Uma análise dos documentos de design iniciais do primeiro Manhunt

3 março 2025
AlexShaixe

No dia 28 de fevereiro, ocorreu outro vazamento de documentos da Rockstar. Desta vez, dados apareceram online que estão relacionados ao design de níveis de uma área específica em Manhunt e à gangue que poderíamos encontrar lá. Eles datam de 2000, enquanto o jogo em si foi lançado em 2003. Estudamos as informações vazadas e estamos prontos para contar sobre os planos originais dos desenvolvedores.

Manhunt em resumo

Manhunt é um jogo de ação stealth desenvolvido pela Rockstar North. O jogo é lembrado por suas cenas brutais — nele, você pode matar adversários das maneiras mais sangrentas. Um bastão comum ou uma sacola plástica abrem oportunidades para represálias brutais. Mas o arsenal do protagonista inclui tesouras de poda, machados, alicates de metal e muito mais.

O jogo se passa nas sombrias favelas de Carcer City, que por si mesmas parecem sinistras. Além disso, o que está acontecendo é estilizado como filmes snuff. É assim que chamam vídeos de torturas e assassinatos reais.

Fotografias usadas como base para locais do jogo

A maior parte do documento é composta por fotografias de ruas da cidade. Entre elas estão tanto o centro da cidade quanto áreas claramente desfavorecidas onde você definitivamente não quer acabar. Mais tarde, elas se tornaram a base para locais do jogo. E não estamos apenas falando de Manhunt.

Algumas das fotos parecem ter inspirado o design de Liberty City em GTA 3. É bem possível que esse seja o caso. O documento foi compilado em 2000, um ano antes do lançamento do terceiro Grand Theft Auto.

Note que alguns dos renders do documento vazado apareceram online em 2011. Eles foram publicados por Craig Moore, um ex-artista da Rockstar North.

Bowery, a área mais suja da cidade

A descrição diz que Manhunt deve começar em uma área chamada Bowery. Esta é a parte mais suja da cidade. Garrafas quebradas e seringas estão espalhadas por toda parte, os edifícios estão desgastados, sinais de néon estão quebrados e os becos cheiram fortemente a urina. Os habitantes das ruas são apropriados — pessoas com problemas com álcool e substâncias, além de pequenos gângsteres. A maioria dos edifícios está abandonada, apenas lojas que vendem bebidas alcoólicas e vídeos adultos, bem como casas noturnas, estão abertas.

Os policiais preferem contornar essa área, então você não deve esperar a ajuda deles. Mesmo a delegacia local está abandonada — bandidos se instalaram em seu território.

Hoods, a primeira gangue que o protagonista encontra

A aparência dos punks da gangue Hoods remete ao estilo dos artistas de hip-hop dos anos 90. Eles são os que controlam as ruas do distrito de Boeurie. Esses gângsteres usam moletons sem forma e calças que são vários tamanhos maiores. E graças aos capuzes, seus rostos são difíceis de ver. Eles carregam facas e bastões como armas, mas alguns também têm armas de fogo. A organização é composta por representantes de diferentes nacionalidades, incluindo brancos, negros e mexicanos. Mantém uma hierarquia estrita entre os lutadores individuais.

Os Hoods se comportam de maneira ousada e atrevida, mas ao mesmo tempo observam cuidadosamente a propagação de seus dedos. Este é o nome para os gestos característicos das mãos que são únicos para cada gangue. Além disso, o jogador também pode usar essa mecânica para comunicação.

O líder da gangue Hoods é Skullfaze, também conhecido como Bone D

A descrição diz que Skullfaze tem uma máscara peculiar pintada em seu rosto que se parece com um crânio. Ele é o líder dos Hoods e deveria agir como um chefe no jogo. O homem é fisicamente muito mais forte que o personagem principal de Manhunt, então vale a pena usar armas de fogo contra ele.

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Você já jogou Manhunt? Qual parte você gostou mais, a primeira ou a segunda? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

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