Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Mods
  • Grandes mods
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile

GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile

  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
+18
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Grandes mods
Autor:
R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
Daniel Davies Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1247.68 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
360default1280x720.cfg, 360default960x720.cfg, adjustable.cfg, american.gxt, anim.img, animgrp.dat, ar_stats.dat, audiozon.ipl, barriers.ide, carcols.dat, cargrp.dat, carmods.dat, carrec.img, clothes.dat, countn2.ide, countn2.ipl, countrye.ide, countrye.ipl, countryn.ide, countryn.ipl, countrys.ide, countrys.ipl, countryw.ide, countryw.ipl, counxref.ide, cull.ipl, cuts.img, cutscene.dxt.dat, cutscene.etc.dat, cutscene.img, cutscene.pvr.dat, default.dat, default.ide, dynamic.ide, dynamic2.ide, fonts.dat, french.gxt, furnitur.dat, gen_int1.ide, gen_int1.ipl, gen_int2.ide, gen_int2.ipl, gen_int3.ide, gen_int3.ipl, gen_int4.ide, gen_int4.ipl, gen_int5.ide, gen_int5.ipl, gen_intb.ide, gen_intb.ipl, german.gxt, gridref.dat, gta.dat, gta3.dxt.dat, gta3.etc.dat, gta3.img, gta3.pvr.dat, gta_int.dxt.dat, gta_int.etc.dat, gta_int.img, gta_int.pvr.dat, gta_sa.set, gtasa_vehicleaudiosettings.cfg, gtasatelem.set, handling.cfg, int_cont.ide, int_cont.ipl, int_la.ide, int_la.ipl, int_sf.ide, int_sf.ipl, int_veg.ide, int_veg.ipl, italian.gxt, japanese.gxt, lae.ide, lae.ipl, lae2.ide, lae2.ipl, lahills.ide, lahills.ipl, lan.ide, lan.ipl, lan2.ide, lan2.ipl, las.ide, las.ipl, las2.ide, las2.ipl, law.ide, law.ipl, law2.ide, law2.ipl, lawn.ide, lawn.ipl, laxref.ide, leveldes.ide, leveldes.ipl, levelmap.ide, levelmap.ipl, levelxre.ide, mainv1.scm, maps/sf, melee.dat, menu.dxt.dat, menu.etc.dat, menu.pvr.dat, mobile.dxt.dat, mobile.etc.dat, mobile.pvr.dat, multiobj.ide, object.dat, occlu.ipl, occluint.ipl, occlula.ipl, occlusf.ipl, occluveg.ipl, paths.ipl, paths2.ipl, paths3.ipl, paths4.ipl, paths5.ipl, ped.dat, ped.ifp, pedgrp.dat, peds.ide, pedstats.dat, plants.dat, player.img, player.pvr.dat, playerhi.pvr.dat, popcycle.dat, procobj.dat, procobj.ide, propext.ide, props.ide, props2.ide, roadblox.dat, russian.gxt, salodlights.dat, savehous.ide, savehous.ipl, scriptv1.img, seabed.ide, seabed.ipl, sfe.ide, sfe.ipl, sfn.ide, sfn.ipl, sfs.ide, sfs.ipl, sfse.ide, sfse.ipl, sfw.ide, sfw.ipl, sfxref.ide, shopping.dat, shopuvs.dat, spanish.gxt, stadint.ide, stadint.ipl, statdisp.dat, surface.dat, surfaud.dat, surfinfo.dat, texdb/txd, timecyc.dat, touchdefaultphone3x2.cfg, touchdefaultphonewidescreen.cfg, touchdefaultphonewidescreen2.cfg, touchdefaulttablet4x3.cfg, touchdefaulttabletwidescreen.cfg, tracks.dat, tracks2.dat, tracks3.dat, tracks4.dat, tunnels.ipl, txd.360.dat, txd.dxt.dat, txd.etc.dat, txd.ide, txd.pvr.dat, txdcut.ide, vegase.ide, vegase.ipl, vegasn.ide, vegasn.ipl, vegass.
Saiba mais
Carregado:
4 julho 2020
Atualizado:
27 setembro 2022
Downloads:
105.9K
Total de downloads: 105910
Downloads únicos: 31866
9.5 / 10
877 pessoas avaliaram o arquivo
RAFIF FATHANAH
FrxnGTAsax
Google Assistente
mahaba
Slash Gnr
ROHAN101
Luis philipe
Chheanggaming
Libertatatata1980
corukae
Nasrat Ashna
egesalt96
Lexs
Mahmut Koca
Artemkais30
BigDevil
Yidy Iyxiyx
Rajkumari Kashyap
Горыныч
Арт54
Zss
Banyuindonesia
AK-47 AK-47
H.Y.D.K.
Clauvis Mayombo
ALAWIL HUDA5
Isaac567シ︎
KelvinRamos180
Rehan Rao
aliakst
raev.ali
Absolute Mell
muhammadrizky
Ale Pereyra 1998
Amir_pasha155
Frezxy
ABRAHAM G. DACUP
Kittisak Sukkham
Aam
Yaboifungi
El pajas locas
Alfiew
fahmie
sigma777_
Abdurrauf
JacobCantPlay
Malmsteen666
Sar-mukrang hanse
Виталий Петренко
d1nnastyxx
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 20 fevereiro 2024
    gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
    Baixar (1.22 GB)
  • mega.nz
    Baixar

