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Versão beta do Projeto Five

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GTA San Andreas / Mods / Novos texturas
Autor:
DanilaJust
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Carregado:
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Tamanho:
91.15 Mb
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barrio1_lae.txd, civic03_lan.txd, crparkgm_lan2.txd, idlewood6_detail.txd, lae2roads.txd, lae2roadshub.txd, laeroads.txd, laeroads2s.txd, lanroad.txd, lasraodnshops.txd, lasroads_las.txd, lasroads_las2.txd, railtracklae.txd, roadlan2.txd, roads_law.txd, roads_lawn.txd, union_las.txd
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Carregado:
20 março 2017
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Tipo de mod:

Re-texturização de Los Santos.

Descrição:

Este mod substituirá as texturas em GTA San Andreas pelas texturas de GTA V, por enquanto é uma versão beta, apenas as estradas foram adicionadas, mas não em todos os lugares.

As texturas são escolhidas com base em critérios específicos, ou seja, por exemplo, no gueto não pode haver asfalto perfeitamente liso, calçadas, faixas de pedestres e assim por diante,

portanto, as texturas são selecionadas por áreas, as estradas também são escolhidas para criar emendas de texturas mais normais,

ou seja, em alguns lugares foram adicionadas grades de esgoto, em outros a emenda foi feita na própria textura, e em outros as estradas são separadas por faixas de pedestres.

Todas as texturas das calçadas foram selecionadas e posicionadas corretamente, há pequenas exceções (bugs relacionados às texturas).

Todas as texturas são de alta resolução, principalmente 1024x1024 com adição de mipmaps!

Estou fazendo este mod para mim, decidi compartilhar com os usuários.

Versões futuras planejam:

1) Melhorias nas estradas.

2) Re-texturização de edifícios, lojas e outros.

3) Alteração de props padrão (postes, lixo, caixas, carros quebrados etc.), além da adição de novos props de GTA V.

Recomendo usar este mod com "Insanity vegetation" de Ezekiel e "MMGE 3.0" de Marty McFly.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Project Five beta version

Вид мода:

Ретекстур Лос-Сантоса.

Описание:

Данный мод заменят текстуры в GTA San Andreas на текстуры GTA V, пока это beta версия, добавлены только дороги, но не везде.

Текстуры подбираются по определенным критериям, то есть, например, в гетто не может быть идеально ровного асфальта, тротуара, пешеходного перехода и так далее,

соответственно текстуры подбираются по районам, дороги также подбираются так, чтобы сделать более нормальные стыки текстур,

то есть где-то добавлены канализационные решетки, где-то в самой текстуре сделан стык, а где-то просто дороги разделяются пешеходными переходами.

Все текстуры тротуаров подобраны и расположены правильно, есть мелкие исключения (баг связанных текстур).

Все текстуры высокого разрешения в основном 1024x1024 с добавлением Мип-мапов!

Мод делаю для себя, решил поделиться с пользователями.

В следующих версиях планируется:

1) Доработка дорог.

2) Ретекстур зданий, магазинов и прочего.

3) Изменение стандартных пропсов (столбы, мусор, ящики, разбитые авто и т.д.), а так же добавление новых пропсов из GTA V.

Рекомендую использовать данный мод с "Insanity vegetation" by Ezekiel и "MMGE 3.0" by Marty McFly.

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Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
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