GTA Jornada a Marte BETA 0.2.5















































-
31 março 2023gta-journey-to-mars-beta-0-2-5_1680283378_278217.rar
-
drive.google.comBaixar
GTA Jornada a Marte BETA 0.2.5
Projeto dedicado à completa destruição da atmosfera do jogo e transportando o jogador para o planeta Marte.
O objetivo do projeto é criar uma localização fictícia, bases, bem como várias possibilidades realistas de scripts que imerjam o jogador
no mundo da ficção científica, quando as pessoas começarem a colonizar o planeta vermelho.
[Mudanças na versão 0.2.5]:
- O tamanho do jogo foi reduzido para 1GB, cortando arquivos desnecessários.
- Corrigido o crash ao entrar no menu de configurações gráficas durante o jogo, assim como ao ouvir rádio personalizado.
- Corrigido um erro que impedia que as configurações aplicadas durante o jogo fossem salvas, assim como as fotos tiradas pela câmera.
- Corrigido um bug que fazia com que a skin ou texturas desaparecessem após a morte.
- O sol do jogo foi reformulado, agora não brilha através de rochas e objetos, tem uma aparência e trajetória mais realistas.
- O ruído de fundo do vento foi refeito e a costura removida.
- Corrigido o problema de movimento reverso dos rovers com a bateria descarregada. A mecânica foi melhorada, agora devido à falta de energia, os faróis piscarão e apagarão.
- O volume do contador Geiger e de alguns efeitos foi reduzido.
- As teclas para entrar no modo de controle remoto e rastreamento por satélite foram remapeadas (agora é a tecla padrão para entrar no carro)
- Durante o controle remoto, a câmera é automaticamente ajustada para o padrão.
- Adicionados 10 snapshots. Quando todas as fotos forem tiradas, o jogador recebe um aumento no suprimento de oxigênio por até 6 horas de jogo.
- Melhorados os efeitos de enchimento de ar na escotilha.
- A localização dos pickups de armas e câmeras foi alterada. Um jetpack foi adicionado perto do segundo acampamento.
- Os ícones das bases no radar agora são exibidos constantemente.
- O script de rastreamento por satélite foi aprimorado.
- Agora há um FOV corrigido para o modo widescreen.
[Mudanças na versão 0.2]:
## Localização e Mundo do Jogo ##
- Texturas completamente reformuladas e algumas partes da localização.
- Esfera celeste dinâmica e satélites (*Fobos e Deimos).
- Mudança cíclica das condições climáticas (*Tempo limpo > Tempestade de areia).
- Muitos efeitos foram atualizados e adaptados, incluindo sonoros.
- Adicionados redemoinhos de poeira dinâmicos e realistas de diferentes tamanhos, além do efeito, há sons e embaçamento da tela (caso o jogador entre no redemoinho).
- Agora há pedras e seixos em toda a superfície, dificultando o movimento.
- A base agora contém três módulos principais (*Módulo residencial, módulo de comunicação e estufa), além de garagens e uma plataforma de carregamento para os rovers.
- Todos os objetos da base têm sombras de qualidade.
- Há um acampamento na localização perto do desfiladeiro, onde é possível salvar e reabastecer o suprimento de oxigênio.
## Personagens ##
- A skin do protagonista foi aprimorada.
- As animações de caminhada e corrida foram reformuladas.
- Agora há membros da equipe (*NPC) na base, que realizam várias animações aleatórias e se movem dentro e fora da base.
## Transporte ##
- Três rovers estão disponíveis para controle, cada um com diferentes características de manuseio e capacidade de carga da bateria.
- Modelos bem elaborados, com suspensão móvel e sombras de qualidade.
- Animações de entrada e saída completamente reformuladas.
- Todos os rovers podem ser carregados na plataforma localizada na base. Em caso de descarga total da bateria, o rover se moverá lentamente.
- É possível ouvir apenas faixas personalizadas no rádio, todo o resto foi removido.
- Implementada uma visão de primeira pessoa de qualidade, com sonorização e efeitos. O volante, o indicador de carga da bateria e a bússola são funcionais e móveis.
## HUD e Scripts ##
- Removida a exibição de dinheiro
- Possibilidade de danificar o traje espacial em caso de queda ou dano (*o colete à prova de balas protege contra danos). Ao danificar o traje, um efeito de vazamento de ar aparece e o suprimento de oxigênio diminui rapidamente. Se o suprimento de oxigênio chegar a zero – a saúde diminui rapidamente, acompanhada de sons e efeitos. (*Para consertar o traje, é necessário trocar de roupa)
- Ao anoitecer, a iluminação do traje espacial é ativada.
- Agora, ao estar na superfície, o jogador acumula radiação ionizante, a velocidade de acumulação depende da posição do sol, quanto mais alto, mais forte a radiação.
- Adicionadas explosões solares, em caso de explosão, o indicador de radiação fica vermelho e a barra se enche rapidamente.
- Há som do contador Geiger, o som depende da intensidade da radiação recebida.
- A estatística padrão foi removida, em seu lugar é exibido o número de Sols (*Quantos dias marcianos se passaram) e telemetria detalhada (*caso esteja na superfície), onde são exibidas temperatura e pressão. Os valores mudam dependendo da altitude, hora do dia e clima.
- Agora, ao tentar sair para a superfície sem capacete, o jogador morre.
- Scripts de atividades da academia e mini-jogos foram transferidos do jogo padrão. A academia está localizada no módulo residencial, e os mini-jogos podem ser jogados ao se aproximar dos consoles de parede. Os consoles estão presentes nas cabines da tripulação no módulo residencial e no módulo de comunicação.
- Na cozinha do módulo residencial, é possível fazer um lanche e matar a sede com dispensadores.
- No monitor principal do módulo residencial, é exibida uma previsão do tempo precisa em tempo real.
- No módulo de comunicação, há a possibilidade de rastreamento por satélite em tempo real.
- O jogo possui um protótipo do drone Ingenuity e do rover Pathfinder da NASA. O controle remoto pode ser feito a partir do módulo de comunicação. O drone tem duas missões.
## Armas ##
- Modelo estilizado completamente novo de mochila a jato (*Jetpack).
- Alguns modelos de armas foram alterados (*Espingarda, pistola, câmera, explosivos)
## Menu e Configurações ##
- Suporte completo a dois idiomas (*Inglês e Russo)
- Todas as telas de introdução no menu e telas de carregamento foram substituídas e reformuladas.
- Corrigido um bug com o piscar da barra de carregamento.
- Funcionamento estável do mod com qualquer valor de FPS.
- Os arquivos de salvamento e configurações são armazenados na pasta "Journey To Mars User Files" nos documentos.
## Incompletudes ##
- Ausência de enredo.
- Muitos scripts planejados não foram implementados (*Extração e análise do solo, cultivo de vegetação na estufa, exploração de áreas da localização, etc.)
- Interiores dos módulos não finalizados
- Easter eggs não finalizados.
- Missões para Ingenuity e Pathfinder não finalizadas.
Leia atentamente as informações e recomendações no ReadMe.
Atenciosamente, DMITRY_R.
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
Проект посвященный полному уничтожению атмосферы игры и переносящий игрока на планету Марс.
Целью проекта является создание вымышленной локации, баз, а так же различных реалистичных скриптовых возможностей которые бы погрузили игрока
в мир научной фантастики, когда люди начнут колонизацию красной планеты.
[Изменения в версии 0.2.5]:
- Размер игры уменьшен до 1ГБ, за счет урезания ненужных файлов.
- Исправлен вылет во время входа в меню дополнительных настроек графики во время игры, а так-же при прослушивании пользовательского радио.
- Исправлена ошибка из-за которой не сохранялись применённые во время игры настройки а так-же фотографии сделанные камерой.
- Исправлен баг с исчезновением скина или текстур после смерти.
- Переработано игровое солнце, теперь оно не просвечивает сквозь скалы и объекты, имеет более реалистичный вид и траекторию.
- Переделан фоновый шум ветра и убран шов.
- Исправлена проблема с передвижением задним ходом у роверов при разряженном аккумуляторе. Улучшена механика, теперь из-за нехватки энергии будут мигать и гаснуть фары.
- Снижена громкость счетчика гейгера и некоторых эффектов.
- Переназначены клавиши для входа в режим удалённого контроля и спутникового слежения (теперь это клавиша входа в авто по умолчанию)
- Во время удалённого управления камера автоматически настраивается на стандартную.
- Добавлены 10 снимков (*Snapshots). Когда всё снимки будут сделаны, то игрок получает увеличение запаса кислорода до 6 игровых часов.
- Улучшены эффекты накачки воздуха в шлюзе.
- Изменено расположение пикапов оружия и камеры. Возле второго лагеря добавлен джет-пак.
- Иконки баз на радаре теперь показываются постоянно.
- Доработан скрипт спутникового слежения.
- Теперь для широкоэкранного режима присутствует исправленный FOV.
[Изменения в версии 0.2]:
## Локация и игровой мир ##
- Полностью переработанные текстуры и некоторые части локации.
- Динамичная небесная сфера и спутники (*Фобос и Деймос).
- Цикличная смена погодных условий (*Ясная погода > Песчаная буря).
- Обновлены и адаптированы многие эффекты, в том числе звуковые.
- Добавлены динамичные и реалистичные пылевые вихри разных размеров, кроме эффекта присутствуют звуки и запыление экрана (в случае попадания игрока в вихрь).
- На всей поверхности теперь камни и булыжники, которые затрудняют передвижение.
- База теперь содержит три основных модуля (*Жилой модуль, модуль связи, и теплицу), а так же гаражи и зарядную платформу для роверов.
- Все объекты базы имеют качественные тени.
- На локации присутствует лагерь возле ущелья, там можно сохраниться и пополнить запас кислорода.
## Персонажи ##
- Доработан скин главного героя.
- Переделаны анимации ходьбы и бега.
- На базе теперь присутствуют члены команды (*NPC), которые в случайном порядке выполняют различные анимации и передвигаются снаружи и внутри базы.
## Транспорт ##
- Для управления доступны три марсохода, которые имеют различные характеристики управления и ёмкость заряда батареи.
- Хорошо проработанные модели, имеют подвижную подвеску и качественные тени.
- Полностью переработанные анимации входа и выхода.
- Все марсоходы можно зарядить на платформе, расположенной на базе. В случае полного разряда батареи, ровер будет двигаться медленно.
- Возможно слушать только пользовательские треки на радио, всё остальное радио было вырезано.
- Реализован качественный вид от первого лица, со звуковой проработкой и эффектами. Руль, индикатор заряда аккумулятора и компас рабочие и подвижные.
## HUD и скрипты ##
- Убрано отображение денег
- Возможность повредить скафандр в случае падения или получения урона (*бронежилет защищает от повреждений). При повреждении скафандра появляется эффект утечки воздуха и запас кислорода быстро уменьшается. Если запас кислорода становится нулевым – то здоровье быстро уменьшается, это сопровождается звуками и эффектами. (*Что бы починить скафандр необходимо переодеться)
- С наступлением ночи у скафандра включается освещение.
- Теперь находясь на поверхности, игрок накапливает ионизирующее излучение, скорость накопления зависит от положения солнца, чем оно выше — тем сильнее радиоактивное излучение.
- Добавлены солнечные вспышки, в случае вспышки индикатор радиации становится красным и шкала быстро заполняется.
- Присутствует звук счетчика Гейгера, звук зависит от силы получаемого облучения.
- Убрана стандартная статистика, вместо нее отображается номер Сола (*Сколько прошло марсианских дней) и подробная телеметрия (*в случае нахождения на поверхности), где отображается температура и давление. Значения меняются в зависимости от высоты, времени суток и погоды.
- Теперь при попытке выхода на поверхность без шлема игрок погибает.
- Из стандартной игры были перенесены скрипты занятий в тренажерном зале и мини игры. Тренажерный зал находится в жилом модуле, а в мини игры можно поиграть подойдя к настенным консолям. Консоли присутствуют в каютах экипажа в жилом модуле и в модуле связи.
- На кухне в жилом модуле с помощью раздатчиков можно перекусить и утолить жажду.
- На главном мониторе в жилом модуле показывается достоверный прогноз погоды в реальном времени.
- В модуле связи есть возможность спутникового слежения в реальном времени.
- В игре есть прототип дрона Ingenuity и марсохода Pathfinder от NASA. Их удалённый контроль можно вести из модуля связи. Для дрона имеются две миссии.
## Оружие ##
- Полностью новая стилизованная модель реактивного ранца (*Jetpack).
- Изменены некоторые модели оружия (*Дробовик, пистолет, камера, взрывчатка)
## Меню и настройки ##
- Полная поддержка двух языков (*Английский и Русский)
- Заменены и переделаны все заставки в меню и загрузочные экраны.
- Исправлен баг с мерцанием загрузочной полоски.
- Стабильная работа мода с любым значением FPS.
- Файлы сохранений и настройки хранятся в папке "Journey To Mars User Files" в документах.
## Недоработки ##
- Отсутствует сюжетная линия.
- Не реализовано множество запланированных скриптов (*Добыча и анализ грунта, выращивание растительности в теплице, исследование зон локации и тп.)
- Не доделаны интерьеры модулей
- Не доделаны пасхалки.
- Не доделаны задания для Ingenuity и Pathfinder.
Внимательно читайте информацию и рекомендации в ReadMe.
С уважением, DMITRY_R.