Temporizador para speedrun
-
7 fevereiro 2024tajjmer-dlja-spidrana_1707301622_437225.zip
Atenção! Para que este mod funcione, é necessário AML, pois o mod usa um arquivo para salvar os resultados. Baixar AML pode ser feito no mesmo site.
Este mod é um cronômetro embutido para speedrun de GTA SA. Adequado tanto para Any% quanto para 100%. Funciona automaticamente, salvando as divisões após a conclusão das missões. Ao carregar um save, continua o trabalho da etapa interrompida, para que a passagem possa ser feita com interrupções. Ao passar novamente, o mod irá guiá-lo pelas divisões salvas. Além das missões, diferentes pontos-chave são usados como checkpoints, como o início das missões de manobrista, mensageiros, retomada de áreas, ambulância em Angel Pine, topo de Chiliad, etc. Além dos checkpoints padrão mencionados acima, você pode adicionar até 5 checkpoints a seu critério. Para fazer isso, fique no ponto desejado e pressione e segure o botão de sprint e a parte superior central da tela por 3 segundos. Na próxima vez que você carregar, este checkpoint funcionará.
Arquivo INI Speedrun.ini, que é usado pelo mod, está na pasta Files. Nele você pode mudar a localização do cronômetro na tela: [fsys]/PosX, PosY. Você também pode zerar todas as divisões se colocar [fsys]/exist=0. Você pode simplesmente excluir o arquivo Speedrun.ini, ele será zerado e criado novamente, mas os recordes de corridas e seus checkpoints pessoais serão excluídos. Tenha em mente que ao passar pela primeira missão os checkpoints são atualizados - isso é necessário para que o mod saiba quais você passou e quais não. Portanto, não se deixe levar pelo carregamento de diferentes saves e pela passagem simultânea de diferentes estágios do jogo. Se necessário, você pode editar as divisões no próprio arquivo, elas são indicadas em segundos. Checkpoints pessoais estão na seção [pessoal]. Se você quiser excluí-los, coloque o valor 0.
A chamada de César em San Fierro está desativada, pois ele dá uma missão aleatoriamente, mesmo que você tenha recusado.
Na pasta !extra você pode encontrar alguns arquivos úteis. O mais importante deles é outro pequeno mod chamado aml_fix.csa. Infelizmente, além das vantagens, o AML também tem algumas desvantagens que não permitem completar o jogo em 100%.
Mod aml_fix.csa corrige essas desvantagens:
- As gruas não funcionavam nas docas e na pedreira. Agora foi adicionado um botão de movimento para frente (sprint), que permite manipular de alguma forma as gruas e passar pelas missões. O widget do joystick está localizado na parte inferior da tela.
- Os simuladores na academia não funcionavam. Agora, apenas estando na academia, você ganha crescimento muscular. (35% são necessários para aprender estilos de luta). Tentei ajustar a taxa de crescimento para o uso do simulador.
- Houve um problema com o aparecimento de carros. Por exemplo, por padrão, o carro Cheetah é pego na missão "555 we tip". Mas no AML ele não aparece. Além disso, o carro Patriot é pego na base militar, mas devido às 5 estrelas, tornou-se quase impossível pegá-lo. Agora estes e alguns outros carros simplesmente ficarão em determinados lugares. Patriot - perto da base militar de San Fierro. Cheetah - no estacionamento perto da parte norte do canteiro de obras. Slamvan - no estacionamento perto da missão de mensageiro (San Fierro). Remington - perto de Angel Pine, no estacionamento de terra na saída norte. Journey - em Angel Pine no estacionamento na parte norte. Adicionei estes carros também devido às características da versão móvel, como a impossibilidade de usar replay para carregar o modelo do carro, ou o respawn de carros pelo movimento da câmera.
- Não há botão para abrir o paraquedas. Este problema não é abordado pelo aml_fix, apenas direi que o paraquedas abre com um toque duplo aproximadamente na área da barra de saúde (pelo menos no tablet).
Outros arquivos na pasta !extra:
- lite-unbug.csa - um pequeno mod para quem usa a versão lite do jogo com cutscenes cortadas. Se você encontrar um bug em que não consegue entrar no carro no início de algumas missões, este mod irá ajudá-lo.
- handling.cfg - handling.cfg quase original com pequenas mudanças cuidadosas. Primeiro de tudo, a velocidade máxima das motocicletas foi alterada. Foi aumentado como se você estivesse andando curvado, já que não é possível se curvar ao usar os botões e você perde velocidade. TurningMass do Kart foi alterado, como resultado ele deixou de ser incontrolável, o mesmo se aplica ao Buggy. A TurningMass do Banshee foi ligeiramente reduzida, como resultado ela gira melhor durante a passagem da autoescola. Isso foi feito porque na versão móvel é bastante problemático colocá-la perfeitamente com a roda na rampa.
- GTASAsf1.b - save que ajudará você a aprender objetos colecionáveis, como ostras, ferraduras, fotos e grafites. O jogo foi concluído até o jetpack, mas nenhum item foi coletado, além de alguns grafites que são feitos ao longo da terceira missão. Você pode até definir checkpoints nos lugares certos e tentar coletar esses itens contra o tempo.
