Colisão corrigida para as casas Bi-Dapa [Obsoleto]
Colisão corrigida para as casas Bi-Dapa
Descrição:
Como você sabe, esses dois interiores não têm objetos tangíveis. Ou seja, a colisão existe apenas no chão.
Mesmo nas paredes, ela está ausente. O que permite ver através delas.
No entanto, esta correção adiciona colisão a cada objeto com materiais corretos.
Até mesmo a sala dos fundos, onde o Grande Urso vai, também tem colisão. Mas você só pode entrar lá com o uso de noclip.
Instalação:
Substitua o arquivo \"gen_int3_1.col\" no arquivo \"gta_int.img\", usando qualquer editor de img.
Ou você pode usar o Modloader.
Além disso, se por algum motivo você tiver uma modificação que substitui essas colisões, na pasta \"Instalação Manual\" há arquivos \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" etc.
Eles precisam ser substituídos por colisões idênticas em \"gen_int3_1.col\" através do Colleditor.
Ao distribuir a modificação em sites de terceiros - indique o autor.
Исправленная коллизия для домов Би-Дапа
Описание:
Как вы знаете эти два интерьера совершенно не имеют осязаемых объектов. То есть по самой сути коллизия есть только у пола.
Даже и у стен она отсутсвует. Что позволяет просматривать сквозь них.
Но данное исправление добавляет совершенно к каждому объекту коллизию с правильными материалами.
Даже задняя комната куда уходит Большой медведь, тоже имеет коллизию. Но попасть туда можно только с помощью ноклипа.
Установка:
Заменить файл \"gen_int3_1.col\" в архие \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" и т.д.
Их нужно заменить идентичными коллизиями в \"gen_int3_1.col\" через Colleditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.