SAMP 0.3DL com suporte a 0.3.7 da Absolute RP













































Olá, quase um ano atrás eu carreguei um cliente aprimorado SA-MP 0.3.7, e nele eu mencionei que o site removeu a versão antiga e substituiu por SA-MP 0.3DL, mas depois descobri que em uma das versões antigas do cliente aprimorado 0.3DL há suporte para SA-MP 0.3.7, e todas as correções SA-MP 0.3.7 R-4 e R-3. A lista de mudanças foi alterada, aqui está:
Adições:
Suporte a servidores SA-MP 0.3.7
Preenchimento automático de diálogos
A tecla Enter no menu Tab executa a mesma função que um clique duplo com o mouse
É possível selecionar um jogador no menu Tab usando números
Seleção do tamanho da fonte na instalação
Seleção do tipo de fonte na instalação
Seleção do número de linhas do chat na instalação
Desativação da exibição do chat no F7 sem desligar a interface
Barra de HP verde
Reinício para reiniciar o jogo após um crash
Melhorias:
Localização completa em russo
Ajuste mais preciso do tamanho da fonte de -6 a 10 em vez de -3 a 5
O número de linhas no chat pode ser usado até 30
Pingo reduzido em média em 4 em todos os servidores
A interface do jogo suporta monitores Ultra HD
Na janela de diálogo, é possível inserir 250 caracteres (em vez de 128)
Todos os texturas foram reempacotadas usando Mipmap, garantindo alta qualidade de exibição e ausência de ondulações
Desativação do killchat no F9 é mantida após sair do jogo
F10 remove imagens, textos na tela e renderização de nicks
A qualidade dos números dos veículos foi aumentada
Aumento de FPS em grandes aglomerações de jogadores devido à otimização de nicks e textos SA-MP
Diálogos, killchat e estatísticas F5 não causam grandes quedas de FPS
Otimização do algoritmo de busca de jogadores (para Alt+Clique Direito) para aumentar FPS
Algoritmos de objetos SAMP otimizados para aumentar FPS
Modelos de veículos não são mais descarregados da memória ao reconectar ao servidor, isso reduzirá a quantidade de travamentos devido ao carregamento de veículos
RemoveBuildingForPlayer não causa mais quedas de FPS em alguns locais
Mensagens do chat não causam mais travamentos
Mensagens idênticas no histórico do chat não se repetem mais
Limite de objetos removidos aumentado para 100k, remoções idênticas não ocupam limite
Tempo de conexão ao servidor reduzido
Limite de exibição de jogadores na área de visão aumentado de 200 para 250 jogadores
Com a desativação do chat no F7, toda a interface e TextDraw são desativados
Tab não se move mais para baixo\\para cima ao entrar ou sair jogadores do servidor
Informações mais detalhadas na janela de crash log durante quedas do jogo
O crash log SA-MP durante quedas do jogo também é exibido no modo single player
Cor de destaque da linha no menu e barra de rolagem alterada
O jogo reconecta se já houver um jogador com o mesmo nome no servidor (caso o jogo caia, mas a conta no servidor ainda estiver online)
Qualidade de renderização do cursor melhorada (suporta transparência, usa cursor.png se o Addon estiver instalado)
Verificação de servidores no cliente acelerada
O jogo fecha sem atrasos
Killchat é renderizado mais à direita e abaixo ao receber estrelas
Se os arquivos foram baixados em 1 dos servidores Abs, não é necessário baixá-los de outros
Download de arquivos do servidor acelerado em 1.5-2 vezes
Novos modelos:
$
Seta azul
Estrela policial
Ícone informativo i
Pílula
Totem
Vida
Armadura
Textura da seta preta
Modelo da seta branca corrigido e de melhor qualidade
Correções:
Corrigidos travamentos e crashes ao remover objetos RemoveBuildingForPlayer
Corrigida vulnerabilidade com a substituição de arquivos carregados
Corrigido travamento do jogo e carregamento de arquivos ao reconectar
Corrigidos bugs ao reconectar ao servidor enquanto estava no menu de seleção de skins
Corrigida renderização das barras de hp e armadura
Sincronização de tiro melhorada
Corrigido bug SA-MP onde uma bala direcionada a outro jogador atingia você
Corrigido tamanho dos nicks ao mudar a resolução do jogo
Corrigido bug de exibição de 300-302 skins e alguns objetos ao instalar mods de skins
Corrigido bug onde ao substituir skins 163-166 elas ficavam brancas
Corrigido bug que impedia a abertura do chat na tecla T e til no layout russo
Corrigido crash do jogo relacionado à rolagem no menu
Corrigido duplo espaço no arquivo chatlog.txt
Corrigida incompatibilidade com binders ao exibir o idioma
Corrigido foco da janela de diálogo após pressionar F6 e Tab
Corrigido bug onde as teclas PageUp/PageDown acionavam no chat ao abrir Tab ou menu do servidor
Corrigida carga de texturas txd com nomes de arquivos longos
Corrigidos setas não funcionais no menu Tab
Corrigido bug de ausência do cursor em capturas de tela
Corrigido bug onde a largura das margens na janela de diálogo estava incorreta
Corrigido bug onde objetos anexados no modo de mira da câmera, lança- foguetes e sniper apareciam na frente da tela
Corrigido bug onde a câmera mudava de posição abruptamente ao se mover
Corrigido bug onde a câmera em voo e a tela falhavam com texto de carregamento após o servidor funcionar por 10 dias
Corrigido bug que causava falhas gráficas com transparência e iluminação em objetos do servidor
Corrigido bug de lag do jogador ao mirar, isso também melhora a sincronização das armas
Corrigida sincronização da animação de agachamento
Corrigido bug onde veículos sem motorista não tinham física se o jogador estivesse em um brinquedo RC
Ao carregar animações, o jogo não trava mais e a animação do jogador não é interrompida
Corrigido bug onde Skimmer ou Vortex ao cair na água eram considerados destruídos
Corrigida morte aleatória na observação
Aumentado o número de avisos no chat para reduzir a quantidade de crashes
Corrigido bug onde a largura das margens na janela de diálogo estava incorreta
Corrigido crash ao mover objetos no editor de mundos devido a um bug com tff no SAMP
Corrigido bug SA-MP - lag do teclado e melhorada a sincronização do jogador em aglomerações de jogadores
Texto acima da cabeça não é desenhado muito baixo ou alto
Corrigida renderização do título do menu de diálogos
Nicks, texto acima da cabeça, killchat, chat e interface são desenhados na ordem correta
/save na observação - coordenadas corretas são registradas
Exibição de 3DTextLabel na observação
Corrigido bug SA-MP onde ao mover um objeto em pequenas distâncias com FPS alto o objeto não se movia
Corrigido bug SA-MP onde veículos submersos não eram considerados destruídos
Corrigido bug SA-MP onde o chat F6 travava ao pressionar o botão do menu TextDraw
Corrigido bug SAMP onde nicks e textos eram verificados incorretamente para exibição atrás de paredes ao girar a câmera com o botão do meio do mouse
Removido atraso que impedia que pickups fossem coletados novamente por alguns segundos em FPS baixo
Corrigido bug SAMP onde em FPS baixo personagens e veículos de outros jogadores giravam lentamente
Corrigidos tamanhos dos elementos da interface no cliente
Instalação de qualidade sem erros
No final do ano, Calcor lançará SA-MP 0.3.9 e encerrará o desenvolvimento do SA-MP. Acredito que esta versão será relevante até o final do ano. Espero que você goste!
(nota: como é 0.3DL, nem todos os mods como Moonloader e outros podem funcionar)
Приветствую, почти год назад я загрузил улучшенный клиент SA-MP 0.3.7, и в нём я говорил о том, что сайт удалил старую версию и заменил на SA-MP 0.3DL, но после оказалось, что в одной из старой версий улучшенного клиента 0.3DL есть поддержка SA-MP 0.3.7, и все исправления SA-MP 0.3.7 R-4 и R-3. Список изменений так изменился, вот он:
Добавления:
Поддержка серверов SA-MP 0.3.7
Автозаполнение диалогов
Клавиша Enter в меню Tab выполняет то же, что и двойное нажатие мышкой
Цифрами можно выбрать игрока в меню Tab
Выбор размера шрифта при установке
Выбор типа шрифта при установке
Выбор кол-ва строк чата при установке
Отключение отображения чата на F7 без выключения интерфейса
Зелёная полоска ХП
Рестарт для повторного запуска игры при вылете
Улучшения:
Полная русификация
Более точная настройка размера шрифта от -6 до 10 вместо -3 до 5
Количество строк в чате можно использовать до 30
Уменьшен пинг в среднем на 4 на всех серверах
Интерфейс игры поддерживает Ultra HD мониторы
В окно диалога можно вводить 250 символов (вместо 128)
Все текстуры перепакованы с иcпользованием Mipmap что обеспечивает их высокое качество отображения и отсутствие ряби
Выключение киллчата на F9 сохраняется после выхода из игры
F10 убирает картинки, тексты на экране и отрисовку ников
Увеличено качество номеров транспорта
Увеличение FPS в больших скоплениях игроков благодаря оптимизации ников и текстов SA-MP
Диалоги, killchat и статистика F5 не приводят к большому падению FPS
Оптимизация алгоритма поиска игрока (для Alt+ПКМ) для прибавления FPS
Оптимизированы алгоритмы объектов SAMP для прибавления FPS
Модели транспорта больше не выгружаются из памяти при переподключении к серверу, это уменьшит кол-во тормозов от загрузки транспорта
RemoveBuildingForPlayer больше не вызывает падения FPS в некоторых местах
Сообщения чата больше не вызывают тормоза
Одинаковые сообщения в истории чата больше не повторяются
Лимит удалённых объектов повышен до 100к, одинаковые удаления не занимают лимит
Уменьшено время подключения к серверу
Лимит отображения игроков в зоне видимости увеличен с 200 до 250 игроков
С отключением чата на F7 отключается весь интерфейс и TextDraw
Tab больше не сдвигается вниз\\вверх при входе или выходе игроков на сервер
Более подробная информация в окне крашлога при вылетах игры
Крашлог SA-MP при вылетах игры выводится также и в одиночной игре
Изменён цвет выделения строки в меню и ползунка
Игра переподключается если на сервере уже есть игрок с таким же именем (на случай вылета игры, а аккаунт на сервере ещё в сети)
Улучшено качество отрисовки курсора (поддерживается прозрачность, использует cursor.png если установлен Addon)
Ускорена проверка серверов в клиенте
Игра закрывается без задержек
Killchat отрисовывается правее и ниже при выдаче звёзд
Если файлы скачались на 1м из серверов Abs, с других им скачиваться не нужно
Скачивание файлов сервера ускорено в 1.5-2 раза
Новые модели:
$
Синяя стрелка
Полицейская звезда
Информационная иконка i
Таблетка
Тотем
Жизнь
Броня
Текстура чёрной стрелки
Исправленная более качественная модель белой стрелки
Исправления:
Исправлены зависания и краши при удалении объектов RemoveBuildingForPlayer
Исправлена уязвимость с подменой загружаемых файлов
Исправлено подвисание игры и загрузка файлов при переподключении
Исправлены глюки при переподключении к серверу при нахождении в меню выбора класса скинов
Исправлена отрисовка полосок хп и брони
Улучшена синхронизация стрельбы
Исправлен баг SAMP когда пуля направленная в другого игрока попадала в тебя
Исправлен размер ников при смене разрешения игры
Исправлен баг отображения 300-302 скинов и некоторых объектов при установке модов на скины
Исправлен баг, когда при замене скинов 163-166 они становились белыми
Исправлен баг из-за которого не открывался чат на клавишу T и тильду на русской раскладке
Исправлен вылет игры связанный с прокруткой в меню
Исправлен двойной перенос в файле chatlog.txt
Исправлена несовместимость с биндерами при включенном отображении языка
Исправлен фокус диалогового окна после нажатия F6 и Tab
Исправлен баг, когда клавиши PageUp/PageDown срабатывали в чате при открытом Tab или меню сервера
Исправлена подгрузка txd текстур с длинными именами файлов
Исправлены неработающие стрелки в меню Tab
Исправлен баг отсутствия курсора на скриншотах
Исправлен баг когда ширина отступов в диалоге была неверная
Исправлен баг когда прикреплённые объекты в режиме прицеливания фотоаппарата, ракетницы и снайперки отображались перед экраном
Исправлен баг когда камера при передвижении резко меняла расположение
Исправлен баг когда камера в полёте и экран глючили с текстом загрузка после работы сервера 10 дней
Исправлен баг вызывающий графические баги с прозрачностью и освещением с серверными объектами
Исправлен баг лаг игрока при прицеливании, это также улучшает синхронизацию оружия
Исправлена синхронизация анимации приседания
Исправлен баг когда у транспорта без водителя не обрабатывалась физика если игрок сидит в RC игрушке
При подгрузке анимации игра больше не подвисает и анимация игрока не сбивается
Исправлен баг когда Skimmer или Vortex попадая в воду считались уничтоженными
Исправлена случайная смерть в наблюдении
Увеличено количество варнингов в чат для уменьшения количества крашей
Исправлен баг когда ширина отступов в диалоге была неверная
Исправлен краш при перемещении объектов в редакторе миров из-за бага с tff в SAMP
Исправлен баг самп - лаг клавиатуры и улучшена синхронизация игрока в скоплениях игроков
Текст над головой не рисуется слишком низко или высоко
Исправлена отрисовка заголовка меню диалогов
Ники, текст над головой, киллчат, чат и интерфейс рисуются в верном порядке
/save в наблюдении - записываются верные координаты
Отображение 3DTextLabel в наблюдении
Исправлен баг SAMP когда при передвижении объекта на малые дистанции при высоком FPS объект не передвигался
Исправлен баг SA-MP когда утонувший транспорт не считался уничтоженным
Исправлен баг SA-MP когда чат F6 зависал при нажатии на кнопку меню TextDraw
Исправлен баг SAMP ники и тексты неправильно проверялись на отображение их за стеной при повороте камеры средней кнопкой мыши
Удалена задержка из-за которой пикап повторно не брался в течении нескольких секунд на низком FPS
Исправлен баг SAMP когда при низком FPS персонажи и транспорт других игроков медленно поворачивались
Исправлены размеры элементов интерфейса в клиенте
Качественная установка без ошибок
В конце года Калькор выпустит SA-MP 0.3.9, и закончит разработку SA-MP. Думаю эта версия до конца года будет актуальной. Надеюсь вам понравится!
(примечание: т.к. это 0.3DL не все моды по типу Moonloader и др. могут работать)