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Chevrolet SS Nascar

  • Chevrolet SS Nascar / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Chevrolet SS Nascar / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Transporte / Carros / Chevrolet
Autor:
gurit
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Carregado:
jokergts Assinar Você está inscrito
Tamanho:
6.56 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
2015_chevrolet_ss_nascar_[rr3]/dff, 2015_chevrolet_ss_nascar_[rr3]/txd, elegy.dff, premier.dff
Saiba mais
Carregado:
5 janeiro 2017
Atualizado:
24 setembro 2022
Downloads:
3.7K
Total de downloads: 3756
Downloads únicos: 649
9.4 / 10
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  • 24 setembro 2022
    1483601789_chevrolet-ss-nascar.zip
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  • depositfiles.com
    Baixar

Chevrolet SS Nascar de boa qualidade, caberá em praticamente qualquer pacote de carros com texturas.

Instalação:

1. Copie completamente a pasta com.rockstargames.gtasa para o computador + faça uma cópia por precaução

2. Baixe Imgtool 2.0 ou SA Crazy Editor + baixe a versão mais recente do Txdfucker

3. Abra o arquivo gta3.img, que está localizado na pasta .../files/texdb usando Imgtool 2.0 ou SA Crazy Editor

3. Clique no botão F2, uma janela de pesquisa será aberta e procure nosso modelo e substitua-o pelo que foi baixado anteriormente da Internet. Considere o peso do modelo .dff

4. Recompile este arquivo. Não toque mais nele

5. Abra o arquivo de textura do nosso modelo, que foi baixado usando o Txdworkshop

6. Exporte as texturas para alguma pasta. Formato PNG

7. Abra o arquivo gta3.txt com o Txdfucker, que está localizado na pasta .../files/texdb/gta3

8. Vemos um monte de texturas. Estas são as texturas do GTA SA. Pressione CTRL+F, uma pesquisa será aberta e digite o nome da textura do modelo antigo do carro. Todas as texturas dos carros são do mesmo tipo: interior128. Se você precisar obter uma cópia da textura que já está no arquivo, mas com um nome diferente - crie um alias. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.

9. Excluímos as texturas antigas no forno

10. Importe novas texturas clicando em Import>Com Alpha (textura com canal alfa), Sem Alpha (sem ele), também existe Uncompressed 32 (este último é melhor não usar, embora seja possível)

11. Feche o programa e abra o arquivo gta3.txt usando o bloco de notas e olhe no final do arquivo nossas texturas, que têm apenas o nome e o tamanho e nada mais, e não há linhas png= e img=. O que fazer? É por isso que precisamos de um backup do cache

12. Abra o arquivo gta3.txt (que é o backup), procure lá o nome da textura do modelo antigo. Encontrou? Bom, copie a linha que começa com png= img= para nosso outro gta3.txt, que contém nossas novas texturas. Fazemos essa operação com todas as texturas antigas

13. Copie gta3.img e a pasta gta3 para o cache do jogo e confirme a substituição de arquivos

14. Aproveite o novo modelo no jogo

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Chevrolet SS Nascar

Chevrolet SS Nascar хорошего качества, впишется практически в любой пак машин с текстурами.

Установка:

1. Копируем полностью папку com.rockstargames.gtasa на компьютер + делаем копию на всякий пожарный

2. Скачиваем Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor + качаем Txdfucker последней версии

3. Открываем файл gta3.img, который лежит в папке .../files/texdb при помощи Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor

3. Нажимаем кнопку F2, откроется окно поиска и ищем нашу модель и заменяем её на скачанную ранее из интернета. Учитывайте вес модели .dff

4. Пересобираем данный архив. Больше его не трогаем

5. Открываем файл текстур от нашей модели, которую скачали при помощи Txdworkshop

6. Экспортируем текстуры в какую-нибудь папку. Формат PNG

7. Txdfucker'ом открываем файл gta3.txt, который лежит в папке .../files/texdb/gta3

8. Видим кучу текстур. Это текстуры GTA SA. Нажимаем CTRL+F, откроется поиск и вбиваем название текстуры старой модели от машины. Все текстуры от машин однотипные по типу:i nterior128. Если вам нужно получить копию текстуры, уже находящейся в архиве, но с другим именем — создайте алиас. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.

9. Удаляем старые текстуры в топку

10. Импортируем новые текстуры нажав на Import>With Alpha (текстура с альфа каналом), Without Alpha (без него), есть также Uncompressed 32 (последний лучше не юзать, хотя и можно)

11.Закрываем программу и открываем файл gta3.txt при помощи блокнота и смотрим в конце файла наши текстуры, которые имеют только название и размер и больше ничего, а строчек png= и img= нету. Что делать? Вот поэтому нам и нужен бэкап кэша

12. Открываем файл gta3.txt (который бэкап), ищем там там название текстуры от старой модели. Нашли? Хорошо, копируете строчку начинающуюся с png= img= в наш другой gta3.txt, в котором находятся наши новые текстуры. Проделываем такую операцию со всеми старыми текстурами

13. Копируете gta3.img и папку gta3 в кэш игры и подтверждаете замену файлов

14. Радуетесь новой модели в игре

Guias de instalação de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
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