Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA 3
  • Vários arquivos
  • Patches
  • SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch v1.1 (Build 9)

  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
GTA 3 / Vários arquivos / Patches
Autor:
Silent
Saiba mais
Carregado:
Aptos Assinar Você está inscrito
Tamanho:
94.34 Kb
Carregado:
1 novembro 2024
Downloads:
417
Total de downloads: 417
Downloads únicos: 334
10 / 10
9 pessoas avaliaram o arquivo
nuuhh
WilsonGamer2020 ^_^
John Ram
dylan547
Vapid
Solo Main
Convidado
Max Ognev
Aptos
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1 novembro 2024
    silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.09 MB)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch é um dos melhores mods para GTA no mundo. O objetivo do mod é eliminar os erros originais do jogo, o que a Rockstar não fez. É um mod indispensável que você não pode perder em seu jogo. Foram corrigidos erros dos quais você nem suspeitava, desde correções de travamentos, melhorias de desempenho e FPS, até correções que permitem instalar mais mods sem bugs no jogo.

Correções selecionadas:

  • As correções marcadas com um sinal podem ser configuradas/alternadas via arquivo INI. Essas opções estão ativadas por padrão, a menos que especificado de outra forma;

Problemas de compatibilidade, travamentos, bloqueios de progresso:

  • O erro Purple Nines foi corrigido;
  • O mouse não sairá mais dos limites da janela do jogo, permitindo jogar sem problemas em vários monitores;
  • Limitador de quadros mais preciso, reduzindo ligeiramente o atraso ao jogar com o limitador de quadros ativado;
  • O jogo agora funciona um pouco melhor em altos FPS. Ele não trava mais durante o fade, embora ainda tenha problemas com a física dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda é recomendado jogar com o Frame Limiter ativado;
  • O jogo não solicitará mais o CD ao copiar todos os arquivos de áudio para o disco;
  • Removida a dependência do DirectPlay — isso deve melhorar a compatibilidade com Windows 8 e versões posteriores;
  • O erro "Não é possível encontrar memória de vídeo suficiente disponível", que ocorre em alguns computadores, foi resolvido;
  • O caminho para o diretório de arquivos do usuário agora é obtido usando uma chamada de API especial, e não uma entrada de registro obsoleta, tornando os jogos mais prospectivos no futuro;
  • Corrigido um erro que fazia os jogos travarem se III/VC/SA fossem iniciados simultaneamente;
  • Corrigido um travamento após jogar por um curto período sem placa de som.

Todas as correções não críticas restantes:

