Melhor Skybox 1.3.1









































-
-
yadi.skBaixar
Como o nome sugere, o objetivo do autor foi criar um novo mod de skybox para GTA SA que funcione corretamente, sem scripts corrompidos e bugs, como era o caso nos antigos mods de skybox.
A ideia deste mod é usar um modelo de céu texturizado em 3D com imagens reais de nuvens, além de adicionar um céu noturno estrelado, para tornar o céu do jogo um pouco mais realista e bonito.
Características:
- Escalonamento adaptado: com base na distância de renderização atual, o skybox mudará sua escala, para que você não tenha buracos no céu ou nuvens bloqueando sua visão
- Clima e localização: as texturas do céu mudarão dependendo do clima e da sua localização
- Mudança suave do céu
- Rotação no eixo Z
- Possibilidade de usar seus próprios IDs
- Auto-remover: se você se aproximar demais do ponto de salvamento, o céu será removido e será criado novamente quando você se afastar do ponto. Dessa forma, os objetos não "ficarão presos" no salvamento. Por isso, é recomendado salvar o jogo apenas através dos pontos de salvamento, e não com outras modificações.
Necessário:
- Modloader
- Ajustador de limite aberto
- NewOpcodes.cleo
Instalação apenas através do Modloader.
Detalhes:
- Se as nuvens/estrelas estiverem muito próximas de você, aumente a distância de renderização (Project 2dfx - uma boa escolha)
- Se houver lag, isso é normal, mas você pode abrir as texturas com o MagicTXD e reduzir o tamanho para 1024x1024
- Se houver bugs com as nuvens, use o SkyGfx com DualPass ativado (defina 1 no arquivo .ini) ou o SilentPatch com TwoPassRendering (1 ou 2 no arquivo .ini)
- Se você estiver usando mods que alteram a noite, ajuste o parâmetro NightStartsAt no BetterSkybox.ini.
Как следует из названия, целью автора было создать новый skybox-мод для GTA SA, который работает правильно без испорченных скриптов и багов, как это было в старых skybox-модах.
Идея этого мода - использование 3D текстурированной модели неба с реальными изображениями облаков, а также добавление звездного ночного неба, дабы сделать небо игры чуточку реалистичнее и красивее.
Особенности:
- Адаптированное масштабирование: на основе текущей дальности прорисовки skybox изменит свой масштаб, так что у вас не будет отверстий в небе или облак, блокирующих ваш обзор
- Погода и локация: текстуры неба будут меняться в зависимости от погоды и вашего местоположения
- Плавное изменение неба
- Вращение по оси Z
- Возможность использования собственных ID\'ов
- Автоудаление: если вы подойдете слишком близко к пикапу сохранения, небо будет удалено и будет создано, когда вы отойдете от пикапа. Этим путем объекты не \"застрянут\" в сохранении. Именно поэтому рекомендуется сохранять игру только через пикапы, а не с помощью каких-либо других модификаций.
Необходимо:
- Modloader
- Open limit adjuster
- NewOpcodes.cleo
Установка только через Modloader.
Детали:
- Если облака/звезды слишком близко к вам, то увеличьте дальность прорисовки (Project 2dfx - хороший выбор)
- Если лагает, то это нормально, но вы можете открыть текстуры с помощью MagicTXD и уменьшить размер до 1024х1024
- Если есть баги с облаками, то используйте SkyGfx со включенным DualPass (поставьте 1 в .ini файле) или SilentPatch с TwoPassRendering (1 или 2 в .ini файле)
- Если вы используете моды, которые меняют ночное время, то настраивайте параметр NightStartsAt в BetterSkybox.ini.