GTA SA Classic v1.7.

Créditos: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.

Alterações na nova versão:

- Adicionada nova versão do HUD para PC.

- Corrigidos vários bugs de textura.

- Adicionada compatibilidade com a versão do jogo 2.00 e a versão mais recente do AML.

- Adicionados vários plugins para AML, trazendo diversas mudanças ao jogo: correção de ambulâncias e caminhões de bombeiros, correção de animações, correção de iluminação de postes, correção do rosto do CJ e muitas outras.

- Adicionadas mais texturas da versão PC do jogo.

Desvantagens:

• Em alguns dispositivos, podem ocorrer crashes, além de queda de FPS devido a melhorias gráficas.

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Alterações na versão 1.5:

• A iluminação dos faróis dos carros foi melhorada, agora está mais próxima da versão PC e possui transição suave.

• As LODs das árvores (texturas) foram melhoradas, fazendo com que as árvores à distância pareçam de qualidade e bonitas, o que será útil para quem tira screenshots.

• As LODs e modelos de vários objetos no mapa foram melhorados, agora eles têm uma distância de carregamento muito maior e não aparecem edifícios borrados na sua frente.

• A gráfica foi aprimorada. Agora há menos estourados nos objetos, a iluminação em objetos dinâmicos foi melhorada e muitas outras coisas.

• Fiz várias melhorias nas texturas do mapa.

• O HUD para PC agora não tem estourados, mas parece cinza como na versão PC, em vez de um branco ofuscante.

• Adicionado efeito de ruído durante a chuva (Agradecimentos especiais ao desenvolvedor da compilação PS2 para mobile +fixes, pois ele compartilhou isso).

• A otimização do jogo foi melhorada.

• A vegetação foi aprimorada, agradecimentos especiais a Raskul pelas modelos de grama.

...e muitas outras pequenas melhorias.

Alterações na versão 1.4:

• Nova versão do PVSA, onde há quatro tipos de vegetação gerada em vez de duas.

• Reflexos nos carros foram substituídos por brilhos, como na versão PC do jogo.

• Novo HUD clássico para PC com o tamanho correto do relógio em relação ao contador de dinheiro.

• Skins da versão PC do jogo.

• As dicas foram corrigidas. Agora elas parecem mais estéticas, alinhadas e podem ser lidas facilmente, enquanto antes as letras eram muito pequenas.

