Interior do Bistro Marco























A possibilidade de explorar o interior do bistrô Marco
onde foi o último jantar de Mike Lips.
Há uma saída para o pátio, visitantes, música de SA e um banheiro extra.
O design interior foi reformulado para 2001 (9 anos após SA)
Nota:
Foi anteriormente usado em "Cidade da Neve", e convertido em 2009.
Requisitos:
Versão do jogo - qualquer versão para PC.
Capacidade de instalar mods.
1) Adicione e substitua as pastas necessárias (data) na pasta do jogo
2)
Abra o arquivo data\\gta3.dat com um editor de texto e adicione as seguintes linhas sob as últimas semelhantes:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3) Adicione e substitua os arquivos da pasta img em txd.img (ou .img para mods)
usando editores de img (img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
instalação de sons usando qualquer programa de substituição de sons.
Substitua o som 415, ao substituir, altere o parâmetro 158 para 917504
Возможность бродить внутри интерьера бистро Марка
где был последний ужин Майка Липса.
Имеется выход во двор, посетители, у музыка из SA, и доп.туалет.
Дизайн интерьера переработан под 2001г(9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в \"Городе снега\", а сконвертирован в 2009.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки(data) в папку с игрой
2)
Откройте блокнотом файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img(или .img для модов)
с помощью имг редакторов(img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой проги по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504