Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1

Editor de Manipulação de Jogo v1.1

  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
  • Editor de Manipulação de Jogo v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
Chel555
Saiba mais
Carregado:
Chel555 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
37.89 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
ghe v1.0.cs, ghe.txd
Saiba mais
Carregado:
12 junho 2017
Downloads:
6.5K
Total de downloads: 6550
Downloads únicos: 1791
10 / 10
95 pessoas avaliaram o arquivo
Сергей Середенко
Convidado
Convidado
ПавелЧерненко
Taho
Convidado
Convidado
Convidado
vitaminkaR
Convidado
Говорить
superdimonik
hondaer
dihow777
Vladimir_P
KRVFT
STANTS
Дмитрий Лотов
SDY2205
Alex Jackson
Asikiri :3
l1_9ir
Bobby
ponyash
BuLLeT_PRooF
Leonez
Awreeoh
RUS777
Leon_Crain
Emsi_Gronson
nikl1
max202
DtCreater
A.U.F.
SIPORT
oxkien2i9in3bw
Suetset Boy
VitalRus
Colin McRae
David_Michigan
RayanCooper
ВОВА ВОВ
Spartan 112
AL1SO
Mad_Driver
Dejector3C
Артём Драп
NotOkay69
Артур Гедгафов
IDJEI
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1520300808_game-handling-editor-v1.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.04 MB)
  • 5 março 2018
    1.1
    1520247195_game-handling-editor-v1.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.04 MB)
  • drive.google.com
    Baixar

Descrição:

Este script adiciona um editor de manipulação de configurações (características) de veículos. Agora você pode alterar a manipulação (características) de qualquer veículo diretamente no jogo.

Alterações na versão 1.1

- O tamanho das legendas foi ligeiramente reduzido.

- Se o editor estiver aberto enquanto o jogador controla um veículo, clique com o botão direito na caixa de entrada do ID do modelo no canto superior esquerdo e o editor automaticamente escreverá o ID do modelo do veículo atual.

- Corrigido um bug com o botão "Salvar", que salvava incorretamente os parâmetros de manipulação do ID atual do modelo no arquivo INI. Devido a isso, o botão "Abrir" não funcionava, que deveria carregar os parâmetros de manipulação do ID atual do modelo do arquivo INI e abri-los no próprio editor.

Características:

- O editor de jogo possui todos os parâmetros para cada linha no arquivo handling.cfg

- Possibilidade de configurar as flags dos modelos e da manipulação.

- Aplicar os parâmetros de manipulação alterados ao veículo atual no jogo.

- Salvar os parâmetros de manipulação em um arquivo INI, bem como abri-los.

- Converter todos os parâmetros de manipulação em uma string para o arquivo handling.cfg

O desenvolvimento do editor de jogo foi baseado em dois programas: HandlingED e FlagStudio. Foi com base neles que uma interface semelhante foi criada para o editor de manipulação.

No arquivo está o arquivo HandlingIDs.txt, que contém uma lista de todos os veículos padrão:

A primeira coluna - número do HandlingID, a segunda coluna - nome do HandlingID, a terceira coluna - nome do modelo do veículo.

Para começar a configurar os parâmetros do veículo desejado, você deve primeiro descobrir o ID do modelo e depois inseri-lo na caixa de ID no canto superior esquerdo do editor de jogo. É possível configurar todos os veículos padrão (400-611) neste editor de jogo.

Desvantagens:

- Após a conversão dos parâmetros pelo editor para uma string no arquivo ConvertHandling.txt, é necessário renomear o primeiro parâmetro (que corresponde ao HandlingID do veículo) do número do ID do modelo para o nome desse HandlingID. Todos os nomes estão no arquivo handling.cfg (primeiro parâmetro) ou no arquivo HandlingIDs.txt (segunda coluna). Você não pode alterar a manipulação de veículos com novos IDs (acima de 611) no editor de jogo. O editor funciona apenas em modelos de ID padrão (400-611) ou números de Handling ID (0-209).

Erros:

- O valor do parâmetro MaxVelocity (que corresponde à velocidade máxima do veículo) é exibido incorretamente no editor de jogo. Não é recomendado definir um valor muito alto (para os amantes de velocidade insana), pois se você dirigir em alta velocidade e colidir, o jogo travará. Ao converter para uma string, esse parâmetro também será gravado com um valor incorreto, e será necessário corrigir manualmente.

- O valor do parâmetro EngineAcceleration (que corresponde à aceleração do veículo) é exibido incorretamente em alguns veículos com ID de manipulação. Portanto, você terá que corrigir manualmente esse parâmetro após a conversão da string, ele vem após o parâmetro MaxVelocity no arquivo Handling.cfg.

- Não é recomendado alterar o valor do parâmetro VehicleAnimGroup (que corresponde à animação dos pedestres) e aplicá-lo no jogo. Caso contrário, você terá um crash no jogo quando o jogador entrar em um veículo com uma animação diferente.

- O veículo não se comporta de maneira diferente após as alterações nos parâmetros de manipulação desse veículo. A solução é reaparecer esse veículo. Também pode haver uma segunda razão, se você adicionou um veículo com um novo ID de modelo no arquivo vehicles.ide, pode ser que você tenha atribuído a ele o mesmo nome de Handling ID (segunda coluna do arquivo HandlingIDs.txt) que o veículo padrão, e agora esse veículo padrão não aceita os parâmetros devido à atribuição do mesmo nome de Handling ID ao veículo com o novo ID.

