Veículos com reboques v4
































Eu sei que já existem muitas modificações desse tipo, eu mesmo já fiz uma vez, mas nenhuma delas foi realmente aprimorada, na minha opinião. Portanto, apresento a vocês uma versão completamente nova deste mod, a quarta!
Esta versão se diferencia globalmente das outras, principalmente pela configuração muito flexível. Você pode especificar uma enorme lista de caminhões e reboques para eles, e a quantidade de reboques e caminhões não tem limites. De fato, o mod pode competir com um mod semelhante de kenking, pois possui uma rica configuração, mas isso também é uma desvantagem - ajustar a modificação ao seu gosto não é tão simples quanto outros semelhantes.
Diferenciais em relação a outros mods semelhantes:
- O veículo com reboque não aparece no lugar de outros, mas é encontrado no fluxo de veículos. O veículo deve atender a uma série de condições: não estar destruído, não ter um pedestre comum dentro (se houver um jogador/especial, não funcionará), e se esse transporte é um trailer (sim, você pode fazer um comboio, mas eu não testei isso de forma alguma).
- A informação sobre se o script processou esse veículo agora está contida na estrutura do veículo. Antes, o modelo do motorista era substituído.
- Depois que o script acopla o trailer, o veículo não perde velocidade e não freia - ele continuará seguindo seu caminho programado até colidir com algo (comportamento normal dos carros em GTA: SA).
- O script funciona tão rapidamente que pode processar um veículo que está a uma grande distância de você. Exemplos na captura de tela.
- O trailer desaparece quando o caminhão está longe ou desaparece completamente. Ele desaparece pelo mesmo princípio que um carro comum. Normalmente desaparece logo após o caminhão. Assim funciona o GTA. Se ficar na estrada depois que o caminhão desaparecer - não sou responsável :D (Talvez alguém saiba como corrigir isso? Vamos aprimorar o mod até a perfeição :) ).
No geral, se você entender a configuração, terá o melhor mod do seu tipo. As instruções estão no arquivo.
P.S. Este é o primeiro mod que é uma grande reinterpretação/reformulação dos meus scripts antigos. A maior parte dos meus scripts (mesmo os pequenos) não é totalmente adequada para um jogo perfeito, então estou ativamente corrigindo-os. Provavelmente, não os postarei aqui novamente, pois todos já os baixaram e esqueceram, e simplesmente postarei uma grande coleção onde tudo estará configurado para você.
Publicar em outros sites só é permitido com a menção do autor - TrushinVlad.
Знаю, что таких модификаций уже очень много, даже я когда-то делал, но ни одна из них не была доведена до ума, по моему мнению. Поэтому я представляю вам совершенно новую версию данного мода, четвёртую!
Эта версия глобально отличается от других, в первую очередь, очень гибкой настройкой. Вы можете указать огромный список тягачей и прицепов для них, причём количество прицепов и тягачей никак не ограничено. По факту, мод может конкурировать с похожим модом от kenking, так как имеет богатую настройку, но это является в то же время и недостатком - настроить модификацию по своему вкусу не так просто, как другие подобные.
Отличия от других похожих модов:
- Автомобиль с прицепом не спавнится на месте других, а ищется в потоке автомобилей. К автомобилю предъявляется целая куча условий: не уничтожен ли он, сидит ли в нём простой прохожий (если сидит специальный/игрок - не сработает), является ли этот транспорт трейлером (да-да, вы можете устроить паровозик, но я такое не тестировал от слова совсем).
- Информация о том, обработал ли скрипт этот автомобиль, теперь содержится в структуре автомобиля. Раньше заменялась модель водителя.
- После того, как скрипт прицепляет трейлер, то автомобиль вообще не теряет ход и не тормозит - он как ехал заскриптованный по своему пути, так и будет ехать, пока во что-нибудь не врежется (обычное поведение тачек в GTA: SA).
- Скрипт работает настолько быстро, что имеет возможность обработать автомобиль, находящийся на большом расстоянии от вас. Примеры на скриншоте.
- Трейлер исчезает, когда тягач далеко, или вовсе исчез. Исчезает по тому же принципу, что и обычный автомобиль. Обычно исчезает буквально вслед за тягачом. Вот так вот работает GTA. Если останется на дороге, после того, как исчез тягач - я не виноват :D (Может, кто нибудь знает, как это исправить? Доведём мод до идеала :) ).
В общем, если разобраться в настройке, то получается лучший в своём роде мод. Инструкция есть в архиве.
P.S. И это первый мод, являющийся крупным переосмыслением/переделкой моих старых скриптов. Большая часть моих скриптов (даже мелких) не пригодна полностью для идеальной игры, поэтому я активно их исправляю. Скорее всего, я уже не буду их сюда выкладывать, так как все их уже скачали и забыли, а просто выложу одну крупную сборку, где всё за вас настрою.
Выкладывать на другие сайты можно только при указании ника автора - TrushinVlad.