GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera do jogo GTA SA Mobile
























-
20 fevereiro 2024gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
-
mega.nzBaixar
GTA SA Classic v1.7.
Créditos: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Alterações na nova versão:
- Adicionada nova versão do HUD para PC.
- Corrigidos vários bugs de textura.
- Adicionada compatibilidade com a versão do jogo 2.00 e a versão mais recente do AML.
- Adicionados vários plugins para AML, trazendo diversas mudanças ao jogo: correção de ambulâncias e caminhões de bombeiros, correção de animações, correção de iluminação de postes, correção do rosto do CJ e muitas outras.
- Adicionadas mais texturas da versão PC do jogo.
Desvantagens:
• Em alguns dispositivos, podem ocorrer crashes, além de queda de FPS devido a melhorias gráficas.
Alterações na versão 1.5:
• A iluminação dos faróis dos carros foi melhorada, agora está mais próxima da versão PC e possui transição suave.
• As LODs das árvores (texturas) foram melhoradas, fazendo com que as árvores à distância pareçam de qualidade e bonitas, o que será útil para quem tira screenshots.
• As LODs e modelos de vários objetos no mapa foram melhorados, agora eles têm uma distância de carregamento muito maior e não aparecem edifícios borrados na sua frente.
• A gráfica foi aprimorada. Agora há menos estourados nos objetos, a iluminação em objetos dinâmicos foi melhorada e muitas outras coisas.
• Fiz várias melhorias nas texturas do mapa.
• O HUD para PC agora não tem estourados, mas parece cinza como na versão PC, em vez de um branco ofuscante.
• Adicionado efeito de ruído durante a chuva (Agradecimentos especiais ao desenvolvedor da compilação PS2 para mobile +fixes, pois ele compartilhou isso).
• A otimização do jogo foi melhorada.
• A vegetação foi aprimorada, agradecimentos especiais a Raskul pelas modelos de grama.
...e muitas outras pequenas melhorias.
Alterações na versão 1.4:
• Nova versão do PVSA, onde há quatro tipos de vegetação gerada em vez de duas.
• Reflexos nos carros foram substituídos por brilhos, como na versão PC do jogo.
• Novo HUD clássico para PC com o tamanho correto do relógio em relação ao contador de dinheiro.
• Skins da versão PC do jogo.
• As dicas foram corrigidas. Agora elas parecem mais estéticas, alinhadas e podem ser lidas facilmente, enquanto antes as letras eram muito pequenas.
• Muitas outras correções de bugs relacionadas à vegetação, timecycle, etc.
Alterações na versão 1.3:
• Finalmente, a compilação está disponível no Google Drive além do Mega.
• As sombras foram tornadas mais transparentes (como na versão PC)
• O timecyc.dat foi aprimorado em climas como: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA e SUNNY_SMOG_LA.
• A luz dos semáforos agora parece mais correta e está presente em todas as horas do dia em todos os climas, enquanto no original ela aparecia e desaparecia, e a própria coroa de luz parecia mal feita.
• Correção do modelo Rhino (Tanque). Agora não há mais o bug dos discos brancos nas rodas (por Рахим Муцаев).
• Muitos modelos foram corrigidos, pelos quais era possível ver objetos dinâmicos (incluindo postes no deserto, barreiras de estrada, etc.).
• A garagem em Doherty agora tem 2 portas funcionais.
• Correção de alguns modelos e locais no mapa.
• Corrigido o bug de crash ao passar pela linha de história na segunda missão.
• Otimização. O número de crashes deve ser muito menor.
• O menu foi reformulado e melhorado em pequenos detalhes, corrigido o bug com o canal alfa.
• A pedido de muitos, o Deagle perto do prédio da Ammu-Nation foi substituído por um Python, como no original. Inicialmente, pensei que esse seria o último detalhe que chamaria a atenção, mas não, muitos não gostaram.
Alterações na versão 1.2:
• Corrigida a inscrição no carro Benson.
• O ponto de ônibus agora tem uma textura de vidro normal.
• Os outdoors foram corrigidos.
• O anel do donut na lanchonete em Los Santos foi alterado para o que deveria estar na versão final do jogo.
?• Python foi substituído por Desert Eagle na Ammu-Nation de Los Santos.
• Ícones de algumas armas foram alterados da versão beta para a versão final.
• Nuvens foram adicionadas em todos os tipos de clima.
• O desenho à distância agora é como na versão PC, com leve neblina + não há transição abrupta no desenho e agora é suave (Por enquanto, apenas em Los Santos das 6:00 às 18:00 em clima claro).