  • Na versão 1.0, o cheat de armadura agora é TORTOISE;
  • Na versão 1.0, o cheat BOOOOORINGagora funciona corretamente;
  • Na versão 1.0, o menu "Estatísticas" agora tem a fonte correta;
  • A sensibilidade do mouse agora é salva corretamente — assim como nas versões 1.1 e Steam;
  • As coroas dos faróis agora são exibidas corretamente (assim como nas versões Steam para PS2, XBOX e PC);
  • O rinoceronte criado usando o código de cheat não permanece mais no mapa para sempre;
  • O Blista agora pode ser levantado pelo guindaste de esmagamento de carros, mas não pode levantar o Coach;
  • Atirar com o M16 em primeira pessoa agora aumenta corretamente o indicador de balas disparadas (portanto, o indicador de precisão não pode exceder 100%);
  • Os reflexos na estrada molhada agora são exibidos corretamente novamente (assim como ao usar a correção de reflexos na estrada);
  • O brilho da luz ao pegar armas/saúde/armadura, subornos, pacotes ocultos e dinheiro foi restaurado — ele aparecia apenas no PS2 devido a um erro em todas as versões para PC;
  • Agora o jogo não criará mais de 32 flashes simultaneamente — embora isso nunca tenha acontecido em um jogo sem mods, poderia acontecer devido a exploits e potencialmente danificar o save;
  • Alt+ F4agora funciona corretamente;
  • Alguns painéis do carro agora se soltam após a explosão do veículo (como deveria ser, mas o código os forçava a serem corrigidos imediatamente após o dano);
  • As constantes de conversão de unidades métricas para imperiais foram substituídas por outras mais precisas;
  • Melhorada a busca de caminho para carros que perseguem o jogador (em particular, isso pode tornar "The Bait" muito mais jogável);
  • As bombas em carros armazenados em garagens agora são salvas corretamente;
  • Os contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um número fixo de spawns;
  • O atraso de entrada do teclado foi reduzido em um quadro;
  • Corrigida a renderização das linhas de coroa em placas de vídeo de terceiros;
  • Corrigido o som da sirene secundária do carro do FBI;
  • Aumentada a bounding box do helicóptero Catalina e do helicóptero policial para que não sejam cortados nas bordas da tela;
  • Corrigidos guindastes e janelas noturnas que desapareciam ao serem vistos de perto;
  • Corrigido um erro que fazia táxis aparecerem no tráfego sem faróis;
  • Todas as sombras de texto agora são dimensionadas corretamente para a resolução;
  • Os textos relacionados a garagem e fúria agora são dimensionados corretamente para a resolução;
  • O rastreamento (ponto de destino) agora é dimensionado corretamente para a resolução;
  • A posição horizontal do radar e a textura do seu disco agora são dimensionadas corretamente para a resolução, o que elimina problemas de renderização de cores em altas resoluções;
  • Os créditos agora são dimensionados corretamente para a resolução e não terminam mais com uma tela vazia no final;
  • O nome da missão e o texto "Missão Cumprida" agora permanecem na tela pelo mesmo tempo, independentemente da resolução da tela;
  • A flag FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removida das funções de leitura IMG — aceleração da transmissão;
  • Repinturas gratuitas agora não se estenderão a um novo jogo;
  • Corrigidos os temporizadores de envio de ambulâncias e caminhões de bombeiro — agora eles são redefinidos em um novo jogo;
  • Agora os temporizadores são redefinidos em um novo jogo;
  • Os carros agora podem virar à direita em ruas de mão única (cortesia de Nick007J );
  • A filtragem bilinear agora é aplicada ao skin do jogador;
  • A probabilidade de ligar os faróis dos veículos foi ajustada de acordo com a versão do PS2, incluindo uma baixa probabilidade de que eles nunca os liguem;
  • Corrigido um erro que fazia os veículos explodirem duas vezes se o motorista saísse do carro antes da explosão;
  • A aleatoriedade do script agora é de 16 bits em vez de 15. Isso corrige os caminhos dos checkpoints em "Bling-bling Scramble" e as rotas das ambulâncias em "Plaster Blaster", que tinham variações anteriormente indisponíveis no PC;
  • As strings lidas por CPlane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora terminam com zero, o que elimina problemas com as trajetórias de aviões/trens sob certas condições em um jogo modificado;
  • O mapeamento de ambiente agora é aplicado a elementos adicionais do veículo. Isso dá ao Stinger um teto de metal refletivo;
  • Pedestres tentando desviar de um carro que se aproxima agora mergulham corretamente para o lado, em vez de pular em direção à ameaça;
  • Os motoristas agora se comportam corretamente quando são baleados. Nas versões para PC, eles sempre fugiam, mas agora também podem não fazer nada, como na versão para PS2. Além disso, um terceiro comportamento, anteriormente indisponível, onde os motoristas abandonam o carro e fogem a pé, agora funciona corretamente;
  • O controle do teclado do Dodo agora está ativo com o cheat All Cars Fly ativado;
  • Itens temporários (por exemplo, dinheiro) agora são corretamente removidos se houver muitos, o que elimina um possível vazamento de objetos;
  • Os reflexos dos carros agora são exibidos corretamente na versão Steam (correção de cores de carros Steam de Sergeanur integrada);
  • Fiz Claude sentar ao dirigir o Speeder, assim como SitInBoat Fire_Head . Essa mudança também se aplica ao Skimmer se o III Aircraft estiver instalado;
  • Todos os FBI Kurumas agora aparecem na cor cinza escuro com para-choques não pintados, e não pretos;
  • Membros separados agora têm LODs funcionando corretamente, em vez de renderizar modelos normais e de baixa detalhe simultaneamente;
  • As configurações de baixo brilho agora são carregadas e salvas corretamente, em vez de retornar a valores muito brilhantes;
  • O suporte a manequins foi restaurado, permitindo que as luzes de freio e ré funcionem da mesma forma que na versão para PS2, em vez de serem sempre colocadas no mesmo local que as luzes traseiras;
  • Corrigida a colocação da coroa da sirene no caminhão de bombeiros, ambulância e viatura policial;
  • Corrigida a colocação da coroa dos faróis do táxi;
  • Corrigida a colocação do holofote do helicóptero policial.

Quaisquer alterações que não corrijam diretamente erros do jogo:

  • Se o arquivo de configurações estiver ausente, o jogo agora usará a resolução da área de trabalho por padrão, em vez de 640x480x16;
  • Toda a censura das versões alemã e francesa do jogo foi removida;
  • O jogo agora seleciona unidades de medida métricas/imperiais com base nas configurações de localidade do sistema;
  • Os títulos deslizantes das missões e os textos das tarefas da versão beta do GTA III agora podem ser ativados novamente (desativado por padrão).
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.

Избранные исправления:

  • Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;

Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:

  • Ошибка Purple Nines была исправлена;
  • Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
  • Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
  • Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
  • Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
  • Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
  • «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
  • Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
  • Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.

Все оставшиеся некритические исправления:

  • В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
  • В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
  • В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
  • Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
  • Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
  • Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
  • Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
  • Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
  • Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
  • Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
  • Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
  • Alt+ F4теперь работает правильно;
  • Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
  • Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
  • Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
  • Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
  • Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
  • Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
  • Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
  • Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
  • Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
  • Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
  • Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
  • Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
  • Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
  • Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
  • Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
  • Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
  • Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
  • Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
  • К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
  • Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
  • Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
  • Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
  • Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
  • Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
  • Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
  • Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
  • Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
  • Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
  • Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
  • Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
  • Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
  • Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
  • Восстановлена ​​поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
  • Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
  • Исправлено размещение короны фар такси;
  • Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.

Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:

  • Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
  • Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
  • Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
  • Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
Comentários 0
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos