Niko com todas as roupas e acessórios (EFLC)
Niko com todas as roupas (EFLC)
Descrição:
Esta é uma modificação do modelo de Niko de EFLC, que adiciona todas as suas roupas e acessórios.
Todas as roupas e suas texturas foram convertidas de GTA IV. Fiz o meu melhor para garantir que tudo fosse de alta qualidade. Além disso, o pacote inclui texturas da cabeça e cabelo de Niko de IV e EFLC, pois eles têm diferenças.
Desvantagens:
1) Não há óculos, chapéus e capacetes de moto neste pacote, pois é quase impossível transferi-los para um personagem NPC, exceto para o protagonista;
2) Em GTA IV e TLAD, este modelo de Niko funciona perfeitamente, mas em TBoGT há um bug - este modelo de Niko está sempre de máscara. Eu corrigi isso, e no final, o arquivo contém modelos especificamente para GTA IV e seu DLC;
3) Por algum motivo, as jaquetas dos albaneses e de Claude não estão disponíveis, eu tentei corrigir isso, mas estranhamente, o modelo da jaqueta é perfeitamente renderizado em editores, mas no jogo as jaquetas não estão disponíveis, então eu simplesmente não sei como corrigir isso.
Instalação:
1. Para IV e TLAD:
1) Em GTA IV não há modelo de Niko-NPC, então renomeamos ig_niko da pasta \"For IV & TLAD\" para qualquer outro NPC, por exemplo, ig_luca, e depois colocamos em GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, usando OpenIV;
2) TLAD - Em GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, através do OpenIV colocamos ig_niko.wdd,wft,wtd.
2. Para TBoGT:
Da pasta \"For TBoGT\", em GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, através do OpenIV colocamos ig_niko.wdd,wft,wtd.
Нико со всей одеждой (EFLC)
Описание:
Это доработка модели Нико из EFLC, которая добавляет для него всю его одежду и аксессуары.
Вся одежда и её текстуры сконвертированы из GTA IV. Я постарался сделать так, чтобы всё было качественно. Плюс к этому, в сборке лежат текстуры головы и волос Нико из IV и EFLC, так как они имеют отличия.
Минусы:
1)Очков, головных уборов и шлемов для байков нет в данном паке, так как их почти невозможно перенести на NPC-персонажа, кроме как на главного героя;
2)В GTA IV и TLAD, эта модель Нико работает отлично, но в TBoGT есть баг - данная модель Нико всегда в маске. Я исправил это, и в итоге в архиве есть модели специально для GTA IV и её DLC;
3)Почему-то недоступны куртки албанцев и Клода, я пытался это исправить, но как ни странно, модель куртки идеально прорисовывается в редакторах, в игре при этом куртки недоступны, так что я просто не знаю, как это исправить.
Установка:
1.Для IV и TLAD:
1)В GTA IV нет модели Нико-NPC, так что ig_niko из папки \"For IV & TLAD\" переименовываем в другого любого NPC, например, ig_luca, затем кидаем в GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, с помощью OpenIV;
2)TLAD - В GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.
2.Для TBoGT:
Из папки \"For TBoGT\", в GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.