Por que os Clones de GTA Não Conseguiram Derrotar a Rockstar em Seu Próprio Jogo

Após o sucesso de Vice City e da terceira parte da série, muitos desenvolvedores decidiram lançar sua própria versão de Grand Theft Auto. Entre esses projetos, houve tanto fracassos quanto jogos muito bem-sucedidos que deixaram uma marca na história. No entanto, nenhum deles superou as criações da Rockstar. Neste artigo, analisaremos as principais vantagens de GTA sobre seus concorrentes.
Em resumo sobre os clones de GTA
Os clones de GTA são jogos de mundo aberto que combinam ação em terceira pessoa com a capacidade de dirigir carros e outros veículos. O nome pode parecer ofensivo, mas, na verdade, não tem a intenção de ofender ninguém. É assim que um gênero separado de videogames com suas próprias características é distinguido.
Devemos notar imediatamente que os imitadores têm uma vantagem — eles veem não apenas os prós, mas também os contras de partes individuais de GTA, então podem corrigi-los. Mas, ao mesmo tempo, a própria Rockstar não fica parada, mas avança. Por exemplo, a Volition desenvolveu competentemente o conceito de San Andreas em Saints Row 2, mas, nesse meio tempo, Grand Theft Auto 4 foi lançado, no qual a física dos carros e a mecânica de tiro se mostraram em um nível qualitativamente novo.
Abaixo, analisaremos as principais vantagens da série Grand Theft Auto e as compararemos com os concorrentes.
Personagens
Uma boa trama é encontrada em muitos jogos que são semelhantes a GTA. Por exemplo, uma história de qualidade, bem apresentada, estava no terceiro Driver. No entanto, anos depois, você dificilmente se lembrará do que se tratava. Mas os personagens nos videogames da Rockstar podem ser lembrados para sempre. E nesse aspecto, o estúdio permanece sem rival.
E não estamos falando apenas dos personagens principais. Os traidores Lance e Big Smoke, o primo de Niko, Roman, o amigo de Franklin, Lamar — eles ficam gravados na memória imediatamente e para sempre. Podemos também destacar Donald Love do terceiro GTA e de Liberty City Stories, que era uma paródia maligna de Donald Trump, o atual presidente dos Estados Unidos.
É importante notar que as duas primeiras partes da série Mafia também tinham personagens coloridos. No original — Tommy Angelo, Don Salieri, Polly e Sam, na sequência — Vito Scaletta, Joe Barbaro e Leo Galante.
Mundos abertos
As cidades e as áreas circundantes em GTA são projetadas de tal forma que são interessantes para explorar. Em cada parte da série, estamos esperando muitos segredos, tarefas adicionais e testes incomuns. E devido ao comportamento realista de pedestres e motoristas, foi criada a ilusão de uma metrópole crível que vive sua própria vida.
Em outros jogos semelhantes a GTA, o mundo aberto é apenas um grande pano de fundo, onde não há nada a fazer fora da narrativa principal.
Vários transportes
A partir de Vice City, o personagem principal tem acesso a carros, motos, ônibus, barcos, helicópteros e aviões. Mais tarde, bicicletas, submarinos, trens e muito mais foram adicionados. Nenhuma outra série de jogos com mecânicas semelhantes tem uma variedade tão grande de veículos.
Equilíbrio entre ação e corrida
Em GTA 3, Vice City e San Andreas, os tiroteios e a condução são implementados em um nível aceitável. Além disso, não há ênfase clara em um componente em detrimento do outro. Um frágil equilíbrio é mantido entre eles.
Vamos ver como as coisas estão em outros projetos. Driver 3 tem uma boa física de veículos, mas uma ação francamente mal-sucedida. The Getaway tem um bom componente de ação, mas é entediante dirigir pelas ruas. O Godfather: The Game e L.A. Noire têm um problema similar. Sleeping Dogs se sai bem nisso, e as lutas corpo a corpo são até melhores do que em qualquer GTA. Mas os tiroteios são medianos.
Dificuldade
Os jogos da série GTA têm uma curva de dificuldade bem construída. As primeiras missões são fáceis e servem como uma espécie de treinamento. Com o tempo, as tarefas se tornam mais complexas, novas mecânicas são adicionadas e frequentemente somos colocados em situações não padronizadas. Por exemplo, eles te colocam atrás de uma metralhadora montada em um helicóptero, ou tiram todas as armas e oferecem para limpar um navio inteiro em modo furtivo. Ao mesmo tempo, o jogo não se transforma em um hardcore intransponível. Missões realmente difíceis são, na verdade, uma exceção à regra.
Um exemplo oposto é o já mencionado Driver 3. Lá, quase toda tarefa é um teste de nervos para o jogador. O menor erro — e você tem que recomeçar. Além disso, às vezes a passagem depende não de você, mas da precisão do seu parceiro, que atira de forma surpreendentemente torta.
Perseguições com a participação da polícia
A implementação de perseguições policiais é um tópico separado para discussão. Um componente tão importante de qualquer jogo de mundo aberto sobre tempos modernos raramente é implementado de forma interessante. Mais frequentemente, os desenvolvedores vão para dois extremos — é implementado ou de forma muito simples ou insuportavelmente difícil. Às vezes, vemos apenas um cronômetro, após o qual você será preso.
Em GTA, brincar de gato e rato com a polícia é realmente interessante. Por exemplo, nas partes iniciais, você sabe que pode se livrar da perseguição com a ajuda de estrelas encontradas ou de uma oficina onde os carros são repintados. Você precisa pensar em táticas sobre como chegar lá o mais rápido possível. À medida que o nível de procurado aumenta, helicópteros aparecem e agentes do FBI bem armados chegam, e espinhos aparecem nas estradas que desativam seu carro. Mas mesmo no nível máximo de procurado, quando tanques entram nas estradas, você ainda tem uma chance de escapar.
Modo online
Aqui estamos falando da quinta parte. Foi o modo multiplayer de alta qualidade que proporcionou a GTA 5 vendas recordes. Além disso, tentativas de implementar algo semelhante foram feitas antes. Por exemplo, em 2010, APB: All Points Bulletin foi lançado. Apesar da falta de concorrentes diretos, não conseguiu se tornar bem-sucedido, pois cada um de seus componentes foi mal implementado. Apenas um mês e meio após o lançamento, o estúdio de desenvolvimento Realtime Worlds declarou falência.
A Principal Razão pela Qual GTA Permanece Sem Rival
Componentes individuais de concorrentes podem ser executados no nível dos jogos da Rockstar ou até melhores. No entanto, a vantagem da série Grand Theft Auto é que todas as suas qualidades estão reunidas em um só lugar. Por exemplo, em Vice City vemos simultaneamente jogabilidade de alta qualidade com corridas e tiroteios, uma variedade de veículos, personagens coloridos, além de um grande mundo aberto que é interessante de explorar.
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