• Muitas outras correções de bugs relacionadas à vegetação, timecycle, etc.

Alterações na versão 1.3:

• Finalmente, a compilação está disponível no Google Drive além do Mega.

• As sombras foram tornadas mais transparentes (como na versão PC)

• O timecyc.dat foi aprimorado em climas como: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA e SUNNY_SMOG_LA.

• A luz dos semáforos agora parece mais correta e está presente em todas as horas do dia em todos os climas, enquanto no original ela aparecia e desaparecia, e a própria coroa de luz parecia mal feita.

• Correção do modelo Rhino (Tanque). Agora não há mais o bug dos discos brancos nas rodas (por Рахим Муцаев).

• Muitos modelos foram corrigidos, pelos quais era possível ver objetos dinâmicos (incluindo postes no deserto, barreiras de estrada, etc.).

• A garagem em Doherty agora tem 2 portas funcionais.

• Correção de alguns modelos e locais no mapa.

• Corrigido o bug de crash ao passar pela linha de história na segunda missão.

• Otimização. O número de crashes deve ser muito menor.

• O menu foi reformulado e melhorado em pequenos detalhes, corrigido o bug com o canal alfa.

• A pedido de muitos, o Deagle perto do prédio da Ammu-Nation foi substituído por um Python, como no original. Inicialmente, pensei que esse seria o último detalhe que chamaria a atenção, mas não, muitos não gostaram.

Alterações na versão 1.2:

• Corrigida a inscrição no carro Benson.

• O ponto de ônibus agora tem uma textura de vidro normal.

• Os outdoors foram corrigidos.

• O anel do donut na lanchonete em Los Santos foi alterado para o que deveria estar na versão final do jogo.

?• Python foi substituído por Desert Eagle na Ammu-Nation de Los Santos.

• Ícones de algumas armas foram alterados da versão beta para a versão final.

• Nuvens foram adicionadas em todos os tipos de clima.

• O desenho à distância agora é como na versão PC, com leve neblina + não há transição abrupta no desenho e agora é suave (Por enquanto, apenas em Los Santos das 6:00 às 18:00 em clima claro).

• Melhorei o Carcols.dat.

• Melhorei o Colorcycle.dat.

• Corrigi o bug de estourados na cena inicial e melhorei a paleta de cores nos interiores em geral.

• A distância de desenho para pequenos objetos, postes, árvores, etc. foi aumentada.

• Corrigi bugs em algumas árvores.

• A placa "Welcome Las Venturas" foi melhorada (por Andrey 50 AND)

• A maioria das fotos beta foi substituída (incluindo a Sweet com a Kendall).

• O mapa beta na autoescola de San Fierro, na Zona 69, no rancho Toreno, o mapa beta de Vice City nos lixos, o mapa da praia em Los Santos (Na praia de Santa Maria, o mapa de San Fierro foi usado).

• Em cenas, skins beta, carros, armas, etc. foram substituídos por finais.

• Mapas beta em corridas foram substituídos por finais.

• Agora, o policial em uma das missões, quando é cortado pelas lâminas do helicóptero, tem a textura final do jogo.

• Corrigida a forma do policial motociclista.

• A textura da camisa do manobrista agora tem a mesma textura que a do uniforme do manobrista CJ.

• A cor da tag VLA foi alterada de laranja para turquesa.

• A estátua do hippie em Hashbury foi alterada.

• A estátua do Big Smoke no palácio do Crack foi alterada.

• Fotos na autoescola foram corrigidas.

• A roupa beta nas lojas de roupas foi alterada para a versão final.

• Grafites na casa de Big D foram alterados.

• Caixas de brinquedos na loja Berkeley foram alteradas.

• Objetos sem texturas na casa de Michelle, na escola de barcos, na loja "Prolaps" e na casa de Ryder foram corrigidos.

• O logotipo no prédio do Departamento de Polícia de Las Venturas foi corrigido (ele era de GTA Vice City).

• Tags OGF foram alteradas para OSF.

• Os óculos de Ken Rosenberg no modelo do jogo foram corrigidos.

• Novas rodas para Dodo + mais cores.

• Texturas finais das rodas do carro Glenshit foram adicionadas.

• Trens melhorados.

• O trator, caminhão de lixo, colheitadeira e alguns outros veículos têm texturas de dano e podem ser pintados.

• O carrinho de golfe, caminhão militar e caminhão de hot dog agora têm textura de dano no vidro.

• Modelos de jogo melhorados dos personagens principais (por Doomer Mod's).

• Transporte de moto melhorado no jogo (por Doomer Mod's).

Alterações na versão 1.1:

A compilação pode parecer insignificante para a maioria das pessoas, mas para os amantes da atmosfera da versão PC do jogo, pode até parecer interessante. Inicialmente, eu planejava chamar a compilação de "SAFixMobile", mas depois pensei que não melhorei o jogo, mas sim o degradei de certa forma, então dei um nome diferente à compilação. A essência é... Nesta versão da compilação, adicionei muitas coisas da versão PC do jogo, pois a versão PC me parece mais séria e legal, e objetivamente é assim.

• Corrigido o bug de desaparecimento de texturas em alguns lugares do estado.

• Nova versão do PVSA (a grama ficou significativamente mais bonita e transparente, como na versão PC).

• Madness Loader 0.4 por PM.

• HUD da versão PC do jogo.

• Salvação exclusiva, que você não encontrará em nenhum lugar. Nele, o jogo não foi completado, apenas cerca de 70%, sem prisões e mortes. Mesmo assim, eu passei GTA SA sem mortes desnecessárias (o número de mortes é igual ao número de mortes legais). Quase todas as corridas, a linha de história, missões de policial, médico e algumas outras missões secundárias foram concluídas. Para não estragar o jogo com coisas não realistas, como a impossibilidade de queimar em fogo, não passei as missões de bombeiro, taxista, ladrão, cafetão, motorista de trem. Nenhuma propriedade foi comprada, então você terá o que fazer + algumas missões secundárias ficaram.

• Correção de bugs de texturas (em particular, os mais notáveis foram as texturas de fios na zona rural.

• Adicionada distância de desenho aumentada para árvores, postes, lanternas.

• Atmosfera PC, obtida através da edição de colorcycle.dat e timecycle.dat .

• O cache agora é lido da pasta "data", o que reduziu significativamente o tamanho do arquivo.

• Fast Loader (por PM). Agora a carga do Social Club é pulada.

• Nova fonte.

• Corrigido o bug de carregamento lento das texturas dos ícones de armas e do mapa.

• Outras pequenas correções.

Desvantagens:

• Alguns bugs da versão PC foram transferidos para a versão móvel, especificamente o canal alfa quebrado nas texturas da vegetação.

• A grama ainda leva tempo para carregar.

O que está presente na compilação:

• Vegetação da versão PC do jogo.

• Cercas da versão PC do jogo.

• Todos os modelos foram substituídos pelos modelos da versão PC do jogo, portanto, os bugs de texturas em alguns edifícios desapareceram.

• Camnorm desligado e não há bugs de iluminação em alguns edifícios que estavam presentes na versão móvel do jogo.

• Personagens em cenas foram substituídos por personagens da versão PC (por exemplo, Kendall, que agora tem corpo e cabeça de cor uniforme, como deveria ser).

• Nova vegetação (grama, arbustos, agaves, pequenas árvores, etc.). A grama agora é meio transparente, como era na versão PC.

• timecyc.dat melhorado, os amanheceres agora estão mais próximos da versão PC, e durante o dia a paleta de cores do céu é de um azul suave, e não de um azul ofuscante como na versão móvel.

• Algumas texturas da versão PC (principalmente em txd.txt / mobile.txt). Novas texturas de interface de dança na boate, danos, etc.

