







Patentes que a Rockstar registrou durante o desenvolvimento de GTA 6

Os usuários notaram um ponto interessante: representantes da Rockstar patentearam uma série de soluções que podem ser usadas em futuros projetos da empresa. Em primeiro lugar, estamos falando da sexta parte da série GTA. Neste artigo, analisamos as mais interessantes delas e apresentamos como podem ser implementadas no formato de um videogame.
É importante notar que a patente não garante que tais mecânicas aparecerão em um futuro próximo. No entanto, o trabalho nessas áreas claramente está em andamento há algum tempo. É possível que as vejamos mais tarde, por exemplo, em Red Dead Redemption 3.
Tecnologias avançadas de animações e locomoção (locomotion), patentes US11951384B2, US11620781B1 e US10395410B2
Essas três patentes estão relacionadas à animação, então as combinamos em uma seção. A US11951384B2 sugere que a captura de movimento será usada para demonstrar o comportamento realista dos personagens, que será ajustado usando inteligência artificial. Isso expandirá o número de ações possíveis dos NPCs.
A patente US11620781B1 fornece um novo sistema de movimento de personagens baseado em blocos de comando individuais. Eles dependerão do que está acontecendo ao redor dos personagens. Graças a isso, as pessoas devem se mover de forma mais realista. Por exemplo, os NPCs poderão andar agachados, cobrir suas cabeças com uma arma e simultaneamente atirar em inimigos. Ao mesmo tempo, o lado direito do corpo é ligeiramente estendido para frente, porque o personagem atira desse lado.
O mais interessante é como essa tecnologia lidará com situações imprevisíveis, por exemplo, quando um tiroteio começa na pista de dança.
Ao mesmo tempo, a patente US10395410B2 garante que as animações permanecerão suaves. Os movimentos dependerão não apenas do que está acontecendo ao redor, mas também da pose inicial do personagem.
Sistema de simulação de líquidos aprimorado, patente US10685152B2
Uma tecnologia especial de simulação de líquidos tornará a interação com a água especialmente realista. Veremos uma representação confiável de sangue, suor e gotas de chuva. Também vale a pena notar as perseguições em barcos e lanchas com respingos.
Comportamento confiável de motoristas e pedestres, patente US11684855B2
Essa tecnologia garante que pedestres e motoristas de veículos cumpram as regras de trânsito. Aparentemente, não estamos falando apenas de dirigir simples em semáforos verdes, mas também sobre momentos mais complexos, como mudanças de faixa e mudanças de faixa para curvas.
Gráficos aprimorados combinados com desempenho, patente US12263404B2
É difícil dizer quão inovadora essa tecnologia será (poderia ser), mas envolve iluminação avançada, alta resolução de todos os objetos e desempenho suave. O último ponto é especialmente importante, pois o lançamento do GTA 6 está planejado até mesmo para o fraco Xbox Series S, de acordo com os padrões de hoje.
Alta definição a qualquer distância da câmera, patente US11978162B2
A névoa de San Andreas não é mais necessária, pois novas tecnologias proporcionarão excelente detalhe mesmo a longas distâncias. Isso é especialmente perceptível durante voos em aviões e helicópteros.
Otimização de mundo aberto, patentes US10427046B2 e US10987587B2
Metadata deve ser usada para carregar ativos. Isso tornará o mundo aberto mais vivo e reduzirá lags.
Sem longos tempos de carregamento em jogos online, patente US11794114B2
Em jogos modernos para um jogador, os tempos de carregamento são rápidos. Mas isso não pode ser dito sobre modos online com conexões de servidor. Uma das patentes sugere que o tempo de espera será reduzido ao mínimo.
Microtransações seguras, patente US11992755B2
Assume-se que qualquer comércio online será claro e seguro para os usuários. Além disso, você poderá personalizar micropagamentos de acordo com suas preferências.
Sem trapaceiros, patente US11273380B1
Esta tecnologia oculta variáveis e dados do jogo que poderiam ser usados por trapaceiros. Dessa forma, a Rockstar pretende combater usuários desonestos.
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Cada uma dessas patentes individualmente não revolucionará a indústria dos jogos. No entanto, o efeito uau pode ocorrer se a Rockstar realmente implementar todas as possibilidades declaradas na prática. Não há nada parecido em outros jogos e não é esperado. Por exemplo, Mafia: The Old Country se revelará uma aventura linear, sem um mundo aberto completo.
Você está interessado nas patentes de GTA 6? Ou a única coisa que importa para você é o novo resultado? Compartilhe suas opiniões nos comentários!
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