







BMW M4 F82













-
24 setembro 20221483606130_bmw-m4-f82.zip
-
depositfiles.comBaixar
O mod adiciona ao jogo um BMW M4 F82 de excelente qualidade com pequenos ajustes. O carro ficará ótimo em praticamente qualquer pacote.
Instalação:
1. Copie completamente a pasta com.rockstargames.gtasa para o computador + faça uma cópia para precaução
2. Baixe o Imgtool 2.0 ou SA Crazy Editor + baixe o Txdfucker da versão mais recente
3. Abra o arquivo gta3.img, que está na pasta .../files/texdb usando o Imgtool 2.0 ou SA Crazy Editor
3. Clique no botão F2, uma janela de pesquisa será aberta e procure nosso modelo e substitua-o pelo que foi baixado anteriormente da internet. Leve em consideração o peso do modelo .dff
4. Recompile este arquivo. Não toque mais nele
5. Abra o arquivo de textura do nosso modelo, que foi baixado usando o Txdworkshop
6. Exporte as texturas para alguma pasta. Formato PNG
7. Abra o arquivo gta3.txt com o Txdfucker, que está na pasta .../files/texdb/gta3
8. Vemos um monte de texturas. Estas são as texturas do GTA SA. Pressione CTRL+F, uma pesquisa será aberta e digite o nome da textura do modelo antigo do carro. Todas as texturas dos carros são do mesmo tipo, como:i nterior128. Se você precisar obter uma cópia da textura que já está no arquivo, mas com um nome diferente - crie um alias. Соответственно, a textura para a qual o alias é criado é chamada de original.
9. Remova as texturas antigas para a lixeira
10. Importe novas texturas clicando em Import>Com Alpha (textura com canal alfa), Sem Alpha (sem ele), também há Uncompressed 32 (o último é melhor não usar, embora seja possível)
11. Feche o programa e abra o arquivo gta3.txt usando o bloco de notas e observe no final do arquivo nossas texturas, que têm apenas o nome e o tamanho e nada mais, e não há linhas png= e img=. O que fazer? É por isso que precisamos de um backup do cache
12. Abra o arquivo gta3.txt (que é o backup), procure ali o nome da textura do modelo antigo. Encontrou? Bom, copie a linha que começa com png= img= para nosso outro gta3.txt, onde estão nossas novas texturas. Realizamos essa operação com todas as texturas antigas
13. Copie gta3.img e a pasta gta3 para o cache do jogo e confirme a substituição dos arquivos
14. Aproveite o novo modelo no jogo
Мод добавляет в игру BMW M4 F82 отличного качества с небольшим тюнингом. Машина будет отлично смотреться практически в любам паке.
Установка:
1. Копируем полностью папку com.rockstargames.gtasa на компьютер + делаем копию на всякий пожарный
2. Скачиваем Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor + качаем Txdfucker последней версии
3. Открываем файл gta3.img, который лежит в папке .../files/texdb при помощи Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor
3. Нажимаем кнопку F2, откроется окно поиска и ищем нашу модель и заменяем её на скачанную ранее из интернета. Учитывайте вес модели .dff
4. Пересобираем данный архив. Больше его не трогаем
5. Открываем файл текстур от нашей модели, которую скачали при помощи Txdworkshop
6. Экспортируем текстуры в какую-нибудь папку. Формат PNG
7. Txdfucker'ом открываем файл gta3.txt, который лежит в папке .../files/texdb/gta3
8. Видим кучу текстур. Это текстуры GTA SA. Нажимаем CTRL+F, откроется поиск и вбиваем название текстуры старой модели от машины. Все текстуры от машин однотипные по типу:i nterior128. Если вам нужно получить копию текстуры, уже находящейся в архиве, но с другим именем — создайте алиас. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.
9. Удаляем старые текстуры в топку
10. Импортируем новые текстуры нажав на Import>With Alpha (текстура с альфа каналом), Without Alpha (без него), есть также Uncompressed 32 (последний лучше не юзать, хотя и можно)
11.Закрываем программу и открываем файл gta3.txt при помощи блокнота и смотрим в конце файла наши текстуры, которые имеют только название и размер и больше ничего, а строчек png= и img= нету. Что делать? Вот поэтому нам и нужен бэкап кэша
12. Открываем файл gta3.txt (который бэкап), ищем там там название текстуры от старой модели. Нашли? Хорошо, копируете строчку начинающуюся с png= img= в наш другой gta3.txt, в котором находятся наши новые текстуры. Проделываем такую операцию со всеми старыми текстурами
13. Копируете gta3.img и папку gta3 в кэш игры и подтверждаете замену файлов
14. Радуетесь новой модели в игре
Guias de instalação de mods
Arquivos recomendados

BMW M4 F82 Liberty Walk 2015

BMW M4 F82 (estilo SA e apenas DFF)

BMW M4 F82 [RHA]
