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  • Correção de materiais para GTA SA Mobile

Correção de materiais para GTA SA Mobile

  • Correção de materiais para GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Correção de materiais para GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Vários mods
Autor:
Marcel.Whyler & Константин Гусев
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Carregado:
Daniel Davies Assinar Você está inscrito
Tamanho:
8.26 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
mobile.dxt.dat, mobile.etc.dat, mobile.pvr.dat
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Carregado:
28 junho 2020
Downloads:
7.6K
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9.7 / 10
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  • 29 março 2025
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Correção de texturas de materiais para GTA SA Mobile.

Este mod corrige texturas granuladas e pixeladas de grama, areia, cascalho, etc. (em todo o estado), aproximando-as das texturas da versão para PC do jogo.

A instalação é complexa, então leia atentamente para não ficar confuso e acabar escrevendo — não funciona, dislike e unsubscribe.

Primeiro, desative a compressão RLE e a geração de mipmap nas configurações do TXD Tool (no arquivo há capturas de tela das configurações que devem ser ajustadas ao importar texturas).

Agora, abra mobile.txt através do TXD Tool e adicione texturas usando uncompressed32bpp com sobrescrição, e na janela pop-up desmarque a opção "ativar camnorm".

A instalação está quase completa) Agora, só falta atribuir um número "isdetail" a cada textura. Para isso, selecione as "propriedades" de cada textura importada, encontre a linha "isdetail" na parte inferior e escreva o seu número necessário:

ISDETAIL

Nome da textura / número isdetail

Detail_Asphalt = 1

Detail_Bark = 5

Detail_Bark2 = 12

Detail_Concrete = 9

Detail_Darken = 14

Detail_Fabric = 8

Detail_Grass = 2

Detail_Gravel = 13

Detail_Rock = 7

Detail_Sand = 3

Detail_Stucco = 6

Detail_Water = 4

Detail_WoodHoriz = 10

Detail_WoodVert = 11

Há também uma versão pronta no arquivo. Para instalá-la, basta mover a pasta mobile para com.rockstargames.gtasa/files/texdb

Divirta-se :)

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Фикс материалов GTA SA Mobile

Фикс текстур материалов для мобильной GTA SA.

Данный мод исправляет зернистые и пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д (по всему штату), приближая их к текстурам ПК версии игры.

Установка сложная, поэтому читай внимательно, чтобы потом не было такого, что ты чего-то не поймёшь и будешь писать — не работает ыыы дизлайк отписка.

Для начала отключи RLE сжатие и генерацию мипмап в настройках TXD Tool (в архиве есть скриншоты параметров, которые нужно выставлять в настройках и при импорте текстур).

Теперь зайди в mobile.txt через TXD Tool и добавь текстуры через uncompressed32bpp с перезаписью, а во всплывающем окне убери галочку с параметра «включить camnorm».

Установка почти выполнена) Теперь остаётся лишь присвоить каждой текстуре свой номер «isdetail». Для этого выбери у каждой импортированной текстуры «свойства», найди внизу строчку «isdetail» и пропиши в неё свой личный необходимый номер:

ISDETAIL

Название текстуры / номер isdetail

Detail_Asphalt = 1

Detail_Bark = 5

Detail_Bark2 = 12

Detail_Concrete = 9

Detail_Darken = 14

Detail_Fabric = 8

Detail_Grass = 2

Detail_Gravel = 13

Detail_Rock = 7

Detail_Sand = 3

Detail_Stucco = 6

Detail_Water = 4

Detail_WoodHoriz = 10

Detail_WoodVert = 11

Также в архиве есть готовая версия. Чтобы её установить, просто перемести папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb

Приятной игры :)

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Guias de instalação de mods

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