Colisão do interior do bar rural [Desatualizado]
Colisão do interior do bar rural
Descrição:
Lembra daquele bar da introdução, onde encontramos a odiada Catalina?
Exatamente. Esta modificação corrige vários problemas com este estabelecimento. Primeiro - a entrada. Logo na entrada, foi adicionada uma colisão para o chão.
E a sala dos fundos, que só pode ser acessada com o noclip. Não sei por que, mas lá também há colisão. Agora, Carl, vá em frente. Não há como cair fora do mapa.
Agora, objetos: cadeiras, assentos, mesas, lâmpadas, latas e caixa registradora - agora tudo isso é tangível. E se for madeira, tem material e som de madeira. E se for metal... bem, você entendeu.
Um pequeno espaço com uma caixa registradora. Agora você pode entrar lá. Há sombra, então você pode se esconder de inimigos e atirar pela janela nos bagunceiros. Assim, você pode ser um barman no dia de folga.
Ah, e eu trabalhei um pouco na iluminação.
Instalação:
Substitua os arquivos \"int_cont_1.col\" no arquivo \"gta_int.img\", usando qualquer editor de img.
Ou você pode usar o Modloader.
Além disso, se por algum motivo você tiver uma modificação que substitui essas colisões, na pasta \"Instalação Manual\" há arquivos \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" e assim por diante
Eles precisam ser substituídos pela colisão idêntica em \"int_cont_1.col\" através do Colleditor. (Embora para que fazer isso?? Porque na verdade são todas as colisões neste arquivo.. hmmm. Mas ainda assim será útil.)
Ao distribuir a modificação em sites de terceiros - indique o autor.
Коллизия интерьера деревенского бара
Описание:
Помните из заставки тот самый бар, где мы встречаем ненавистную Каталину?
Воот. Эта модификация исправляет множество проблем с этим питейным заведением. Во первых - вход. Прямо на входе добавляется коллизия для пола.
И задняя комната, в которую можно попаcть только с помощью ноклипа. Не знаю зачем, но там тоже есть коллизия. Теперь, Карл, ступай смело. Провалиться за карту не выйдет.
Так, теперь объекты: стулья, сиденья, столы, лампы, баночки и кассовый аппарат - теперь это всё осязаемо. И если это дерево, то оно имеет материал и звук дерева. А если металл.. ну вы поняли.
Маленькое помещение с кассовым аппаратом. Теперь туда можно войти. Там есть тень, так что можно прятаться от недоброжелателей и отстреливаться из окошка в дебоширов. Так сказать, побыть барменом в выходной.
А ещё я немного поработал над освещением.
Установка:
Заменить файлы \"int_cont_1.col\" в архиве \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"cuntchairs.col\";\"tsdinerxitbox.col\";\"trukstp01.col\" и т.д
Их нужно заменить идентичной коллизией в \"int_cont_1.col\" через Colleditor. (Хотя для чего это делать?? Потому что по сути это и есть все коллизии в данном файле..хм. Ну всё равно пригодиться.)
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.