Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on]

Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on]

  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on] / GTA San Andreas
  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on] / GTA San Andreas
  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on] / GTA San Andreas
  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on] / GTA San Andreas
  • Problemas em Dobro - Comer & Sair [Add-on] / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
PokerFace (eartem7)
Saiba mais
Carregado:
PokerFaceOG Assinar Você está inscrito
Tamanho:
25.37 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
-
Saiba mais
Carregado:
22 fevereiro 2019
Downloads:
393
Total de downloads: 393
Downloads únicos: 106
10 / 10
18 pessoas avaliaram o arquivo
Павел Черненко
Говорить
_332
Poya
B-Brian
Tema311112
Антонина Верещагина
logan_san
STANTS
gary roach sanderson
l1_9ir
Surmay2002Nazar
MichepBRO
Zorkiy
Vova_Ukr
Vladimir_P
PETRGT
DtCreater
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1550788113_eatexit.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.02 MB)

Esta modificação é um complemento para a coleção Problemas em Dobro. O principal objetivo do desenvolvimento foi adicionar a capacidade de transitar entre interiores durante o jogo cooperativo. O objetivo foi alcançado, além disso, agora o 2º jogador pode se alimentar (recuperar HP em fast foods).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

A questão era que o jogo desativava os marcadores de entrada quando o 2º jogador estava em jogo. O problema foi contornado desconectando o 2º jogador, com a reconexão após a entrada no interior. É assim que o script funciona, tornando esse processo imperceptível (em termos de ações) para o jogador. Assim que CJ se aproxima da entrada do interior, o 2º jogador desaparece por um curto período, durante o qual ocorre a entrada no interior, após o que o 2º jogador reaparece ao lado.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Antes de instalar o complemento, não se esqueça de instalar a própria coleção.

Para transitar entre interiores, o 1º jogador precisa apenas se aproximar da porta do edifício (onde antes estava o cone amarelo enex-marcador).

Para se alimentar em um fast food jogando como o 2º jogador, basta ficar em cima do marcador vermelho (as teclas serão exibidas na tela).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ PROBLEMAS E DEFICIÊNCIAS ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① Ao jogar em 2, os cones amarelos enex-marcadores não são visíveis porque não existem...

② O script funciona exclusivamente com as coordenadas padrão dos enex-marcadores do GTA SA, o que significa que o complemento é inútil para ser usado com mods que substituem o mapa (GTA Underground, GTA United, etc.).

③ Ao transitar entre interiores, o estilo de combate e a quantidade de armadura do 2º jogador são resetados.

④ Às vezes ocorre um bug, quando ao tentar entrar no interior, um cone amarelo aparece (e o 2º jogador desaparece), mas CJ não entra no interior (porque está muito longe), nesse caso, basta levar CJ até o marcador.

⑤ Às vezes, ao transitar entre interiores, o 2º jogador simplesmente não aparece.

⑥ Durante as missões, ao transitar entre interiores, o 2º jogador pode assumir a forma de um ator-bot que corre conosco durante a missão.

⑦ Durante as missões, ocorrem transições de enredo entre interiores, fazendo com que os jogadores fiquem em interiores diferentes (às vezes leva a travamentos), isso é resolvido desconectando o 2º jogador.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]

Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.

Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).

Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...

② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).

③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.

④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.

⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.

⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.

⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.

Comentários 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos