Junction25: v1.6 e v2.0beta
Programa que permite editar mapas 3D das cidades de GTA 1.
Principais funções úteis:
- É possível mudar a localização das texturas em um determinado lugar, assim como "esticar" elas nas colisões sem muito esforço.
- É possível editar o relevo, altura e inclinação da superfície, fachadas, e definir a finalidade de uma colisão específica.
- Edição da localização de pedestres, caminho de movimento, assim como movimentação e posicionamento de veículos.
- Adição e alteração de parâmetros, e muito mais.
O programa utiliza texturas em baixa gama de cores para exibir o mapa e as próprias texturas no mapa. Texturas em gama completa de cores não são utilizadas para exibição.
No arquivo estão duas versões do programa: v. 1.6 e v. 2.0.
Na versão 1.6 não há erros, mas após usar a versão 2.0, pode haver outros veículos ou erros no mapa. Na versão 2.0 é possível visualizar o mapa de qualquer ângulo, enquanto na v. 1.6 isso não é possível.
Há uma solução: você pode usar a versão 2.0, que é mais conveniente, mas um pouco bugada, e depois de usá-la, salvar as alterações, após o que você deve abrir a versão 1.6 e clicar em "Salvar".
A questão é que ao alterar o mapa na versão 2.0, as alterações no próprio jogo não são exibidas. Mas se depois disso você abrir o mesmo mapa alterado na versão 1.6 e clicar em "salvar", as alterações no jogo serão exibidas.
Para uso conveniente:
1) Alteramos o mapa na versão 2.0 e clicamos em "Salvar".
2) Abrimos o mesmo mapa na versão 1.6 e clicamos em "Salvar" novamente.
Iniciando o programa:
1) Selecionamos o tipo de mapa.
2) Selecionamos o arquivo de textura com a extensão ".gry"
3) Selecionamos o arquivo do mapa com a extensão ".cmp".
Программа, позволяющая редактировать 3d-карты городов GTA 1.
Основные полезные функции:
- Можно менять расположение текстур в определённом месте, а также \"натягивать\" их на коллизии без особых усилий.
- Можно редактировать рельеф, высоту и наклон поверхности, фасады, и ставить назначение определённой коллизии.
- Редактирование расположения прохожих, путь их передвижения, а так же передвижение и размещение автомобилей.
- Добавление и изменение параметров, а так же многое другое.
Программа использует текстуры в низкой цветовой гамме для, отображения карты и самих текстур на карте. Текстуры в полной цветовой гамме программа не использует для отображения.
В архиве две версии программы: v. 1.6 и v. 2.0.
В 1.6 ошибок нет, но после использования программы версии 2.0, на карте может быть другой транспорт или ошибки. В версии 2.0 можно осматривать карту с любого ракурса, а в v. 1.6 этого нет.
Есть решение: вы можете использовать более удобную, но немного багнутую версию 2.0, а потом попользовавшись ею, сохранить изменения, после чего надо открыть версию 1.6 и нажать на \"Сохранить\".
Дело в том, что изменяя карту в версии 2.0, изменения в самой игре не отображаются. Но если после этого открыть ту же измененную карту в версии 1.6, и нажать \"сохранить,\" то изменения в игре будут отображаться.
Для удобного пользования:
1) Изменяем карту в версии 2.0 и жмём \"Сохранить\".
2) Открываем эту же карту в версии 1.6 и жмём \"Сохранить\" ещё раз.
Запуск программы:
1) Выбираем тип карты.
2) Выбираем файл текстур с расширением \".gry\"
3) Выбираем файл карты с расширением \".cmp\"