Instalação:
- copie a pasta com.rockstargames.gtasa para Android/Data (pasta !extra não é necessário para o funcionamento do mod)
Também recomendo dois outros mods meus para controlar carros e personagens, eles ajudam bastante, e eu mesmo os uso (AML não é necessário para eles):
Внимание! Для работы данного мода требуется AML, поскольку мод использует файл для сохранения результатов. Скачать AML можно с этого же сайта.
Данный мод — это встроенный таймер для спидрана GTA SA. Подходит как для Any%, так и для 100%. Работает автоматически, сохраняя сплиты после выполнения миссий. При загрузке сохранения продолжает работу с прерванного этапа, так что прохождение можно делать с перерывами. При повторном прохождении мод будет вести вас по сохраненным сплитам. Помимо миссий в качестве чекпоинтов используются разные ключевые точки, такие как начало миссий парковщика, курьеров, отбитие районов, скорая в Эйнджел Пайн, вершина Чилиад и т.п. Помимо вышеупомянутых дефолтных чекпоинтов вы можете добавить до 5 чекпоинтов на свое усмотрение. Для этого встаньте в нужную точку и зажмите на 3 секунды кнопку спринта и верхнюю среднюю часть экрана. При следующей загрузке этот чекпоинт будет работать.
INI файл Speedrun.ini, который используется модом, находится в папке Files. В нем вы можете поменять расположение таймера на экране: [fsys]/PosX, PosY. Также вы можете обнулить все сплиты, если поставите [fsys]/exist=0. Можно просто удалить файл Speedrun.ini, он обнулится и создастся заново, но при этом удалятся рекорды гонок и ваши персональные чекпоинты. Имейте ввиду, что при прохождении первой миссии чекпоинты обновляются — это нужно, чтобы мод знал, какие вы прошли, а какие нет. Так что не увлекайтесь загрузкой разных сейвов и одновременным прохождением разных стадий игры. В случае необходимости можно редактировать сплиты в самом файле, они указаны в секундах. Персональные чекпоинты находятся в секции [personal]. Если хотите удалить их, поставьте значение 0.
Звонок Цезаря в Сан Фиерро отключен, т.к. он рандомно дает миссию, даже если вы отказались.
В папке !extra вы можете найти несколько полезных файлов. Самый важный из них это ещё один небольшой мод, который называется aml_fix.csa. К сожалению, помимо преимуществ, AML имеет и несколько недостатков, которые не позволяют пройти игру на 100%.
Мод aml_fix.csa исправляет эти недостатки:
- Не работали краны в доках и на карьере. Теперь добавлена кнопка движения вперед(спринт), позволяющая кое-как манипулировать кранами и пройти миссии. Виджет джойстика находится в нижней части экрана.
- Не работали тренажеры в спортивном зале. Теперь, просто находясь в спортивном зале, вы получаете рост мышц. (35% необходимо для изучения боевых стилей). Скорость роста я постарался подогнать под использование тренажера.
- Имелась проблема с появлением машин. Например по дефолту машина Cheetah берется на миссии "555 we tip". Но в AML она не появляется. Кроме того машина Patriot берется на военной базе, однако из-за 5 звезд взять ее стало практически невозможно. Теперь эти и некоторые другие машины просто будут стоять в определенных местах. Patriot — рядом с военной базой Сан Фиеро. Cheetah — на стоянке рядом с северной частью стройплощадки. Slamvan — на стоянке рядом с миссией курьера (Сан Фиеро). Remington — рядом с Эйнджел Пайн, на грунтовой стоянке на северном выезде. Journey — в Эйнджел Пайн на стоянке в северной части. Добавил эти машины я и из-за особенностей мобильной версии, таких как невозможность использовать реплей для загрузки модели машины, или респавн машин движением камеры.
- Отсутствует кнопка открытия парашюта. Данную проблему aml_fix не затрагивает, просто скажу, что парашют открывается двойным нажатием примерно в районе полоски здоровья (по крайней мере так на планшете).
Другие файлы в папке !extra:
- lite-unbug.csa — небольшой мод для тех, кто использует лайт версию игры с вырезанными катсценами. Если вы сталкиваетесь с багом, когда не можете сесть в машину в начале некоторых миссий, этот мод вам поможет.
- handling.cfg — почти оригинальный handling.cfg с небольшими аккуратными изменениями. Прежде всего изменена предельная скорость мотоциклов. Она увеличена так, как если бы вы ехали пригнувшись, поскольку при управлении на кнопках пригибаться нельзя, и вы теряете скорость. Изменена TurningMass Карта, в результате чего он перестал быть неуправляемым, то же касается Багги. Чуть-чуть уменьшена TurningMass Banshee, в результате чего она лучше крутится во время прохождения автошколы. Сделано это т.к. в мобильной версии достаточно проблематично выставить ее идеально колесом на трамплин.
- GTASAsf1.b — сейв, который поможет выучить собираемые объекты, такие как устрицы, подковы, фотографии и графити. Игра пройдена вплоть до джетпака, но ни один предмет не собран, помимо нескольких графити, которые выполняются по ходу третьей миссии. Вы даже можете установить чекпоинты в нужных местах и постараться собрать эти предметы на время.
Установка:
- скопируйте папку com.rockstargames.gtasa в Android/Data (папка !extra для работы мода не требуется)
Также рекомендую два других моих мода на управление машинами и персонажем, они весьма помогают, и я сам их использую (AML для них не требуется):