GTA 5 Remastered: Enhanced
Autor:
Larcius
Saiba mais
Carregado:
Tamanho:
50.55 Mb
Carregado:
Downloads:
221
Total de downloads: 221
Downloads únicos: 176
-
30 janeiro 2025gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
O principal objetivo desta modificação era aumentar significativamente o desempenho e garantir a estabilidade.
Isto é conseguido pelas seguintes alterações:
- Texturas e modelos foram criados para visualização de média a longa distância (modelos LOD) para objetos de vegetação.
- Além dos modelos de visualização de média e longa distância (modelos LOD), foram criados mais três modelos de visualização de longa distância (modelos SLOD1-SLOD3).
- Valores reduzidos/recalculados para modelos de visualização de longa distância (de acordo com o seu tamanho) para melhor corresponder a outras entidades.
- A clusterização de entidades foi realizada para obter fragmentos de mapas razoáveis (para se livrar de alguns arquivos ymap com extensões enormes).
Alterações visuais:
- Corrigidos alguns objetos de vegetação flutuantes.
- Reflexos de vegetação ativados (porque os modelos LOD e SLOD1-SLOD3 são usados para reflexos).
Outras alterações:
- Colisões incorretas corrigidas, fornecendo modelos de colisão estáticos (apenas colisões integradas eram usadas antes, mas como as colisões integradas ignoram a escala, cada árvore escalada levava a uma colisão incorreta).
- Arquivo de instalação e desinstalação OIV fornecido.
- Pacote de recursos FiveM fornecido para uso do lado do servidor.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original
(RU)Mostrar tradução
(PT)
GTA 5 Remastered: Enhanced
Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.
Это достигается следующими изменениями:
- Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
- В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
- Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
- Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).
Визуальные изменения:
- Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
- Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).
Другие изменения:
- Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
- Предоставлен файл установки и удаления OIV.
- Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
Comentários 1