Os Maiores Escândalos Associados à Rockstar e GTA

18 novembro 2024
AlexShaixe

GTA sempre teve uma reputação escandalosa. Começando pela terceira parte, a Rockstar oferece a criação de um verdadeiro caos em uma cidade muito realista, com centenas de cadáveres, explosões e destruição da polícia. Claro, tal formato atrai a atenção de pessoas que estão em busca de escândalos e razões para novas proibições. Vamos contar sobre suas ações, assim como outras histórias resonantes relacionadas ao Grand Theft Auto, neste artigo.

"Violência excessiva" no primeiro GTA. Black PR também é PR

A Rockstar buscou a fama escandalosa já na época do Grand Theft Auto original em 1997. Fez um acordo com o publicitário Max Clifford, que era conhecido como um experiente homem de PR. O homem, em seus artigos, falava em detalhes sobre quão cruel era o GTA original. Depois disso, publicações começaram em outros meios de comunicação, no rádio e na televisão, que interpretaram as palavras de Clifford à sua maneira. Mais tarde, até mesmo políticos se envolveram. Aconteceu exatamente o que os editores queriam — seu projeto foi notado. No entanto, houve algumas consequências negativas. Por exemplo, o jogo foi banido no Brasil e não foi permitido ser vendido no Reino Unido por um longo tempo.

Em 2012, Max disse que não se lembrava de nada sobre o escândalo do Grand Theft Auto. Para ele, essa história foi uma entre muitas em sua carreira. A história de Clifford terminou de forma trágica — ele foi preso sob acusações de crimes sexuais e morreu de ataque cardíaco 5 anos depois. A Rockstar deixou uma referência a ele no GTA Online. Apresentava a inteligência artificial Cliffford, que controlava um exército de ciborgues. De acordo com a trama, ele foi desconectado dos servidores no final de 2017. O próprio Max Clifford morreu na prisão em 10 de dezembro do mesmo ano.

GTA 3 como um manual para futuros criminosos

O terceiro GTA foi lançado um mês e meio após o ataque terrorista de 11 de setembro. Lembremos que os eventos do jogo também se passavam em Nova York, embora fosse chamado de Liberty City. Felizmente, os desenvolvedores conseguiram cortar as missões especialmente brutais para Darkel, que se assemelhavam a terror contra a população civil. Assim, a Rockstar evitou um grande escândalo.

Mas o problema surgiu um ano após o lançamento. Em 2002, Dustin Lynch, de 15 anos, matou uma garota. O advogado Jack Thompson afirmou que a razão para o crime foi a paixão do garoto pelo terceiro Grand Theft Auto. Ele até quis representar os interesses do assassino no tribunal, mas a mãe dele recusou os serviços de Jack. Dustin foi considerado são e ainda está cumprindo sua pena na prisão.

Jack Thompson vs. Rockstar

Já que mencionamos o nome de Jack Thompson, vale a pena falar sobre ele separadamente. Esse advogado começou sua atividade com acusações contra as principais estações de rádio, artistas de rap e até promotores. Mas ele foi mais ativo criticando videogames. Jack comparou a Sony ao segundo Pearl Harbor, chamou os shooters de simuladores de assassinato, e a vibração nos gamepads — uma recompensa por tirar a vida de uma pessoa.

Jack também participou de muitos casos envolvendo jogos da Rockstar. Exemplos notáveis:

