O que Leslie Benzies, diretor de jogos dos títulos numerados de GTA, está fazendo agora. Deixar a Rockstar para trabalhar na MindsEye

17 fevereiro 2025
AlexShaixe

No recente State of Play, que ocorreu em 13 de fevereiro de 2025, vimos um trailer para MindsEye. O jogo está sendo criado por Leslie Benzies, o diretor de jogos de Vice City, San Andreas, assim como das terceira, quarta e quinta partes da série GTA. Neste artigo, contaremos o que o desenvolvedor tem feito desde que deixou a Rockstar.

Profissão: diretor de jogos

Primeiro, vale a pena dizer algumas palavras sobre quem é um diretor de jogos. Estamos falando de uma pessoa que lidera o desenvolvimento e o processo criativo, e também garante que programadores e designers não ultrapassem os limites estabelecidos. Poderíamos dizer que isso é o equivalente a um diretor de cinema para videogames. Claro, suas decisões não são finais e podem ser revistas pelo editor. No entanto, o sucesso do projeto se deve em grande parte ao diretor de jogos.

Leslie Benzies na Rockstar

A série GTA tem dezenas de jogos. Entre eles estão a dilogia original da era PS1, projetos para os consoles portáteis Game Boy Advance e PlayStation Portable, assim como vários complementos e relançamentos. No entanto, as partes mais bem-sucedidas são a terceira, quarta e quinta, além de Vice City e San Andreas. Leslie Benzies trabalhou nelas como diretor de jogos, designer de jogos e produtor. Em outras palavras, ele liderou o desenvolvimento desde a fase de discussão das primeiras ideias até o lançamento da versão final em discos.

Saída escandalosa da Rockstar

Em 1º de setembro de 2014, Benzies entrou em licença sabática, e um ano e meio depois foi anunciado que ele estava deixando a empresa. Segundo Leslie, ele foi expulso da Rockstar para não compartilhar os lucros e não recebeu os $150 milhões devidos. Ele processou a Take-Two Interactive. As audiências continuaram até fevereiro de 2019, após as quais o caso foi encerrado. Os termos do acordo não foram divulgados.

Fundação do estúdio Build a Rocket Boy e anúncio do seu primeiro projeto

Em janeiro de 2017, Benzies abriu várias novas empresas ao mesmo tempo. Estamos interessados na Royal Circus Games, que mais tarde foi renomeada para Build a Rocket Boy. É ela que desenvolve jogos para PC e consoles atuais. O primeiro projeto foi anunciado em 26 de janeiro de 2017. Chama-se Everywhere, que pode ser considerado uma referência à cidade de Anywhere City, onde a ação de GTA 2 ocorreu.

Mais tarde, foi anunciado que isso não era um jogo específico, mas uma plataforma criativa, um análogo do Roblox, apenas para usuários mais velhos. É nela que o jogo de ação em terceira pessoa MindsEye será lançado.

Uma breve análise do trailer de MindsEye, que foi mostrado no State of Play 2025

MindsEye parece um GTA clássico, cuja ação se desenrola em um futuro próximo (outra paralela com Grand Theft Auto 2). Drones de combate e reconhecimento já se tornaram parte da nossa vida cotidiana, táxis aéreos e chips apenas começaram a ser implementados, então isso é uma questão de um futuro próximo. E a aparição de androides com fuzis de assalto no campo de batalha ainda vai demorar. Já vimos perseguições em carros esportivos e tiroteios usando cobertura em centenas de jogos, incluindo aqueles desenvolvidos pelo próprio Benzies.

Elementos de Cyberpunk 2077 e Watch_Dogs, que são propostos para diluir a mecânica habitual do GTA, já não parecem novos hoje. Parece um bom projeto de categoria B. Talvez tenhamos uma surpresa e Leslie implemente uma série de novas ideias que ele teve nos últimos anos. No entanto, por enquanto, seu projeto parece uma forma de passar o tempo até que Grand Theft Auto 6 seja lançado. MindsEye está programado para ser lançado no verão de 2025.

***

Você está ansioso por MindsEye? Ou acha que Leslie Benzies está a caminho de um fracasso desta vez? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Arquivos recomendados