Editor de Mapas In-Game v0.6b - Editor de mapas dentro do jogo (Atualização de 15.07.2021)
























Editor de Mapas In-Game v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Atualização de 15.07.2021:
- Funcionamento correto da rotação do objeto nos eixos X e Y.
- Adicionado "TeleportOnEnableOnce" no "ini" (para teletransporte, apenas uma vez durante o jogo) e "SavePath" (para salvar .ipl em arquivo);
- Durante a execução do mod, o efeito do vento é desativado;
- Agora algumas configurações são aplicadas automaticamente ao arquivo .ipl;
- O mod saiu da fase de testes e funciona de forma estável.
Com este script, você poderá adicionar novos objetos ao mapa (semelhante ao Map Editor, mas muito mais conveniente). Agora você poderá colocar um novo objeto sem sair do jogo. Durante os testes, um mapa com 400 objetos foi criado e funcionou sem erros.
Para que o script funcione, é necessário instalar o plugin CLEO+. Você pode baixá-lo aqui (clicável).
Como instalar um novo objeto?
Primeiro, você precisa inserir o cheat "IGME" (para desativar também). O arquivo .ipl será carregado automaticamente no ModLoader. Se o carregamento automático estiver desativado, será necessário inserir o cheat "LOAD". Em seguida, você precisará apontar a arma para os objetos desejados e pressionar "CTRL + C", e para colar esse objeto no mapa, insira "CTRL + V" (mantendo a arma na mira). Se você não conseguir encontrar o objeto desejado no jogo, o ID dele pode ser copiado de qualquer site e colado no jogo usando "CTRL + V".
Mantenha pressionada a tecla "Z" e mova o mouse para ajustar a altura, mantenha "X" e mova o mouse para ajustar a direção. Mantenha "Shift" para desacelerar. Pressione "Y" ou o botão de ação ("F/ Enter") para confirmar ou remover o objeto. Neste modo, você pode mirar e clicar com o botão esquerdo do mouse no objeto que você já colocou para editá-lo.
Quando estiver pronto para salvar as alterações, insira o cheat "Save".
Existem alguns erros que serão corrigidos no futuro.
Instalação do IPL:
Você precisa colocar seu arquivo ".ipl" no ModLoader, em seguida, criar um arquivo ".txt" no (ModLoader), com o conteúdo "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl é o nome do seu arquivo).
In-Game Map Editor v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Обновление от 15.07.2021:
- Правильная работа поворота объекта по осям X и Y.
- В "ini" добавлен "TeleportOnEnableOnce" (для телепортации, только раз за игровой процесс) и "SavePath" (для сохранения .ipl в файле);
- Во время работы мода, отключается эффект ветра;
- Теперь некоторые настройки автоматически применяются к файлу .ipl;
- Мод вышел из стадии тестирования и работает стабильно.
С помощью данного скрипта, вы сможете добавлять новые объекты на карту (по примеру Map Editor, но намного удобнее). Теперь вы сможете установить новый объект, не выходя из игры. При тестировании была создана карта из 400 объектов и она работала без ошибок.
Для работы скрипта, нужно установить плагин CLEO+. Скачать его можно здесь (кликабельно).
Как установить новый объект?
Для начала нужно ввести чит, "IGME" (для деактивации также). Автоматически загрузится файл .ipl в ModLoader. Если у вас отключена автоматическая загрузка, то потребуется ввести чит, "LOAD". Далее вам потребуется навести оружие на нужный вам объекты и нажать "CTRL + C", а для того, чтобы вставить этот объект на карту, введите "CTRL + V" (держа оружие на прицеле). Если нужный объект вы не можете найти в игре, то его ID можно скопировать с любого сайта и вставить в игре с помощью "CTRL + V".
Удерживайте клавишу "Z" и двигайте мышкой, чтобы отрегулировать высоту, удерживайте "X" и двигайте мышкой, чтобы регулировать направление. Удерживайте "Shift", чтобы замедлить. Жмите "Y", или кнопку действия ("F/ Enter") для подтверждения или удаления объекта. В этом режиме вы можете прицелиться и щелкнуть левой кнопкой мыши по объекту, который вы уже разместили, чтобы отредактировать его.
Когда вы будете готовы сохранить изменения, введите чит "Save".
Есть некоторые ошибки, которые в будущем будут исправлены.
Установка IPL:
Нужно свой ".ipl" файл поместить в ModLoader, далее создать ".txt" файл в (ModLoader), c содержимым внутри "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl — это название вашего файла).