  1. Fevereiro de 2003. O caso de Dustin Lynch, que matou JoLynn Mishne. Segundo Thompson, GTA 3 foi o culpado. Nós já falamos sobre essa história acima.
  2. Outubro de 2003. Depois que irmãos de criação adolescentes tiraram a vida de uma pessoa, Jack novamente chamou a Rockstar para prestar contas. Desta vez, ele participou do julgamento e exigiu $246 milhões do editor do terceiro GTA. O caso relacionado a essa ação judicial foi arquivado.
  3. Julho de 2004. Depois que Warren Leblanc matou seu amigo Stefan Pakeerah, a polícia erroneamente relatou ter encontrado uma cópia do Manhunt original na casa do assassino. No entanto, o falecido realmente possuía o jogo. Mas isso não impediu Jack de se juntar ao caso, alegando que tais projetos inspiram futuros assassinos. A família de Pakeerah contratou Thompson para obter £50 milhões em um caso de morte injusta. A ação judicial foi rejeitada.
  4. Março de 2005. Devin Moore foi acusado do assassinato de policiais, pelo qual foi condenado à morte. Durante o julgamento, Jack Thompson exigiu uma proibição total da distribuição dos jogos GTA, porque eles permitem que se atire em oficiais da lei. Durante o julgamento, o advogado ameaçou o júri em cartas. Como resultado, Jack foi removido do julgamento porque "transformou-o em um circo" (citação literal). Os assassinatos de policiais nunca foram ligados ao Grand Theft Auto.
  5. 2005. Jack exigiu que o jogo Bully não fosse permitido para venda. Ele entrou com uma ação judicial contra os maiores distribuidores exigindo que não vendessem este projeto da Rockstar. O juiz estudou a jogabilidade e não encontrou razões para restringir ainda mais a distribuição de Bully.
  6. Setembro de 2006. Cody Posey atirou em seu pai, madrasta e meia-irmã, e depois os enterrou sob um cobertor em um monte. Jack, junto com outro advogado, Steven Sanders, culpou tudo no GTA: Vice City. Segundo eles, o jogo ensinou o cara a matar, e se não fosse por ele, todas as três vítimas teriam sobrevivido. No entanto, os argumentos de Thompson pareceram pouco convincentes para Gary Mitchell, o atual advogado de Cody.

Além disso, Jack exigiu uma proibição do Manhunt 2, criticou redes de varejo por vender jogos GTA para menores, e muito mais. Como resultado, a Take-Two processou o próprio Thompson, exigindo que ele fosse proibido de entrar com ações judiciais relacionadas à empresa que poderiam afetar as vendas de seus jogos. Como resultado, um acordo foi assinado, segundo o qual Jack não participará mais de tais eventos.

A história terminou com o tribunal privando Thompson de sua licença de advogado em junho de 2008, sem o direito de reabilitação. Claro, isso não impediu o homem que em 2013 lançou acusações contra o GTA 5. Curiosamente, até hoje ele mudou completamente sua posição e fala sobre videogames de maneira positiva.

Máfia haitiana e psíquicos em GTA: Vice City

A trama de Vice City apresentava um confronto entre bandidos cubanos e haitianos. Representantes da segunda nação estavam insatisfeitos com a forma como seus compatriotas foram retratados no jogo. Eles processaram a Rockstar, acusando os desenvolvedores de racismo. Desta vez, os criadores do GTA concordaram com as demandas dos reclamantes e substituíram os haitianos por "gangsters". O problema é que a questão foi resolvida apenas em 2017, então a versão do Steam de Vice City teve que ser corrigida. Nesse momento, a maioria dos jogadores estava passando seu tempo em GTA Online ou SAMP.

Nesse mesmo ano, a Psychic Readers Network, os criadores de um programa sobre psíquicos, ficaram indignados que a Tia Poly, a chefe da máfia haitiana, era muito semelhante à Miss Cleo de seu programa. Ambos os personagens foram interpretados pela atriz Yuri Harris, que já havia recebido um pagamento pela dublagem. Claro, o caso contra a Rockstar foi perdido.

Hot Coffee em GTA: San Andreas

A Rockstar queria adicionar um mini-jogo relacionado a sexo em San Andreas mesmo na fase de desenvolvimento. No entanto, não o vimos na versão final do projeto no PlayStation 2. Só soubemos sobre essa mecânica em 2005, após o lançamento no PC. Então, ficou claro que o sexo com garotas foi inventado pela própria Rockstar, e o mod Hot Coffee apenas desbloqueia esse recurso. Houve conversas sobre atribuir ao jogo a classificação mais alta AO ("Apenas para Adultos"), o que o privaria da possibilidade de venda em grandes supermercados. E alguns países, por exemplo, a Austrália, baniram completamente San Andreas da distribuição.

A Rockstar respondeu rapidamente — todas as cópias não vendidas do jogo foram retiradas, e em vez disso, uma nova versão do projeto com as mecânicas de sexo cortadas apareceu nas prateleiras das lojas. O patch foi chamado de Cold Coffee. Note que isso aconteceu apenas na segunda metade de 2005, quase um ano após o início das vendas. Portanto, o escândalo não impediu San Andreas de se tornar um dos jogos mais bem-sucedidos da história.

Estrelas e filhas de figuras da máfia contra a Rockstar

Você provavelmente ouviu que, após o lançamento do trailer do GTA 6, o Palhaço da Flórida se voltou contra os desenvolvedores. Este criminoso de pouca monta estava insatisfeito que um dos caras no vídeo se parecia demais com ele. Mas este não é o único exemplo de pessoas específicas se manifestando contra sua aparência ou criatividade sendo usada em jogos da Rockstar. Exemplos específicos:

  • O rapper Daz Dillinger processou a Rockstar por usar suas músicas Nothin' But the Cavi Hit e C-Walk. Durante a fase de desenvolvimento, ele foi contatado e oferecido um pagamento um pouco acima de quatro mil dólares, mas o músico recusou. No final, suas composições ainda foram incluídas na versão final do jogo. No entanto, sua absurda demanda pela retirada completa de todas as cópias de GTA 5 não foi atendida. Talvez a Rockstar tenha eventualmente chegado a um acordo com ele.
  • Karen Gravano, a filha do mafioso Salvatore Gravano, exigiu 40 milhões de dólares da Rockstar pela semelhança com Antonio Bottino. Segundo ela, a história do personagem se assemelha à sua própria história, que ela queria lançar como uma autobiografia. Mas, na época do lançamento de Grand Theft Auto 5, ele ainda não havia sido lançado. Como os roteiristas do jogo descobriram tudo antes da publicação do livro permanece desconhecido. Karen não conseguiu convencer o juiz. Além disso, representantes da Take-Two afirmaram que Antonio Bottino é muito mais magro do que a Sra. Gravano.
  • A atriz Lindsay Lohan processou a Rockstar porque a heroína do jogo, Lacey Jonas, se parece com ela. Após a ação judicial ser rejeitada, a garota entrou com outra. Desta vez, ela chamou a atenção para a loira na arte oficial, que supostamente foi copiada da atriz. Foi afirmado que o protótipo era a modelo Shelby Welinder. Lindsay também perdeu o segundo caso.

Rockstar vs. modders

Todas as histórias anteriores podem parecer absurdas para você. Com justiça, notamos que a Rockstar às vezes se comporta de maneira estranha. Um exemplo marcante é a luta da editora contra os modders. Em 2017, a Take-Two exigiu que o OpenIV, que era usado para criar modificações para a quinta parte, fosse fechado.

Em 2021, uma onda de grandes mods foi removida de todos os sites conhecidos, do Nexus até LibertyCity, onde você está lendo estas linhas. Por exemplo, a distribuição de GTA: Underground foi proibida, dentro da qual a terceira parte, Vice City, San Andreas, a dilogia Manhunt e Bully foram combinadas em um único mundo aberto. Além disso, a Rockstar lutou contra remasterizações caseiras dos clássicos. As razões para tais ações se tornaram claras em outubro, quando Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition foi anunciado. O problema é que o relançamento oficial acabou sendo muito pior do que as criações dos fãs.

Claro, só falamos sobre os maiores escândalos. Também podemos lembrar das petições para proibir o GTA 5 porque ele permite que você mate mulheres, a indignação dos opositores da tortura, declarações agressivas do prefeito de Nova York e do chefe da cidade escocesa de Hawick, que é referenciada na quinta parte, e muito mais. Obviamente, a Rockstar não tem medo de conflitos e está pronta para responder por suas ações. Além disso, eles têm advogados profissionais ao seu lado que dizem aos desenvolvedores o que podem e o que não podem fazer.

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Você já ouviu sobre esses escândalos envolvendo a Rockstar? Ou você aprendeu algo novo graças ao nosso artigo? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

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