Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final)

San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final)

  • San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • San Andreas Engraçado | San Andreas Divertido V1.3 (Final) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
Алексей Михалев
Saiba mais
Contatos do autor:
Entrar em contato com o autor
Carregado:
Алексей Михалев Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1.02 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
fsa1.cs, fsa4_sett.cs
Saiba mais
Carregado:
8 outubro 2018
Downloads:
1.2K
Total de downloads: 1258
Downloads únicos: 241
10 / 10
49 pessoas avaliaram o arquivo
Convidado
Диман Добромиров
Convidado
MaJLenkuu
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
крутой кот_2
Convidado
крутой кот
Говорить
Daniil_Koresh
Tarasello
Asikiri :3
restler
maxonich
dude018
Линкольн
Akuma666kiyoshi
lmfar
Looneyto
SIZZZ
Poya
Surmay2002Nazar
Bobby
HanSBRO
Иван Глухих
AnriTool
NaightMar
Алексей Михалев
Chel555
DzhonMason
FarmerKarwer
Слава Севостьянов
RUS777
Zorkiy
vanchik92
infosv
FackTOR
Hamzak
IIIDreamerIII
Torgett
Purple_DeaD
GamingStone
max202
Vova_Ukr
daniel 360
DtCreater
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1541336070_119809.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (1.02 MB)

-San Andreas Divertido-

Autor: Alexey Mikhalyev.

Versão: 1.3 (versão final)

Email: AlexMix767676@mail.ru

Informações adicionais: Este é meu primeiro e último projeto.

Motivo: fui aprender C++

Amigos! Aqui está a versão final do projeto \"San Andreas Divertido\", eu me esforcei muito para finalizá-lo \"de forma adequada\", e, acho que consegui. Infelizmente ou felizmente, este é o último que fiz no meu jogo favorito GTA - SA, conheço-o há muito tempo e fiz tudo o que quis, exceto criar algo interessante que não existe no jogo normal. Quando realizei todos os desejos em GTA - SA, posso deixá-lo com a consciência tranquila.

Obrigado a quem baixou a modificação e deu \"positivo\", sou muito grato a vocês por isso, pois entendo que minha criação agradou a alguém, o que me motivou a concluir o projeto, em vez de abandoná-lo.

Descrição:

Você sabe o que é o INFERNO!? Neste mod, é exatamente isso que está retratado. Aviões caindo, helicópteros, carros explodindo que desaparecem, deixando uma trilha de metal e chamas. Um caça militar que não se sabe o que está fazendo ali, e em vez de fugir do estado amaldiçoado, tenta acabar com ele.

Pessoas enlouquecidas, uma loucura incompreensível com a gravidade, clima anômalo... Tudo isso estará no seu computador, se você clicar no botão \"baixar\". Então? O que você está esperando!?

Alterações na versão 1.3 (versão final)

- Agora no céu aparecem não apenas aviões, mas também helicópteros.

Estranho que não fiz isso antes.

- Agora pode haver um número ilimitado de aviões. Não faço ideia de como pensei em colocar um temporizador, pois mesmo sem ele tudo está bem. Não sei o limite exato de veículos, mas 30-50 aviões não aparecerão a tempo, pois ao aparecer, o jogo os \"esquece\" imediatamente, fazendo com que desapareçam após um tempo.

Além disso, a presença do temporizador afeta a \"lentidão\" do mod.

- Agora, quando a \"Hydra Assassina\" for destruída, haverá grandes explosões bonitas em seu lugar.

- Agora não é possível escapar da \"Hydra Assassina\". Se você estiver muito longe, ela aparecerá novamente ao seu lado, enquanto a antiga será destruída.

- Agora é possível ajustar a potência da explosão dos mísseis (que não existem) da \"Hydra Assassina\", mas nem todos os valores são suportados pelo jogo, apenas: 1, 2, 6 e 7. Se você definir outro valor, ele mudará automaticamente para 7.

- Agora todos os arquivos de origem têm dicas em russo e inglês. Acho que isso merece um elogio separado.

- Agora é possível ajustar o arquivo .ini diretamente no jogo!

