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LS Gangsta Mod

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GTA 5 / Mods / Scripts
Autor:
RUSMarkB
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Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
gang.dll
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12 julho 2023
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  • 10 julho 2023
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  • 10 julho 2023
    1.3
    ls-gangsta-mod_1688986075_641097.rar
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  • 10 julho 2023
    1.2
    ls-gangsta-mod_1688986075_996596.rar
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  • 10 julho 2023
    1.1
    ls-gangsta-mod_1688986075_588514.rar
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  • 10 julho 2023
    1,0
    ls-gangsta-mod_1688986075_570465.rar
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Basicamente, é um mod de gangue, mas foi feito por mim do zero.

Importante: para fazer a briga de gangues funcionar como pretendido, no seu gameconfig.xml encontre "CombatMeleeManager_Groups" e aumente o valor de PoolSize para 30

Servidor Discord: https://discord.gg/JuZpQp2P

Requer:

LemonUI

NativeUI (apenas para MOD VERSION 1.0)

SHVDN 3.6.0

Instalação: extraia o arquivo para sua pasta "Scripts".

Para se juntar a uma gangue, vá até uma letra correspondente marcada no mapa (nas capturas de tela).

Recursos:

  • Territórios em disputa;
  • Drivebys;
  • Menu de interação (pressione B por padrão, configurável).

Territórios em disputa:

Existem apenas dois territórios que podem ser capturados por suas gangues ou gangues de NPC - eles têm o blip de "caveira com ossos". Se seu território estiver sendo capturado, você receberá uma notificação.

Configurações na configuração:

  • Events_interval(milissegundos): tempo entre eventos em que o jogador pode participar
  • Ambient_territory_capture_interval(milissegundos): tempo entre capturas de território
  • Time_to_arrive_at_attacked_territory(milissegundos): tempo que você tem para chegar ao "campo de batalha" se seu território estiver sendo atacado
  • Ambient_driveby_interval(milissegundos): tempo entre os drivebys de NPCs
  • Set_ui_gang_color: a cor da sua interface do usuário dependerá de uma gangue em que você está ou não
  • Show_*algo*: isso será exibido no mapa ou não
  • Start_as_gang: entre automaticamente em uma gangue quando o mod for iniciado
  • Atualmente, há apenas um evento em que o jogador pode participar - drive by, mais serão adicionados.
  • Este é meu primeiro script. Relate os problemas que você encontrar nos comentários ou sugira coisas para adicionar

Changelog:

1.0:

- Lançamento

1.1:

- Melhorias no código

- Agora usa LemonUI em vez de NativeU

- Agora você pode jogar como seu próprio personagem enquanto ainda é um membro de gangue

1.2:

- Melhorias no código

- Adicionados blips de entrada de gangue

- As fotos do banner do menu estão de volta

- Você tem menos munição depois de entrar em uma gangue

- A cor da IU corresponde à sua gangue agora

- Os blips podem ser ativados/desativados por ini

1.3:

- Melhorias no código

- Você pode entrar automaticamente em uma gangue assim que o script for iniciado (config)

1.4:

- Corrigidos travamentos ao mirar

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
LS Gangsta Mod

Basically its gang mod, but it was made by me from scratch.

Important: to make gang brawl work as intended, in your gameconfig.xml find "CombatMeleeManager_Groups" and increase the PoolSize value to 30

Discord server: https://discord.gg/JuZpQp2P

Requires:

LemonUI

NativeUI (for MOD VERSION 1.0 only)

SHVDN 3.6.0

Installation: extract the archive into your "Scripts" folder.

To join a gang come to a corresponding letter marked on map (in screenshots).

Features:

  • Disputed territories;
  • Drivebys;
  • Interaction menu (press B by default, configurable).

Disputed territories:

There are only two territories that can be captured by your or npc gangs — they have "skull with bones" blip. If your territory is being captured, you get a notification.

Settings in config:

  • Events_interval(milliseconds): time between events player can participate in
  • Ambient_territory_capture_interval(milliseconds): time between territory captures
  • Time_to_arrive_at_attacked_territory(milliseconds): time you have to arrive to the "battlefield" if your Territory is being attacked
  • Ambient_driveby_interval(milliseconds): time between npc drivebys occur
  • Set_ui_gang_color: will your ui color depend on a gang you are in or not
  • Show_*something*: will this be displayed on map or not
  • Start_as_gang: automatically join a gang when the mod starts
  • Currently there is only one event player can participate in — drive by, more will be added.
  • This is my first ever script. Report issues you experience in comments or suggest things to add

Changelog:

1.0:

- Release

1.1:

- Code improvements

- Now uses LemonUI instead of NativeU

- You can now play as your own character while still being a gang member

1.2:

- Code improvements

- Added gang join blips

- Menu banner pictures are back

- You have less ammo after joining a gang

- UI color corresponds your gang now

- Blips can be turned onoff by ini

1.3:

- Code improvements

- You can automatically join a gang as soon as the script starts(config)

1.4:

- Fixed crashes when aiming

Comentários 3
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