ни преступлений, ни конфликтов между бандами.
В 1993 году, корпорация "ZomboTech" придумывает лекарство, которое по их словам должно восстанавливать мёртвые клетки организма и полностью вылечивать
человека от смертельных болезней.
После проверки лекарства на животных, побочных и негативных эффектов выявлено не было. Тогда было принято решение провести опыт на людях.
Вызвалось несколько добровольцев, которым был введён первый образец лекарства, их отправили домой сказав, что через 3 дня им нужно явится для проверки.
Не прошло и двух дней, как с людьми начали творится странные вещи, так называемо лекарство наоборот разрушало организм и человек умирал от удушья.
Через короткое время человек снова оживал и становился носителем опасного вируса, от которого лекарства нет.
Модификация разрабатывалась на протяжении 5 месяцев и пришло время показать новый атмосферный мод для игры — GTA: San Andreas.
Упор был именно на атмосферу, зомби, окружение, музыка, звуки — всё это в совокупности создаёт очень мрачную и в какой-то степени жуткую картину.
Никакой динамики, постоянных перестрелок, лишь жуткая обстановка.
Кратко о режимах:
Выживание — атмосферный режим в котором вам предстоит столкнуться с ходячими мертвецами, опасными особыми заражёнными,
и другими проблемами. Ищите еду, аптечки, оружие, делайте всё возможное чтобы выжить и выбраться из заражённой территории.
Сложности:
1. Лёгкий
2. Нормально
3. Сложно
4. Кошмар
Один против всех — динамичный режим, в котором зомби, выжившие, военные будут представлять большую угрозу.
Прокачивайте навыки, ищите бонусы, делайте всё возможное, чтобы продержаться в 6-ти минутном аду.
Данный режим также делится на 2 типа:
1. Стандарт
2. С мутаторами
Типы Зомби:
1. Обычные зомби:
Умеют использовать холодное оружие, иногда встречаются и без него.
Могут заразить Главного Героя.
В основном медленные и большой угрозы не представляют.
Также делятся на виды:
1. Зомби военный — имеет бронежилет и большой запас HP, придётся потратить много патронов для его устранения.
2. Зомби полицейский — обычные зомби при обыске которых можно найти оружие.
3. Зомби учёный — единственный зомби, который не нападает на Главного героя, если вы заражены,
то у него могут найтись для вас таблетки
2. Зомби "Хазмат" — после использования радиоактивного оружия, военные в хим. защите
отправились прочёсывать территорию на выявления ещё живых заражённых.
После попадания в опасную ситуацию были заражены и превращены в взрывоопасных тварей.
3. Радиоактивный зомби — после использования радиоактивного оружия обычный заражённый
притерпел ряд мутаций, оброс всякими наростами, которые разносят радиоактивную пыль,
в скорости он быстрее обычных зомби, опасен на ближней дистанции.
4. Зомби "Горячий" — обычный зомби, у которого из-за мутаций повысилась огнеупорность,
в скорости быстрее обычных зомби, на ближней дистанции может поджечь Главного Героя
5. Зомби "Проглот" — потерпел ряд значительных мутаций, после которых у него остался
лишь один глаз, отросшие длинные когти и большой рот, которым запросто поглощает пищу,
при близком столкновении убивает сразу же Главного Героя.
6. Зомби "Мясник" — по массе больше обычных зомби, носит маску зашитую на лице
из-за чего не может говорить и произносить звуки, орудует бензопилой, может расчленить Главного героя.
7. Зомби "Охотник" — умный заражённый, носит чёрный плащ и белую маску, орудует дробовиком,
очень агрессивен.
8. Зомби "Тиран" — крупный заражённый, очень агрессивный, одна рука сильно деформирована,
легко отправляет Главного героя в полёт.
Имеет подвид:
1. Тиран 2 — более крупнее своего младшего брата, имеет большую мощь, сносит всё на своём
пути: заражённых, транспорт, объекты, главного героя.
И для полноты картины мы представляем небольшой список того, что
было сделано:
1. Обновлён HUD
2. Добавлена фоновая музыка
3. Добавлена система бензина
4. Обновлён маппинг
5. Добавлен рюкзак за спиной игрока
6. Заменены модели оружия
7. Изменены звуки оружия
8. Изменены звуки шагов
9. Добавлены уровни сложности
10. Добавлена загрузка
11. Добавлены зоны карантина
12. Добавлены: Еда, аптечки, отмычки, канистра, ресурсы, фильтры и тд.
13. Добавлен крафт
14. Добавлены эффекты крови на экране
15. Изменены графические параметры
16. Переработана система смерти
17. Добавлена вместимость в рюкзак игрока
18. Все предметы для крафта не занимают слот в рюкзаке
19. Добавлена перезарядка
20. Оружие теперь можно разбирать и получать с этого ресурсы
21. Добавлены ящики с лутом
22. Добавлены различные точки с лутом
23. Добавлена возможность обыска зомби
24. Игрок не теряет материалы для крафта при смерти
25. Улучшено качество стандартной карты
26. Добавлена кастомизация персонажа
27. Добавлена статистика
28. Перерисована карта
29. Добавлено хранилище для еды, аптечек и прочего
30. Добавлена система кровотечения
31. Добавлены квесты от выживших
32. Добавлена система релута
33. Добавлена усталость
34. Добавлена метель при включённом зимнем моде на кошмарном уровне сложности
35. Добавлен уровень и опыт
36. Добавлен спринт с оружием в руках
37. С бензопилой в руках теперь можно бегать
38. Изменены анимации прицеливания
39. Игрок держит канистру в руке при её использовании
40. Зомби атакуют не только игрока, но и выживших
41. Зомби реагируют на выстрелы
42. Когда зомби не агрессивен, произносит спокойные звуки
43. Зомби с холодным оружием могут нанести игроку смертельный урон
44. Бензопила имеет свой запас топлива
45. Добавлена возможность заполнять бензопилу топливом
46. Изменён фон в гл. меню
47. При использовании замедлении времени звуки зомби также сменяются на замедленные
48. Добавлена возможность ограбления дружелюбных выживших
49. Добавлены секретные зомби
50. Изменены текстуры окружения
51. Теперь все выжившие ходят в масках
52. Добавлена возможность осмотра персонажа при кастомизации
53. Для использования радара теперь нужно искать батарейки
54. Добавлены динамические звуки оружия
55. Добавлена возможность закрывать и открывать дверь транспорта
56. Добавлены спец. настройки в меню выбора режимов
57. Добавлен англ. перевод
И многое другое ждёт вас в игре.
Если вам понравился наш проект, то переходите в нашу группу в VK — https://vk.com/gtadeadsouls
Многие другие проекты вы тоже найдёте там
У нас есть ещё достаточно много идей, но без их реализовать крайне невозможно.
Поэтому только благодаря вашей активности решится судьба модификации.
Обязательно прочтите Readme в папке Readme, там указано управление, а также список авторов
без которых создать модификацию было бы очень трудно.
Для использования различных функций, воспользуйтесь нашим лаунчером, также имеется его аналог на
англ. языке.
На этом у нас всё, если у вас возникают проблемы или вы нашли какой-то баг, вылет, то прошу отписаться
нам в группе VK.
Всё читаем, всем помогаем и с радостью ответим на любой ваш вопрос!
Всем желаю крепкого здоровья и всего наилучшего в жизни.
Приятной игры!