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re3 (Grand Theft Auto III Reverso Engenheirado)

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GTA 3 / Mods / Grandes mods
Autor:
GTAmodding
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  • 21 dezembro 2023
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re3 — um projeto que visa obter o código-fonte de Grand Theft Auto III e corrigir seus erros. O motor do jogo foi compilado para Windows, MacOS e GNU/Linux, além de ter saído portas não oficiais para Nintendo Switch, Playstation Vita e Nintendo Wii U.

O projeto de recuperação do código foi iniciado em 2018 com o objetivo de corrigir alguns erros, expandir as possibilidades para desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituir algoritmos de simulação de processos físicos. Para renderização, além do motor gráfico original RenderWare (D3D8), foi oferecida a possibilidade de usar o motor librw, que suporta saída via D3D9, OpenGL 2.1+ e OpenGL ES 2.0+. Para saída de som, pode ser usado MSS ou OpenAL. O código é fornecido sem especificação de licença, com uma nota que limita o uso a fins educacionais, documentação e criação de mods.

Além da correção de erros e adaptação para funcionar em novas plataformas, a edição proposta adicionou ferramentas adicionais para depuração, implementou uma câmera giratória, adicionou suporte a XInput, expandiu o suporte a dispositivos periféricos, garantiu suporte a saída escalonada em telas widescreen, e no menu foi adicionada um mapa e opções adicionais.

Repositório do projeto no GitHub: GTAmodding/re3.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
re3 (Reverse Engineered Grand Theft Auto III)

re3 — проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto III и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.

Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.

Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.

Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/re3

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