Digite o código \"ytrewq\" (\"qwerty\", mas ao contrário), e uma janela aparecerá onde você poderá fazer suas configurações. Ah, sobre a mudança de gravidade. Infelizmente, só tive tempo para fazer \"ligar\" e \"desligar\". Você pode trabalhar nisso à vontade, sem me avisar. Ficarei muito grato a você.

Se precisar, aprendi a fazer painéis com vídeos do usuário Vital. Link: YouTube

Aliás, o vídeo é ótimo!

- Agora, ao ativar o mod, SEMPRE haverá uma tempestade, mas você pode mudar o clima no menu, que pode ser chamado antes de você digitar \"QWERTY\". Ou seja, você pode ajustar tudo o que quiser antes de ativar a parte principal do mod.

- Trabalhei no arquivo \"FSA3\" - o arquivo que controla o spawn da \"Hydra Assassina\". Agora tudo está compacto e aconchegante!

- Foi feito um trabalho na velocidade da \"Hydra Assassina\". A velocidade depende de quão longe você está. Se estiver perto, a \"Hydra Assassina\" fará círculos pequenos e cuidadosos sobre você ou fará lentamente uma \"linha explosiva\" perto de você. Se estiver um pouco mais longe, a \"Hydra Assassina\" voará um pouco mais rápido, tentando alcançá-lo. Mas se você estiver muito longe, a \"Hydra Assassina\" atingirá uma velocidade absurda, voando atrás de você sem conseguir alcançá-lo. Se, de alguma forma, você se afastar (trapaças, morte) muito longe, a \"Hydra Assassina\" será destruída, e uma nova aparecerá sobre você.

- Agora, quando um carro voar, ele pode ser substituído por um tanque. Essa função pode ser desativada através do arquivo \"FSA_SETT.INI\". Ah, sim, você pode fazer isso diretamente no jogo ao digitar o código \"ytrewq\".

- Corrigido um bug de crash. Às vezes, quando você ativava/desativava a modificação várias vezes, o jogo travava, agora isso não acontece.

- A otimização não foi afetada, não são necessárias correções, mas fiz algumas pequenas melhorias.

Perguntas que podem surgir:

P: Por que não vejo mísseis na Hydra?

R: 1) Porque isso sobrecarrega o sistema, e em PCs fracos há quedas significativas de FPS. 2) Você pode notar que atrás da Hydra há uma \"serpente\" de fogo no chão, e com mísseis isso não acontece. Leva tempo para chegar lá e para que as verificações sejam feitas... É demorado, em geral.

P: Onde está o realismo???

R: Neste mod de caos, não se fala sobre isso.

P: Estranho, mas não vejo sempre as explosões de carros, aviões, \"Hydra Assassina\"! Por quê?

R: Infelizmente, não posso fazer nada a respeito, isso é tudo o motor do jogo, mas é o que entendi.

P: Haverá várias \"Hydras Assassinas\" no futuro?

R: Não, não haverá. Novamente, isso é sem sentido, porque o jogo não suporta um grande número de explosões e elas não são visíveis. Elas existem, há dano delas, mas não são visíveis e isso não me agrada, e não quero deixar algo que não me satisfaz.

P: Quando será a nova versão?

R: Nunca, eu fui estudar C++ na área de Delphi. Se você quiser falar comigo, aqui está meu email: AlexMix767676@mail.ru

Outros:

1) Agora você baixa todas as versões do mod de uma vez. Elas não ocupam \"nada\" e decidi colocá-las em uma pasta separada \"Versão Antiga\". Lá você pode ver o código, instalá-las, fazer o que quiser.

2) Você pode, sem minha permissão, extrair trechos de código, usar o que eu fiz (por exemplo, ideias), mas por favor, mencione o autor verdadeiro: Alexey Mikhalyev. Apenas mencione o autor e pronto! Estou totalmente \"entregando\" o código a você, use à vontade, não me importo. Além disso, não parece que há muitos roteiristas talentosos por aí, então precisamos ajudar os iniciantes, que já estão em uma situação difícil. Ah, sim, não estou dizendo que sou talentoso, nem sou profissional, sou apenas um fã comum de GTA - SA.

3) Eu me esforcei muito neste projeto. Você pode me ajudar, enviando dinheiro para \"kiwi\".

Digo de imediato que isso não me motiva a fazer uma nova versão, já era, eu fui.

Aqui está meu \"kiwi\": +7 952 319 87 05

Instalação:

1) Mova da pasta \"Copiar para a pasta do jogo\" para a pasta raiz do jogo.

Controle:

Digite o código \"QWERTY\", e o mesmo, se precisar desativar a modificação.

Digite o código \"YTREWQ\", se você quiser ajustar o mod diretamente no jogo, e sair do menu - a tecla \"entrar no carro\", e confirmar a ação - \"tecla de corrida\".

Divirta-se jogando!

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Funny San Andreas | Весёлый Сан Андреас V1.3 (Final)

-Весёлый Сан Андреас-

Автор: Михалев Алексей.

Версия: 1.3 (финальная версия)

Почта: AlexMix767676@mail.ru

Доп. информация: Это первый и последний проект от меня.

Причина: ушёл учить C++

Друзья! Вот и вышла финальная версия проекта \"Весёлый Сан Андреас\", я очень старался довести его \"до ума\", и, думаю, у меня получилось. К сожалению или к счастью, это последнее, что я сделал в любимой игре GTA - SA, я знаком с ней очень давно, и сделал всё, что душе угодно, кроме как создать что-то интересное, чего нет в обычной игре. Когда я исполнил все желания в GTA - SA, я со спокойной душой могу её покинуть.

Спасибо тем, кто скачал модификацию и поставил \"плюс\", я очень благодарен вам за это, потому что понимаю, что моё творение кому-то понравилось, что дало мне мотивацию завершить проект, а не забросить его.

Описание:

Интересно, а вы знаете, что такое АД!? В этом моде именно он и изображён. Падающие самолёты, вертолёты, взрывающиеся машины, которые улетают в никуда, оставляя за собой греду металла и пламя. Военный истребитель, который непонятно что забыл, и вместо того, чтобы валить из проклятого штата, пытается добить его.

Бешеные пешеходы, непонятная ересь с гравитацией, аномальная погода... Всё это будет у тебя на компьютере, если ты нажмёшь кнопку \"скачать\". Ну? Чего ты ждешь!?

Изменения в версии 1.3 (финальная версия)

- Теперь в небе появляются не только самолёты, но и вертолёты.

Странно, что сразу так не сделал.

- Теперь самолётов может появиться неограниченное количество. Я без понятия, как додумался поставить таймер, ведь и без него всё хорошо. Я не знаю точный лимит транспорта, но 30-50 самолётов появиться никак не успеет, потому что при появлении, игра их сразу \"забывает\" из-за чего они пропадают через некоторое время.

Тем более, присутствие таймера влияет на \"тугодумность\" мода.

- Теперь, когда \"Гидра-убийца\" будет уничтожена, на её месте будут красивые большие взрывы.

- Теперь от \"Гидры - убийцы\" нельзя удрать. Если вы будете слишком далеко, то она снова появиться рядом с вами, а старая будет уничтожена.

- Появилась возможность настраивать мощность взрыва от ракет (которых нет) у \"Гидры - убийцы\", но не все значения поддерживаются игрой, а только: 1,2,6 и 7. Если вы установите другое значение, то оно автоматически изменится на 7.

- Теперь во всех исходниках есть подсказки на русском и английском языках. Думаю, за это можно отдельно лосося влепить.

- Теперь есть возможность настраивать .ini файл прямо в игре!

Введите код \"ytrewq\" (\"qwerty\", но наоборот), и у вас появится окошко, где можно будет делать свои настройки. Ах, насчёт изменения гравитации. Увы, у меня есть время только на то, что сделать \"включить\" и \"выключить\". Вы спокойно можете это доработать, не говоря мне. Я буду вам очень благодарен.

Если что, то панели делать учился по видео пользователя Vital. Ссылка: YouTube

Кстати, видео классное!

- Теперь при активации мода ВСЕГДА будет активироваться гроза, но в можете изменить погоду в меню, которое можно вызвать до того как вы введёте \"QWERTY\". То есть, вы можете настраивать всё, что хотите до того как активируете основную чать мода.

- Поработал над файлом \"FSA3\" - файл, который отвечает за спавн \"Гидры - убийцы\". Теперь всё компактно и уютно!

- Была проведена работа над скоростью \"Гидры - убийцы\". Скорость зависит от того, насколько далеко вы находитесь. Если близко, то \"Гидра - убийца\" будет аккуратно нарезать мелкие круги над вами или же медленно проводить \"взрывную черту\" возле вас. Если чуть дальше, то \"Гидра - убийца\" летит несколько быстрее, пытаясь вас догнать. Но если вы слишком далеко, то \"Гидра - убийца\" развивает беспредельную скорость, летя за вами по пятам, при этом не догоняя. Если же каким-то образом удалились (читы, смерть) очень далеко, то \"Гидра - убийца\" уничтожается, а над вами появляется новая.

- Теперь, когда какая-то машина будет улетать, то она может замениться на танк. Эту функцию можно отключить через файл \"FSA_SETT.INI\". Ах, да, можно сделать прямо в игре при вводе кода \"ytrewq\".

- Исправлен баг с вылетом. иногда, когда вы несколько раз активируете/деактивируете модификацию, игра вылетала, сейчас нет.

- Оптимизация не страдает, исправлений не нужно, а вот прочие мелкие штучки я сделал.

Вопросы, которые могут возникнуть:

В: Почему у Гидры не видно ракет?

О: 1) Потому что это нагружает систему, и на слабых ПК есть просадки FPS, причем значительные. 2) Вы можете обратить на то какой за гидрой огненный \"змей\" на земле, а с ракетами его не будет. Она пока долетит, пока выполнятся проверки.. Долго вобщем.

В: Где реалистичность???

О: В этом хаос-моде и речи о ней не идёт.

В: Странно, но у меня не всегда видно взрывы авто, самолётов, \"Гидры - убийцы\"! Почему?

О: Увы, но с этим я ничего поделать не могу, это всё движок игры, но это насколько я понял.

В: Будет ли в дальнейшем несколько \"Гидр-убийц\"?

о: Нет, не будет. Опять же, это бессмысленно, потому что игра не выдерживает большое кол-во взрывов и их не видно. Они есть, есть ущерб от них, но их не видно и мне это не нравится, а я не хочу оставлять то, что меня не устраивает.

В: Когда новая версия?

О: Никогда, я ушёл изучать C++ в сфере Delphi. Если хотите со мной, то вот почта: AlexMix767676@mail.ru

Прочее:

1) Теперь вы скачиваете сразу все версии мода. Они всё равно весят \"ничего\" и я решил засунуть их в отдельную папку \"Old version\". Там вы можете и код посмотреть, установить их, да что угодно.

2) Вы можете без моего разрешения вырывать участки кода, пользоваться тем, что сделал я (например, идеи), но будьте добры указывать настоящего автора: Алексей Михалев. Всего-лишь указать автора и всё! Я полностью \"отдаю\" вам код, пользуйтесь на здоровье, мне не жалко. Тем более, талантливых скриптеров, как мне показалось, уже не так много осталось, поэтому нужно помогать начинающим, им и так очень плохо. Ах, да, я не говорю, что я талант, я даже не профессионал, я просто обычный фанат GTA - SA.

3) Я очень старался над проектом. Вы можете дать мне на хлеб, переведя денежки на \"киви\".

Скажу сразу, что вы не мотивируете меня делать новую версию, всё, я ушёл.

Вот мой \"киви\": +7 952 319 87 05

Установка:

1) Из папки \"Copy to game folder\" переместить в корневую папку игры.

Управление:

Ввести код \"QWERTY\", и его же, если надо отключить модификацию.

Ввести код \"YTREWQ\", если вы хотите настроить мод прямо в игре, а выйти из меню - клавиша \"сесть в машину\", а подтвердить действие - \"клавиша спринта (бега)\".

Приятной игры!

Comentários 23
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos