Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA 1
  • Mods
  • Grandes mods
  • Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto

Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto

  • Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto / GTA 1
  • Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto / GTA 1
  • Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto / GTA 1
  • Carnage3D - Remake de GTA 1 com Código Aberto / GTA 1
GTA 1 / Mods / Grandes mods
Autor:
jericho (codenamecpp)
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
Storozh Assinar Você está inscrito
Tamanho:
2.62 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
carnage3d.exe, gta_objects.json, ped_animations.json, pedestrians.json, sys_config.json, weapons.json
Saiba mais
Carregado:
5 outubro 2020
Downloads:
238
Total de downloads: 238
Downloads únicos: 172
10 / 10
5 pessoas avaliaram o arquivo
IvanAK_777
Convidado
Convidado
Convidado
DtCreater
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1601801876_carnage3d-master.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (2.62 MB)

Jericho (no YouTube, GitHub e em muitos outros lugares também conhecido como codenamecpp) está desenvolvendo um remake de Grand Theft Auto 1 com código aberto. Este é um novo equivalente ao antigo e atualmente não suportado OpenGTA. O desenvolvimento começou em 2019 e continua até hoje.

No arquivo ZIP na pasta "carnage3d-master" está a versão mais recente, bem como o código-fonte e muito mais.

Status

Atualmente, está em um estágio muito inicial.

Progresso:

Ferramentas e tecnologias utilizadas:

Box2D

cJSON

Dear ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Compilação no Linux

Atualmente, o arquivo make está configurado, então o projeto será compilado usando o compilador clang.

Antes de compilar o projeto, certifique-se de ter o sistema instalado:

apt install libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get install libopenal-dev

Execute estes comandos no terminal:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

make

Compilação no Windows

Para compilar o projeto, você precisará do Visual Studio 2015. Passe o ambiente de sistema adicional SDKDIR com o caminho variável onde todas as dependências estão localizadas.

Essas dependências:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Configuração

Antes de iniciar o jogo, é necessário configurá-lo, no arquivo gamedata/config/sys_config.json.default há um exemplo de documento de configuração — você deve copiá-lo e colá-lo no mesmo diretório, mas sem o sufixo “.default”: gamedata/config/sys_config.json .

O parâmetro mais importante — gta_gamedata_location — é a localização dos recursos de dados do jogo GTA1.

Como jogar

Para jogar, são necessários os recursos originais do jogo GTA1 (versão completa ou demo). As versões demo estão disponíveis para download em LibertyCity.ru

Você pode facilmente baixar a versão completa ou demo do jogo e jogá-la, apenas digitando alguns comandos no console:

make get_demoversion

make run_demoversion

Observe que o jogo deve ser compilado e configurado antes desta etapa, como mostrado acima.

Testado no Ubuntu Linux, Windows 7 e Windows 10.

Opções de linha de comando.

Para escolher um nível para jogar, adicione o argumento de linha de comando -mapname, por exemplo: -mapname SANB.CMP

Para especificar o caminho para os dados do jogo, adicione o argumento -gtadata e escreva o caminho

Para ativar o modo de tela dividida, escreva -numplayers. Por exemplo -numplayers 2. O máximo suportado é 4 jogadores.

Controles:

Como no original

Setas/roda — mudar a direção do movimento

Espaço para deslizar pelo carro

Enter para entrar ou sair do carro

TAB para ligar ou desligar as luzes de emergência do carro (se houver)

Z e X, para trocar de arma e Ctrl para atirar

No modo de câmera “Visão Livre”, o movimento é feito com as teclas W, S, A, D.

Além disso, há suporte para controles compatíveis com Xbox. Para ativá-lo ou alterar as configurações de teclas padrão, crie um arquivo de configuração gamedata/config/inputs.json (copie e cole o modelo inputs.json.default) e modifique-o conforme necessário.

Além disso, no arquivo há uma pasta "carnage3d_test01", onde, na verdade, está a versão de teste.

Para executá-la, você precisará de:

1) Componente redistribuível do Microsoft Visual C ++ 2015

2) Versão completa do jogo GTA1 para Windows

3) Hardware que suporte OpenGL 3.2

4) Preferencialmente Windows 7

Antes de iniciar, edite o arquivo de configurações em gamedata/config/sys_config.json e especifique a localização dos dados gta1 (gta_gamedata_location) e as configurações de tela.

Não é garantido que esta versão demo funcione.

Por sinal, o painel de depuração é ativado pela tecla 'C'.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Carnage3D - Ремейк GTA 1 с открытым исходным кодом

Jericho (на YouTube, GitHub и много где еще так же известный как codenamecpp) занимается разработкой ремейка Grand Theft Auto 1 с открытым исходным кодом. Это новый аналог устаревшему и ныне не поддерживаемому OpenGTA. Разработка началась в 2019 году и ведется по сей день.

В ZIP-архиве в папке "carnage3d-master" имеется последняя версия, а так же исходный код и многое другое.

Статус

В настоящее время он находится на очень ранней стадии.

Прогресс:

Используемые инструменты и технологии:

Box2D

cJSON

Уважаемый ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Компиляция в Linux

На данный момент make-файл настроен, поэтому проект будет собираться с помощью компилятора clang.

Перед сборкой проекта обязательно установленную систему:

apt установить libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get установить libopenal-dev

Запустите эти команды в терминале:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

сделать

Компиляция в Windows

Для сборки проекта вам понадобится Visual Studio 2015. Передача дополнительной системной среды SDKDIR с переменным путем , в котором находятся все зависимости.

Эти зависимости:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Настроить

Перед запуском игру необходимо настроить, в файле gamedata/config/sys_config.json.default есть пример конфигурационного документа — его нужно скопировать и вставить в тот же каталог, но без суффикса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .

Самый важный параметр — gta_gamedata_location — это расположение ресурсов игровых данных GTA1.

Как играть

Для игры необходимы оригинальные игровые ресурсы GTA1 (полная или демо) . Демо-версии доступны для загрузки на LibertyCity.ru

Вы можете легко скачать полную или демо-версию игры и поиграть в нее, просто набрав в консоли несколько команд:

сделать get_demoversion

сделать run_demoversion

Обратите внимание, что игра должна быть скомпилирована и настроена перед этим шагом, как показано выше.

Протестировано в Ubuntu Linux, Windows 7 и Windows 10.

Параметры командной строки.

Чтобы выбрать уровень для игры, добавьте аргумент командной строки -mapname , например: -mapname SANB.CMP

Чтобы указать путь к данным игры, добавьте аргумент -gtadata и впишите путь

Чтобы включить режим разделённого экрана, напишите -numplayers. Например -numplayers 2. Максимум поддерживается 4 игрока.

Управление:

Как и в оригинале

Стрелки/колесо — менять направление ходьбы

Space для скольжения по машине

Enter, чтобы войти или выйти из машины

TAB для включения или выключения аварийных огней автомобиля (если есть)

Z и X, для смены оружия и Ctrl, чтобы стрелять

В режиме камеры «Свободный взгляд» перемещение осуществляется с помощью клавиш W , S , A , D.

Вдобавок есть поддержка XBox-совместимых геймпадов. Чтобы включить её или изменить привязки клавиш по умолчанию, создайте файл конфигурации gamedata/config/inputs.json (скопируйте и вставьте шаблон inputs.json.default) и измените его по своему усмотрению.

Так же в архиве имеется папка "carnage3d_test01", в которой, собственно, тестовая версия.

Для ее запуска вам потребуются:

1) Распространяемый компонент Microsoft Visual C ++ 2015

2) Полная версия игры GTA1 для Windows

3) Оборудование, поддерживающее OpenGL 3.2

4) Предпочтительно Windows 7

Перед запуском отредактируйте файл настроек в gamedata/config/sys_config.json и укажите местоположение данных gta1 (gta_gamedata_location) и параметры экрана.

Не гарантируется, что эта демо версия будет работать.

Кстати, панель отладки включается на клавишу 'C'.

Comentários 3
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos