SA_DX 2.0 - Sombras Complexas [v. 0.369] - Gráficos realistas com sombras dinâmicas









































Com o lançamento da nova versão do ENB 0.369, a versão 0.313 se torna obsoleta, então decidi atualizar o querido DirectX 2.0 do Makarus.
A nova versão traz sombras completas de todos os objetos, que é o que muitos amaram no RenderHook.
Existem pequenos bugs:
- sombras de alguns objetos podem não ser exibidas corretamente (notei apenas em alguns pedestres substituídos);
- quando você se afasta do objeto que projeta a sombra, ela desaparece.
[Configuração]
A qualidade das sombras pode ser ajustada nas configurações do ENB na aba Sombras Complexas (combinação para abrir a configuração Shift+F12).
Recomendo definir os seguintes parâmetros:
- Distância da Sombra - Mínima;
- Resolução da Sombra - Extrema.
[Instalação]
Baixe o original SA_DirectX 2.0, escolha a configuração que melhor se adapta a você, instale seguindo as instruções e, em seguida, instale este mod substituindo o arquivo d3d9.dll na pasta raiz do jogo.
Comparado ao original SADirect, podem ocorrer pequenas quedas de desempenho.
Vídeo de demonstração
В связи с выходом новой версии ENB версии 0.369, версия 0.313 становится неактуальной, поэтому я решил переобуть всеми любимый DirectX 2.0 от Makarus'а.
Новая версия привносит в игру полноценные тени от всех объектов, собственно то, за что многим полюбился RenderHook.
Имеются незначительные баги:
- тени от некоторых объектов могут некорректно отображаться (заметил только на некоторых замененных педах);
- когда Вы отворачиваетесь от объекта, от которого падает тень, она пропадает.
[Настройка]
Качество теней изменяется в настройке ENB в левом окне во вкладке Complex Shadows (комбинация для вызова настройки Shift+F12).
Рекомендую установить следующие параметры:
- Shadow Distance - Lowest;
- Shadow Resolution - Extreme.
[Установка]
Скачайте оригинальный SA_DirectX 2.0, выберите наиболее подходящую для Вас конфигурацию, установите ее следуя инструкции, затем установите поверх этот мод, заменив файл d3d9.dll в корневой папке игры.
По сравнению с оригинальным SADirect'ом, возможны незначительные просадки производительности.
Видео демонстрация