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Timecyc Distância de Desenho X2-X4 - Aumento da distância de renderização

  • Timecyc Distância de Desenho X2-X4 - Aumento da distância de renderização / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Mods / Alteração de parâmetros
Autor:
Medved742
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Criei este arquivo apenas para mim, pois os mods que alteravam a distância de renderização mudavam esse parâmetro para todo o clima, ou seja, em neblina você poderia ver San Fierro de Los Santos, o que eu não gostava. Este mod altera a distância de renderização apenas em climas ensolarados, nublados e chuvosos. No arquivo, há 4 modificações:

X2 - Renderização padrão multiplicada por 2 (800.00 -> 1600.00)

X4 - Renderização padrão multiplicada por 4 (800.00 -> 3200.00)

X2NP e X4NP - O mesmo que X2, X4, apenas à noite a distância de visibilidade é metade

(X2NP: 1600.00 -> 800.00)

(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)

Recomendo usar as modificações X2, pois elas também renderizam tudo, mas com um leve nevoeiro à distância, sem partes do mapa desaparecendo do outro lado.

Para corrigir o brilho das texturas, é necessário instalar o StreamMemFix.

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Timecyc DrawDistanceX2-X4 - Увеличение дальности прорисовки

Сделал этот файл чисто для себя, asi моды на изменение дальности прорисовки изменяли этот параметр на всю погоду, то есть в туман вы можете увидеть Сан-Фиерро с Лос-Сантоса что мне и не нравилось. Этот мод изменяет дальность прорисовки только в солнечные, пасмурные и дождливые погоды. В архиве есть 4 модификации:

X2-Стандартная прорисовка умноженная на 2 (800.00 -> 1600.00)

X4-Стандартная прорисовка умноженная на 4 (800.00 -> 3200.00)

X2NP и X4NP-Тоже что и X2, X4 только ночью дальность видимости вдвое меньше

(X2NP: 1600.00 -> 800.00)

(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)

Я рекомендую использовать X2 модификации, c ними тоже все прорисовывается только с небольшим туманом в дальности, но без пропадающих кусков карты на другом конце карты.

Для исправления мерцания текстур необходимо поставить StreamMemFix

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