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GTA 3 / Mods / Grandes mods
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DimZet
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Conversão original de modelos e texturas da versão Xbox de GTA3.

O que foi convertido:

-transporte

-vegetação

-todas as texturas

-efeitos (parcialmente)

-edifícios (apenas aqueles que têm diferenças)

-personagens

-menu

O que não está incluído:

-mapas de sombras

-módulos gráficos (disponíveis em SkyGFX)

-efeitos mais completos (disponíveis em Particle EX)

-animação dos dedos das mãos

Características:

Conversão extremamente precisa e de alta qualidade em 100%.

Qualidade 100%, normais, mip-maps, etc.

Sem adições desnecessárias.

Nota:

Esta conversão foi realizada editando o código hex

antes do lançamento da versão Xbox HD e antes dos programas TxdGen e Magic.

Quando restou converter as texturas do mapa (aquelas que tinham

diferências apenas pela presença de mip-maps), fiz isso já com a ajuda

destes programas.

Os erros que os modelos de transporte possuem são originais,

no entanto, alguns também corrigi com hex.

O ENB presente no arquivo que tenho no Win10 causa falhas,

mas nas versões anteriores do Windows funcionou normalmente

Agradecimentos:

À equipe "Xbox Version mod" pelas modelos de personagens

XEPOMAHT pelos modelos de edifícios

Requisitos:

Versão do jogo - qualquer versão para PC.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Xbox Мод-пак

Оригинальная конверсия моделей и текстур из Хвох версии GTA3.

Что сконвертировано:

-транспорт

-растительность

-все текстуры

-эффекты(частично)

-здания(только те которые имеют отличия)

-персонажи

-меню

Чего нет:

-карты теней

-графические модули(есть в SkyGFX)

-более полные эффекты(есть в Particle EX)

-анимация пальцев рук

Особенности:

Максимально точная и качественная конверсия на 100%.

100% качество, нормали, mip-maps и т.д.

Отсутствует отсебятина.

Примечание:

Данная конверсия была выполнена путем редактирования hex-кода

и до выхода Xbox HD Version и до программ TxdGen и Magic.

Когда осталось сконвертировать текстуры карты(те которые имели

отличия лишь присутствием mip-maps), то сделал уже с помощью

этих программ.

Ошибки которые имеют модели транспорта являются оригинальными,

однако некоторые исправил так же hex-ом.

ENB присутствуемый в архиве у меня на Win10 вызывает вылеты,

однако на предыдущих версиях Windows работало норм

Благодарности:

Команде \"Xbox Version mod\" за модели персонажей

XEPOMAHT за модели зданий

Требования:

Версия игры - любая ПК версия.

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