• Melhorei o Carcols.dat.
• Melhorei o Colorcycle.dat.
• Corrigi o bug de estourados na cena inicial e melhorei a paleta de cores nos interiores em geral.
• A distância de desenho para pequenos objetos, postes, árvores, etc. foi aumentada.
• Corrigi bugs em algumas árvores.
• A placa "Welcome Las Venturas" foi melhorada (por Andrey 50 AND)
• A maioria das fotos beta foi substituída (incluindo a Sweet com a Kendall).
• O mapa beta na autoescola de San Fierro, na Zona 69, no rancho Toreno, o mapa beta de Vice City nos lixos, o mapa da praia em Los Santos (Na praia de Santa Maria, o mapa de San Fierro foi usado).
• Em cenas, skins beta, carros, armas, etc. foram substituídos por finais.
• Mapas beta em corridas foram substituídos por finais.
• Agora, o policial em uma das missões, quando é cortado pelas lâminas do helicóptero, tem a textura final do jogo.
• Corrigida a forma do policial motociclista.
• A textura da camisa do manobrista agora tem a mesma textura que a do uniforme do manobrista CJ.
• A cor da tag VLA foi alterada de laranja para turquesa.
• A estátua do hippie em Hashbury foi alterada.
• A estátua do Big Smoke no palácio do Crack foi alterada.
• Fotos na autoescola foram corrigidas.
• A roupa beta nas lojas de roupas foi alterada para a versão final.
• Grafites na casa de Big D foram alterados.
• Caixas de brinquedos na loja Berkeley foram alteradas.
• Objetos sem texturas na casa de Michelle, na escola de barcos, na loja "Prolaps" e na casa de Ryder foram corrigidos.
• O logotipo no prédio do Departamento de Polícia de Las Venturas foi corrigido (ele era de GTA Vice City).
• Tags OGF foram alteradas para OSF.
• Os óculos de Ken Rosenberg no modelo do jogo foram corrigidos.
• Novas rodas para Dodo + mais cores.
• Texturas finais das rodas do carro Glenshit foram adicionadas.
• Trens melhorados.
• O trator, caminhão de lixo, colheitadeira e alguns outros veículos têm texturas de dano e podem ser pintados.
• O carrinho de golfe, caminhão militar e caminhão de hot dog agora têm textura de dano no vidro.
• Modelos de jogo melhorados dos personagens principais (por Doomer Mod's).
• Transporte de moto melhorado no jogo (por Doomer Mod's).
Alterações na versão 1.1:
A compilação pode parecer insignificante para a maioria das pessoas, mas para os amantes da atmosfera da versão PC do jogo, pode até parecer interessante. Inicialmente, eu planejava chamar a compilação de "SAFixMobile", mas depois pensei que não melhorei o jogo, mas sim o degradei de certa forma, então dei um nome diferente à compilação. A essência é... Nesta versão da compilação, adicionei muitas coisas da versão PC do jogo, pois a versão PC me parece mais séria e legal, e objetivamente é assim.
• Corrigido o bug de desaparecimento de texturas em alguns lugares do estado.
• Nova versão do PVSA (a grama ficou significativamente mais bonita e transparente, como na versão PC).
• Madness Loader 0.4 por PM.
• HUD da versão PC do jogo.
• Salvação exclusiva, que você não encontrará em nenhum lugar. Nele, o jogo não foi completado, apenas cerca de 70%, sem prisões e mortes. Mesmo assim, eu passei GTA SA sem mortes desnecessárias (o número de mortes é igual ao número de mortes legais). Quase todas as corridas, a linha de história, missões de policial, médico e algumas outras missões secundárias foram concluídas. Para não estragar o jogo com coisas não realistas, como a impossibilidade de queimar em fogo, não passei as missões de bombeiro, taxista, ladrão, cafetão, motorista de trem. Nenhuma propriedade foi comprada, então você terá o que fazer + algumas missões secundárias ficaram.
• Correção de bugs de texturas (em particular, os mais notáveis foram as texturas de fios na zona rural.
• Adicionada distância de desenho aumentada para árvores, postes, lanternas.
• Atmosfera PC, obtida através da edição de colorcycle.dat e timecycle.dat .
• O cache agora é lido da pasta "data", o que reduziu significativamente o tamanho do arquivo.
• Fast Loader (por PM). Agora a carga do Social Club é pulada.
• Nova fonte.
• Corrigido o bug de carregamento lento das texturas dos ícones de armas e do mapa.
• Outras pequenas correções.
Desvantagens:
• Alguns bugs da versão PC foram transferidos para a versão móvel, especificamente o canal alfa quebrado nas texturas da vegetação.
• A grama ainda leva tempo para carregar.
O que está presente na compilação:
• Vegetação da versão PC do jogo.
• Cercas da versão PC do jogo.
• Todos os modelos foram substituídos pelos modelos da versão PC do jogo, portanto, os bugs de texturas em alguns edifícios desapareceram.
• Camnorm desligado e não há bugs de iluminação em alguns edifícios que estavam presentes na versão móvel do jogo.
• Personagens em cenas foram substituídos por personagens da versão PC (por exemplo, Kendall, que agora tem corpo e cabeça de cor uniforme, como deveria ser).
• Nova vegetação (grama, arbustos, agaves, pequenas árvores, etc.). A grama agora é meio transparente, como era na versão PC.
• timecyc.dat melhorado, os amanheceres agora estão mais próximos da versão PC, e durante o dia a paleta de cores do céu é de um azul suave, e não de um azul ofuscante como na versão móvel.
• Algumas texturas da versão PC (principalmente em txd.txt / mobile.txt). Novas texturas de interface de dança na boate, danos, etc.
• Mapa original e ícones no mapa, que estão em baixa resolução em comparação com a versão móvel, mas graças à baixa resolução, o bug de carregamento lento do mapa no menu desaparece, e para mim isso parece mais acolhedor.
• MaterialFIX, que corrige texturas pixeladas de grama, areia, cascalho, etc.
• Modelos de carros da versão PC.
• Novo menu.
• Correção de skins borradas e brilhos em carros.
• Modelo PC do CJ.
• Tradução e fonte de SAnLTD.
Pode-se listar por muito tempo, porque até mesmo pequenos detalhes, como texturas de halteres e barras no ginásio, eu fiz como na versão PC, ou seja, eles usam a textura da caixa em vez da necessária. Por causa disso, eles parecem dourados.
Instalação:
1. Mova a pasta com.rockstargames.gtasa para Android/data/
2. Instale o APK da versão 1.8 ou 2.0, dependendo de suas preferências.
Adicional:
Você pode instalar o novo menu. Para isso, você precisa escolher sua versão do jogo com sua proporção de tela (disponível apenas para 16:9 e 18:9), descompactar o arquivo e mover a pasta menu para Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Problemas com suporte Android 14+
Link para meu canal no Telegram: Clique!
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Изменения в новой версии:
- Добавлена новая версия ПК худа.
- Исправлено множество текстурных багов.
- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.
- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.
- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.
Недостатки:
• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.
Изменения в версии 1.5:
• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.
• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.
• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.
• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.
• Сделал множество текстурных улучшений карты.
• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.
• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).
• Была улучшена оптимизация игры.
• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.
...а также множество всяких мелких доработок.
Изменения в версии 1.4:
• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.
• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.
• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.
• Скины с ПК версии игры.
• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.
• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.
Изменения версии 1.3:
• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.
• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)
• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.
• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.
• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).
• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).
• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.
• Фикс некоторых моделей и мест на карте.
• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.
• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.
• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.
• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.
Изменения версии 1.2:
• Исправлена надпись на автомобиле Benson.
• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.
• Исправлены рекламные щиты.
• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.
?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.
• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.
• Добавлены облака при всех типах погоды.
• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).
• Улучшил Carcols.dat.
• Улучшил Colorcycle.dat.
• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.
• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.
• Исправил баги у некоторых деревьев.
• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)
• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).
• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).
• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.
• Бета карты в гонках были заменены на финальные.
• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.
• Исправлена форма полицейского байкера.
• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.
• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.
• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.
• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.
• Исправлены фотографии в автошколе.
• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.
• Изменены граффити в доме Би-Дапа.
• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.
• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.
• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).
• Теги OGF изменены на OSF.
• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.
• Новые диски у Dodo+больше цветов.
• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.
• Улучшены поезда.
• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.
• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.
• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).
• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).
Изменения версии 1.1:
Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.
• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.
• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ с ПК версии игры.
• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.
• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.
• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.
• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .
• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.
• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.
• Новый шрифт.
• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.
• Другие мелкие исправления.
Минусы:
• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.
• Трава всё также бывает долго прогружается.
Что присутствует в сборке:
• Растительность с ПК версии игры.
• Заборы с ПК версии игры.
• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.
• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.
• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).
• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.
• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.
• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.
• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.
• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.
• Модели автомобилей с ПК.
• Новое меню.
• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.
• ПК модель СиДжея.
• Перевод и шрифт от SAnLTD.
Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/
2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.
Дополнительно:
Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Проблемы с поддержкой Android 14+
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>