Não é recomendado usar localizações russas gastas e outras, nas quais letras em inglês foram substituídas por letras russas. O editor tem apenas localização em inglês, e aqueles que têm localizações russas semelhantes podem enfrentar problemas com a exibição incorreta de letras nas legendas do próprio jogo ao usar este editor.

Requer a biblioteca CLEO v4.3

Recomenda-se instalar:

Plugin ASI Mousefix ou SilentPatch

Instalação:

Coloque o conteúdo do arquivo na pasta do jogo, concordando com a substituição.

Ativação do editor:

Por padrão H + 6. Você também pode alterar para suas duas teclas no arquivo INI GHE.ini

Parâmetros do arquivo GHE.ini

StartIDtexture - ID do número inicial de exibição dos sprites

StartKey1 - Primeiro ID do número da tecla para ativar o editor (por padrão ID - 72 que é a tecla H)

StartKey2 - Segundo ID do número da tecla para ativar o editor (por padrão ID - 54 que é a tecla 6)

DeltaTime - Movimento do cursor considerando quadros por segundo no jogo: 1 - ligado / 0 - desligado.

Sensitivity - Sensibilidade inversa do movimento do cursor (quanto menor o valor, mais rápido o cursor se move)

A versão 1.1 foi adicionada ao Chel555 Updater

Agradecimentos:

Mr_GeniusZ e Junior_Djjr pela pequena ajuda na escrita do script.

DK22Pac pela ajuda na correção de um bug conhecido.

Demonstração do script:

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Game Handling Editor v1.1

Описание:

Данный скрипт добавляет игровой редактор Handling настроек (характеристик) транспортных средств. Теперь вы можете менять handling (характеристики) у любого транспортного средства прям в игре.

Изменения в версии 1.1

- Размер надписей по длине был слегка уменьшен.

- Если редактор открыт, когда игрок управляет транспортом, то нажмите правой кнопкой мыши по окошку ввода ID модели в верхнем левом углу и редактор автоматически напишет ID модель текущего транспорта.

- Исправлен баг с кнопкой "Save", которая сохраняла неправильно Handling параметры текущей ID модели машины в INI файл. Из за этого кнопка "Open" не работала, которая должна была загрузить из INI файла Handling параметры текущей ID модели машины и открыть их в самом редакторе.

Особенности:

- В игровом редакторе имеются все параметры для каждой строки в файле handling.cfg

- Возможность настраивать флаги моделей и handling'а.

- Применять измененные параметры handling'а у текущей машины в игру.

- Сохранять параметры handling'а в INI файл, а также открывать их.

- Преобразование всех параметров handling'а в строку для файла handling.cfg

Разработка игрового редактора опиралась на две программы: HandlingED и FlagStudio. Именно по ним был составлен подобный интерфейс игрового редактора handling настроек.

В архиве находится файл HandlingIDs.txt, в котором содержится список всех стандартных машин:

Первый столбец - HandlingID номер, второй столбец - HandlingID название, третий столбец - название модели машины.

Чтобы начать настраивать параметры нужной вам машины, вы сначала должны узнать у нее ID модель и потом ввести в окошко ID в верхнем левом углу игрового редактора. Настраивать в этом игровом редакторе можно весь стандартный транспорт (400-611).

Недостатки:

- После преобразования редактором параметров в строку в файле ConvertHandling.txt необходимо первый параметр (который отвечает за HandlingID у машины) с номера ID модели переименовать в название этого HandlingID. Все названия их находятся в файле handling.cfg (первый параметр) либо в файле HandlingIDs.txt (второй столбец). Вы не можете в игровом редакторе менять Handling у машин с новым ID (свыше 611). Редактор работает только на стандартных ID моделях (400-611) или номерах Handling ID (0-209).

Баги:

- Значение параметра MaxVelocity (который отвечает за максимальную скорость машины) неправильно отображается в игровом редакторе. Не рекомендуется ставить слишком большое значение (для любителей сумасшедшей скорости у машины), если вы будете ехать на сумасшедшей скорости и врежетесь, то игра намертво зависнет. При преобразовании в строку, этот параметр также будет записан с неправильным значением, придется исправлять вручную.

- Также неправильно отображается значение параметра EngineAcceleration (который отвечает за разгоняемость машины) на некоторых ID Handling машинах. Поэтому вам придется после преобразования строки и этот параметр исправлять вручную, он идет после параметра MaxVelocity в файле Handling.cfg.

- Не рекомендуется менять значение параметра VehicleAnimGroup (который отвечает за анимацию педов) и применять его в игру. В противном случае вы получите вылет из игры, когда игрок сядет в транспортное средство с другой анимацией.

- Машина не ведет себя по другому после внесения изменений handling параметров у этой машины. Решением является переспавн этой машины. Также есть вторая причина возможно, когда вы добавили машину на новый ID модели в файле vehicles.ide, то вы возможно к ней присвоили тот же Handling ID Name (второй столбец файла HandlingIDs.txt), что и у стандартной машины, и теперь это стандартная машина не принимает параметры из за присвоения ее же Handling ID name к машине с новым ID.

НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Редактор имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот редактор.

Требуется библиотека CLEO v4.3

Рекомендуется установить:

ASI плагин Mousefix или SilentPatch

Установка:

Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.

Активация редактора:

По умолчанию H + 6. Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле GHE.ini

Параметры файла GHE.ini

StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов

StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации редактора (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)

StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации редактора (по умолчанию ID - 54 это клавиша 6)

DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)

Версия 1.1 добавлена в Chel555 Updater

Благодарности:

Mr_GeniusZ и Junior_Djjr за маленькую помощь в написании скрипта.

DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.

Демонстрация скрипта:

Comentários 25
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos