GTA San Andreas Classic Mod V1

























-
21 dezembro 2023gta-san-andreas-classic-mod-v1_1703155628_194018.zipSenha do arquivo: libertycity
-
disk.yandex.ruBaixar
A missão do mod é recriar a atmosfera clássica e original de GTA SA da melhor forma possível, minimizando os crashes. Já existem muitas modificações semelhantes no estilo "Clássico", mas nenhuma delas me agradou. Por isso, decidi criar manualmente um mod em tons clássicos. E como costuma acontecer, ao fazer algo para si mesmo, percebe-se que o mod ficou bom. Pode até ser enviado para o site. Bem... vamos aos mods da coleção:
Primeiro, foram instaladas as modificações mais necessárias, como Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) e fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), e para que tudo isso funcionasse, a última versão do Cleo 4.4.0 (Alien, Deji) foi instalada. Após essas pequenas melhorias, o jogo mudou bastante, mas a alma ainda pedia mais. Em seguida, foram adicionados 2dfx, claro que não sem a limitação de distância de renderização, mas isso dá um +1 à sensação de escala decente do mapa (ThirteenAG, TJGM) (no entanto, a versão 2dfx para todo o mapa e sem lods está na pasta bonus (ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). Depois, o gta_sa.exe foi modificado para remover a limitação de 2GB. Agora é de 8GB, mas como ele funciona, se funciona e quem é o autor ainda é um mistério para mim.
-----------------------------------
Em seguida, uma lista de mudanças menos globais, mas que juntas dão um novo visual ao jogo. A lista inclui:
- Loadscreen Remastered (telas de carregamento melhoradas) iAbokai;
- HQ Palm (palmeiras originais, mas em alta qualidade) Jestic;
- HD Menu (imagens no menu. Permaneceram as mesmas, mas em melhor qualidade) Leonid
Omičev;
- HD Map (mapa no menu) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (ícones do mapa no menu) — autor não encontrado;
- HD Radio Icons (ícones de rádio no menu) ilya_cj;
- HD CJ (bem... novo CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (itens melhorados, armas originais atualizadas etc.) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (vídeos melhorados ao iniciar o jogo) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (fonte melhorada) DimZet;
-----------------------------------
Em seguida, a jogabilidade foi aprimorada:
- Distância de renderização aumentada para carros e pedestres — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (Carros irão desviar ao se aproximar) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Correção de dispersão ao atirar) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Arquivos originais effects.txd e particle.txd, mas em melhor qualidade) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (O modelo Lod do sinal original é muito feio, e o vemos já na primeira missão em LS, quando saímos de BMX. E há muitos momentos em que o veremos também) Firefly;
- Vados Peds Pack (Pacote de todos os NPCs em melhor qualidade) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Agora as armas terão recuo. Atirar será mais difícil, mas mais interessante) HzanRsxa2959;
- Autosave (Só por precaução. Crashes são raros, mas não faz mal. Salva após missões em 8 slots) ThirteenAG;
- ImVehft + rodas redondas (Todos os carros padrão, adaptados para ImVehft + rodas redondas. Chega de dirigir em hexágonos)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Agora, ao sair do avião no ar, CJ e o avião não cairão imediatamente, mas continuarão voando para frente de acordo com a física. + para o realismo) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Ao destruir aviões, eles não desaparecerão) Junior_Djjr;
- Reload (A recarga mais comum de armas a qualquer momento) ThirteenAG.
-----------------------------------
Na verdade, é difícil dizer que o mod está pronto. Ele ainda está bastante cru, e se haverá uma versão 2 depende de quão interessado você estiver. Eu sou o autor da coleção. Descreva como você se sente, sugira algo para adicionar. Ficarei feliz em ler suas opiniões.
A instalação é muito simples. Copie de uma pasta para outra, importe para gta3.img e player.img. Instale em uma versão limpa. Se você quiser adicionar seus próprios mods, é melhor instalá-los sobre isso.
Задача мода — воссоздать классическую, оригинальную атмосферу GTA SA в лучшем виде и при этом минимизировав вылеты. На сайте уже полно подобных модификаций в стиле "Classic", однако ни одна из них мне не подошла. Поэтому мне захотелось вручную создать мод в классических тонах. И как это обычно бывает, делая для себя понимаешь, что мод то хорош получился. Можно и на сайт залить. Ну... перейдем к модам в сборке:
В первую очередь ставились самые нужные модификации, такие как Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) и fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), ну а что бы это все работало стоит последняя версия Cleo 4.4.0 (Alien, Deji). Уже после этих незначительных улучшений игра прилично изменилась, однако душа требовала ещё. Следом пошли 2dfx, естественно не без ограниченной дальности прорисовки, оно все таки дает +1 к чувству приличного масштаба карты (ThirteenAG, TJGM)(однако версия 2dfx на всю карту и без лодов лежит в папке bonus(ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). После уже изменился gta_sa.exe с убранным ограничением в 2GB. Теперь оно в 8GB, однако как он работает, работает ли вообще и кто автор для меня до сих пор осталось тайной.
-----------------------------------
Далее уже список не таких глобальных изменений, однако всей кучей они придают игре новый вид. В список входят:
- Loadscreen Remastered (улучшенные загрузочные экраны) iAbokai;
- HQ Palm (оригинальные пальмы, но в высоком качестве) Jestic;
- HD Menu (картинки в меню. Остались прежними, но в лучшем качестве) Леонид
Омичев;
- HD Map (карта в меню) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (иконки карты в меню) — автора не нашла;
- HD Radio Icons (иконки радио в меню) ilya_cj;
- HD CJ (ну... новый CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (улучшенные пикапы, обновленное оригинальные оружия и т.п.) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (улучшенные видеоролики при старте игры) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (улучшенный шрифт) DimZet;
-----------------------------------
Далее уже улучшалась геймплейная составляющая:
- Увеличенное расстояние прорисовки машин и пешеходов — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (При езде на встречной машины будут уворачиваться) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Фикс разброса при стрельбе) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Оригинальные файлы effects.txd и particle.txd, но в лучшем качестве) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (Lod модель оригинального знака очень сильно режет глаза, а видим мы его уже на 1 миссии в LS, когда уезжаем на BMX. Да и обычных моментов, когда мы будем его видеть тоже хватает) Firefly;
- Vados Peds Pack (Пак всех NPS в лучшем качестве) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Теперь у оружия будет отдача. Стрелять будет сложнее, однако тем интереснее) HzanRsxa2959;
- Autosave (Ну на всякий случай. Вылеты случаются крайне редко, однако лишним не будет. Сохраняет после миссий в 8 слот) ThirteenAG;
- ImVehft + круглые колеса (Все дефолтные машины, адаптированные под ImVehft + круглые колеса. Долой ездить на шестиугольниках)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Теперь покидая самолет в воздухе CJ с самолетом не будут сразу падать вниз, сейчас же они продолжат лететь вперед согласно физике. + к реализму) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Уничтожая самолеты, они не будут исчезать) Junior_Djjr;
- Reload (Самая обычная перезарядка оружия в любой момент)ThirteenAG.
-----------------------------------
На самом же деле сложно сказать, что мод готов. Он ещё достаточно сырой, и будет ли ему 2 версия зависит от того, насколько он вас заинтересует. Автор сборки я. Описывайте как вам, предлагайте что-то добавить. С радостью почитаю ваши мнения.
Установка очень проста. Скопировать из папки в папку, импорт в gta3.img и player.img. Ставить на чистую версию. Если хотите добавить свои моды, то ставить желательно поверх этого.