• Mapa original e ícones no mapa, que estão em baixa resolução em comparação com a versão móvel, mas graças à baixa resolução, o bug de carregamento lento do mapa no menu desaparece, e para mim isso parece mais acolhedor.

• MaterialFIX, que corrige texturas pixeladas de grama, areia, cascalho, etc.

• Modelos de carros da versão PC.

• Novo menu.

• Correção de skins borradas e brilhos em carros.

• Modelo PC do CJ.

• Tradução e fonte de SAnLTD.

Pode-se listar por muito tempo, porque até mesmo pequenos detalhes, como texturas de halteres e barras no ginásio, eu fiz como na versão PC, ou seja, eles usam a textura da caixa em vez da necessária. Por causa disso, eles parecem dourados.

Instalação:

1. Mova a pasta com.rockstargames.gtasa para Android/data/

2. Instale o APK da versão 1.8 ou 2.0, dependendo de suas preferências.

Adicional:

Você pode instalar o novo menu. Para isso, você precisa escolher sua versão do jogo com sua proporção de tela (disponível apenas para 16:9 e 18:9), descompactar o arquivo e mover a pasta menu para Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.

(!) Problemas com suporte Android 14+

Link para meu canal no Telegram: Clique!

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
GTA SA Classic v1.7 - PC атмосфера игры в GTA SA Mobile

GTA SA Classic v1.7.

Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.

Изменения в новой версии:

- Добавлена новая версия ПК худа.

- Исправлено множество текстурных багов.

- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.

- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.

- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.

Недостатки:

• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.

Show SpoilerHide Spoiler

Изменения в версии 1.5:

• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.

• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.

• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.

• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.

• Сделал множество текстурных улучшений карты.

• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.

• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).

• Была улучшена оптимизация игры.

• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.

...а также множество всяких мелких доработок.

Изменения в версии 1.4:

• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.

• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.

• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.

• Скины с ПК версии игры.

• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.

• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.

Изменения версии 1.3:

• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.

• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)

• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.

• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.

• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).

• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).

• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.

• Фикс некоторых моделей и мест на карте.

• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.

• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.

• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.

• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.

Изменения версии 1.2:

• Исправлена надпись на автомобиле Benson.

• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.

• Исправлены рекламные щиты.

• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.

?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.

• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.

• Добавлены облака при всех типах погоды.

• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).

• Улучшил Carcols.dat.

• Улучшил Colorcycle.dat.

• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.

• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.

• Исправил баги у некоторых деревьев.

• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)

• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).

• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).

• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.

• Бета карты в гонках были заменены на финальные.

• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.

• Исправлена форма полицейского байкера.

• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.

• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.

• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.

• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.

• Исправлены фотографии в автошколе.

• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.

• Изменены граффити в доме Би-Дапа.

• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.

• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.

• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).

• Теги OGF изменены на OSF.

• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.

• Новые диски у Dodo+больше цветов.

• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.

• Улучшены поезда.

• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.

• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.

• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).

• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).

Изменения версии 1.1:

Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.

• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.

• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).

• Madness Loader 0.4 by PM.

• Худ с ПК версии игры.

• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.

• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.

• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.

• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .

• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.

• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.

• Новый шрифт.

• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.

• Другие мелкие исправления.

Минусы:

• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.

• Трава всё также бывает долго прогружается.

Что присутствует в сборке:

• Растительность с ПК версии игры.

• Заборы с ПК версии игры.

• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.

• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.

• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).

• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.

• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.

• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.

• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.

• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.

• Модели автомобилей с ПК.

• Новое меню.

• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.

• ПК модель СиДжея.

• Перевод и шрифт от SAnLTD.

Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.

Установка:

1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/

2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.

Дополнительно:

Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.

(!) Проблемы с поддержкой Android 14+

Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>

Guias de instalação de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Comentários 258
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
Nos servidores LibertyCity estão armazenados 159.6K arquivos com um volume total de 2.63 Tb
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos