Mods que consertam GTA: The Trilogy - vamos reparar essas remasterizações juntos
19 novembro 2021
Arsvoboda
Esta compilação contém numerosos mods que tornam GTA: The Trilogy mais jogável. Algumas dessas modificações corrigem erros e bugs óbvios, outras retornam o jogo à sua versão original em aspectos que eram melhores.
Depuração de folhas em GTA 3
O mod de drakon4ik_jak remove folhas flutuantes de GTA 3.
Correção da missão Gun Runner, a missão intransponível em GTA Vice City
Os modders corrigiram um bug que não permitia aos jogadores completar a missão “Gun Runner” em GTA Vice City. O problema era que as caixas do veículo de Phil não quebravam. Os criadores de mods corrigiram essa incompletude da Grove Street Games.
O mod de Gravarty muda o radar no remaster de GTA Vice City. A Grove Street Games não só o tornou desconfortável, mas também perdeu seu estilo anterior.
Restauração da camiseta da bandeira confederada em GTA Vice City
A Grove Street Games removeu a bandeira da confederação da camiseta de Phil e a substituiu por uma águia. A empresa queria promover a tolerância, mas os criadores de mods colocaram tudo de volta em seu lugar.
Jéssica Natalia e Ash_735 trouxeram de volta as faixas que não apareceram nas versões anteriores do jogo e no remaster. Esta modificação restaura mais de 25 músicas.
No remaster de GTA San Andreas, o nevoeiro desapareceu. Tornou-se possível ver todo o mapa, cujo tamanho visualmente diminuiu muito, de qualquer ponto alto. Este mod de Junior_Djjr, Jéssica Natália adiciona nevoeiro ao jogo.
Este mod de Lazardous Chaos Studios inclui ray tracing, melhora a qualidade das texturas, aumenta o detalhe e muda a paleta de cores original no remaster de GTA San Andreas.
A chuva no remaster de GTA San Andreas se tornou um grande problema para os gamers. CJ simplesmente se misturou ao que estava acontecendo na tela. Os modders corrigiram esse problema.