Segredos e Easter eggs de GTA 6

Obrigado ao primeiro vídeo oficial de GTA 6, já sabemos muito sobre o futuro projeto. Conhecemos seu cenário, personagens principais, veículos, armas e algumas mecânicas de jogo. E os fãs mais atentos da série descobriram muitos easter eggs. Neste artigo, reunimos os segredos e easter eggs mais interessantes de GTA 6.
Personagens
Se na quinta parte jogamos com três heróis, em GTA 6 nos aguardam dois protagonistas — um rapaz chamado Jason e sua namorada Lucia. Muito provavelmente, uma história de crime no espírito dos filmes sobre Bonnie e Clyde se desenrolará diante de nós. Vimos a personagem principal na prisão, soubemos que ela foi liberada em liberdade condicional e participou do roubo da loja de bebidas do Tio Jack. Há uma suposição de que a loira quente de biquíni branco também é Lucia, mas em circunstâncias diferentes.
Durante as transmissões de notícias na MegaMundo News, você pode notar um criminoso com cabelo roxo. A linha de texto afirma que ele foi identificado precisamente por suas tatuagens. Casos semelhantes aconteceram na vida real. Por exemplo, em 2018, graças a tatuagens características, o líder da yakuza Shigeharu Shirai, que foi procurado por 14 anos, foi identificado.
O rapaz no trailer é baseado em Lawrence Sullivan, também conhecido como o Coringa da Flórida. O rapaz não deu permissão para usar sua imagem e agora está exigindo compensação monetária da Rockstar. Contamos mais sobre essa história em artigo separado.
Outras pessoas dos telejornais também têm protótipos da vida real.
Uma garota que dança twerk no capô de um carro.
Mulher com dois martelos.
Jardineiro nu.
Um homem em um posto de gasolina.
Organizações que operam em Vice City
O trailer menciona muitos acrônimos e nomes de organizações específicas. Lista completa:
- VCPD — Departamento de Polícia de Vice City;
- VDPD — Departamento de Polícia de Vice Dale;
- KCPD — Departamento de Polícia do Condado de Kelly;
- OBPD — Departamento de Polícia de Ocean Beach;
- PGPD — Departamento de Polícia de Port Gellhorn;
- LDC — Departamento de Correções de Leonida;
- LHP — Patrulha Rodoviária de Leonida;
- USCG — Guarda Costeira dos Estados Unidos;
- Vigilância do Bairro de Hamlet — vigilância do bairro de Hamlet;
- Proteção de Animais e Caça Controlada (P.O.A.C.H) — proteção de animais e controle da caça;
- Vice Vinyl — vinis de Vice City
- Sound 4 Sound — Som por Som;
- San 4 San — Sol para o Sol;
- Rideout Customs — upgrades para veículos off-road;
- Thrillbilly Mud Club — clube de lama Thrillbilly;
- MegaMundo News — MegaMundo News (uma paródia da empresa de telecomunicações Telemundo);
- High Rollerz Lifestyle — Estilo de vida dos rollers;
- Weazel News — notícias Weazel.
Com certeza muitos deles desempenharão um papel importante na trama do jogo.
Nomes reais de objetos geográficos e edifícios que foram mencionados em GTA 6
Todas as cidades nas partes tridimensionais da série GTA são baseadas em cidades americanas. Nos jogos, seus nomes foram alterados para evitar problemas com a lei. No entanto, os análogos reais são reconhecidos sem problemas:
- Leonida — Flórida;
- Vice City — Miami;
- Vice Beach — Miami Beach;
- Waning Sands — Sunny Isles Beach;
- Port Gellhorn — uma mistura de Cidade do Panamá com outras pequenas cidades:
- Vice-Dale County — Condado de Miami-Dade, Flórida;
- Kelly County — Condado de Lee, Flórida;
- Leonard County — Condado de Broward, Flórida;
- Vice City International Airport — Aeroporto Internacional de Miami;
- Boardwalk Hotel — Hotel Breakwater;
- Hotel Dixon — Hotel Victor.
Quais marcas encontramos no jogo
Em GTA 5, os escritores parodiaram ativamente marcas modernas. A sexta parte continua essa tradição. Você pode notar muitos análogos de empresas mundialmente famosas.
Novas marcas que estrearam em GTA 6:
- Kowalski;
- Callus;
- Skala;
- Thirst Trap;
- MID;
- Alpha;
- Zesta (semelhante a Fanta);
- Pindayho Cerveza;
- Dignity;
- Thaw (semelhante a White Claw);
- Uncle Jack's Liquor (Flanigan);
- Delights;
- Nine 1 Nine (semelhante ao clube E11even);
- Sol Sisters;
- Arrow Gas Station;
- WHS — We Have Shoes;
- Jester's;
- Lavazas;
- Sauerbreys;
- Dolls of Destruction;
- Phix (análogo da Pfizer);
- Pibwasser NIEN;
- Resaca Extra.
Marcas que conhecemos nas primeiras partes da série GTA:
- E-Cola;
- Nogo Vodka;
- Whiskey do Richard;
- Cerveja Barracho;
- Cerveja Blarneye's Stout;
- Cerveja Benedict;
- Cerveja Logger;
- iFruit (analógico do iPhone);
- Dron;
- WANT (cartões de crédito);
- Daewang;
- Hinterland;
- Lobon Sportswear;
- GoPostal;
- Sessanta Nove;
- Parede Traseira;
- Jetsam;
- Boxtrax;
- Bilgeco;
- Pißwasser.
Veículos que vimos em GTA 6
Veículos são um componente importante de qualquer jogo da série Grand Theft Auto. Por exemplo, a aparição de motocicletas e helicópteros em GTA: Vice City parecia uma inovação revolucionária. Entre os carros disponíveis na sexta parte estão clássicos já conhecidos e veículos completamente novos.
Carros das primeiras partes da série:
- Annis Elegy Retro Custom;
- Annis Hellion;
- Albany Buccaneer;
- Albany Buccaneer Custom;
- Albany Primo;
- Benefactor Dubsta;
- Benefactor Schafter MK2;
- Benefactor Serrano;
- Benefactor Schlagen GT;
- Bravado Buffalo STX;
- Bravado Banshee;
- Bravado Bison;
- Bravado Gauntlet Hellfire;
- Bravado Gauntlet Classic Custom;
- Bravado Oceanic;
- Bravado Police Buffalo;
- Bravado Rumpo;
- Bravado Youga Classic;
- Declasse Tulip;
- Declasse Tulip M100;
- Enus Jubilee;
- Gallivanter Baller;
- Grotti Carbonizzare;
- Grotti Cheetah Classic;
- Grotti Furia;
- Imponte Ruiner;
- Imponte Phoenix;
- Invetero Coquette D10;
- Jobuilt Phantom;
- Jobuilt Rubble;
- Karin Futo;
- Karin Intruder;
- Maibatsu Mule (caminhão);
- Maibatsu Penumbra;
- Maibatsu Sanchez;
- Nagasaki Blazer;
- Nagasaki Carbon RS;
- Nagasaki Lifeguard Blazer;
- Nagasaki Outlaw;
- Obey Tailgater;
- Ocelot Jugular;
- Pegassi Zorusso;
- Pfister Astron Pfister Comet S2 Cabrio;
- Pfister Comet Retro Custom;
- Ubermacht Cypher;
- Ubermacht Rebla GTS;
- Vapid Caracara;
- Vapid Chino;
- Vapid Dominator;
- Vapid Dominator ASP;
- Vapid Dominator GTX;
- Vapid Fortune;
- Vapid Police Cruiser;
- Vapid Police Interceptor;
- Vapid Sandking XL;
- Vapid Slamvan;
- Vapid Stanier;
- Vapid Stanier Taxi;
- Vapid Speedo;
- Shyster 700PMP;
- Shyster Deviant;
- Zirconium Stratum.
Novos tipos de carros que não foram vistos anteriormente em jogos de GTA:
- Audi RS7;
- Buick Skylark 6ª Geração;
- Chevy Impala 10ª Geração;
- Chevy Sonic;
- Chrysler 300;
- Infiniti Q45;
- Ford Explorer ou Tahoe dos anos 90/2000;
- Dodge Ram 2ª Geração;
- Dodge Ram Dually;
- Dodge Caravan 5ª Geração;
- Dodge Challenger FHP;
- Ford Explorer Sport Trac;
- Ford Explorer SUV da polícia;
- Ford F Series;
- New Flyer Xcelsior;
- Mercury Cougar 69/70;
- Mustang Conversível dos anos 60;
- Swamp Buggy.
No momento, não se sabe como esses carros serão chamados no jogo, então estamos usando seus nomes reais.
Transporte Aéreo:
- A320 A340;
- Buckingham Maverick;
- Buckingham Nimbus;
- Mammoth Dodo;
- Police Maverick;
- Sea Sparrow;
- SuperVolito Carbon.
Transporte marítimo:
- Airboat;
- Barge;
- (28 Skater) Cataramans;
- Cataraman Yacht;
- Cigarette 515;
- Dinka Marquis;
- Caiaque;
- Nagasaki Dinghy;
- Reefer;
- Shitzu Suntrap;
- Shitzu Squalo;
- Speedophile Seashark;
- Yachts;
- Yamaha Waverunner.
Falamos mais sobre os carros de GTA 6 no material temático.
Armas de fogo
- M4 Carbine;
- M1911;
- Taurus PT92AF;
- Glock 19;
- Sig Sauer P220;
- HK P2000/Beretta Px4 Storm.
Animais que vivem em Vice City e seus arredores
- Gaivotas americanas;
- Tartarugas de couro;
- Tartarugas marrons;
- Golfinhos-nariz-de-garrafa (golfinhos grandes);
- Tubarões;
- Tubarões-tigre;
- Flamingos de bico curto;
- Garças;
- Jacarés do Mississippi;
- Veados;
- Patos sussurradores;
- Pinschers miniatura (cães);
- Camaleões;
- Manatins das Índias Ocidentais;
- Javalis;
- Águias.
Outros detalhes que prestamos atenção
Os jogos da série GTA sempre se destacaram por um mundo aberto bem desenvolvido. E a sexta parte não é exceção. Aparentemente, os desenvolvedores decidiram nos surpreender com realismo e atenção aos detalhes. Algo semelhante aconteceu em Red Dead Redemption 2.
Design de mundo aberto:
- Pássaros podem pousar em linhas de energia;
- Planos voadores deixam um rastro no céu;
- A superfície da água do mar muda dependendo do vento;
- Na praia, você pode ver a diferença entre areia molhada e seca;
- Nuvens no céu mudam de cor dependendo da iluminação da cidade;
- Algas flutuam perto da costa;
- Os telhados das cabines de resgate são estilizados para se parecerem com frutas — abacaxis, laranjas, limas e limões;
- Após um acidente, a polícia isola a área onde o acidente ocorreu usando fitas de aviso especiais. Outros motoristas desviam dessa área;
- Câmeras de segurança realmente gravam em tempo real;
- Você pode ver televisores funcionando dentro das casas;
- A publicidade voltou na forma de banners que flutuam no ar;
- No uma das paredes, você pode ver um grafite com a inscrição "Corvos". Talvez este seja o nome de uma das gangues em Vice City;
- Navios de carga se moverão em tempo real;
- A inscrição "Os Estados Unidos da Paranoia" aparece nas notas de dólar. Arquivos semelhantes estavam em GTA V e no Vice City original;
- Você pode ver uma maçaneta quebrada em um dos carros, que está presa à porta com fita adesiva;
- Dirigíveis flutuam no ar e são usados para espionar criminosos;
- A placa na Liquor do Tio Jack diz "Baixe nosso aplicativo para bebidas ainda mais rápidas";
- Um dos anúncios afirma que a loja não aceita mais dinheiro guardado em roupas íntimas;
- Na porta da loja, você pode ver um cartaz com um criminoso de Red Dead Redemption 2.
Personagens não jogáveis (NPC):
- Cada NPC tem sua própria aparência única, cor de pele e vestuário;
- Pela primeira vez na história da série GTA, os personagens andarão não apenas sozinhos, mas também em grupos inteiros;
- Personagens não jogáveis podem fazer muitas coisas: checar seus smartwatches, ouvir música em fones de ouvido sem fio, aplicar protetor solar uns nos outros, passear com os cachorros, usar a churrasqueira ou oferecer bebidas aos amigos;
- Cada NPC tem seus próprios objetos: óculos, toalhas, bolsas, garrafas de loções e muito mais;
- Os personagens deixam pegadas na areia e se sujam, e as lousas têm sua própria física;
- As pupilas dos olhos dos NPCs podem se dilatar em baixa luminosidade;
- Personagens não jogáveis abastecem seus carros com gasolina;
- Os telefones dos NPCs têm telas inteiras e câmeras funcionais;
- Um dos carros no trailer é dirigido por um fantasma;
- Alguns NPCs terão penteados com duas cores diferentes;
- Os dedos da senhora se movem de forma realista quando ela segura um martelo na mão;
- Em uma das cenas, o personagem não abre a porta do carro completamente, para não acertar acidentalmente um carro que passa;
- O protetor solar que uma das garotas usa tem um fator de proteção solar de 8-14;
- O caipira agarrando a virilha usa uma camiseta que diz "Em Leonida Nós Mordemos de Volta";
- Alguns NPCs têm pelos de axila e tatuagens visíveis, incluindo nos glúteos;
- Em um dos outdoors, você pode ver um cara que é procurado por cheirar calcinhas;
- Os personagens podem gravar um videoclipe de duas câmeras diferentes;
- Alguns NPCs usam grills, coberturas especiais para os dentes;
- Atletas suam durante o exercício.
Personagens principais:
- Quando Jason faz drift com o carro, Lucia se segura na estrutura para não cair. Ao mesmo tempo, sua cadeira se move ligeiramente para o lado por inércia;
- Lucia usa um rastreador GPS especial no tornozelo, que é utilizado se uma pessoa for liberada sob fiança. Talvez por causa disso, no início do jogo não poderemos sair de uma certa área de Vice City;
- Na cela de Lucia, você pode ver uma foto de sua família. Além disso, musgo espanhol cresce nas paredes;
- O assento do carro de Lucia tem leves marcas de desgaste, como assentos antigos de verdade;
- Jason tem uma cicatriz de barbear e sua orelha é furada duas vezes;
- O bracelete de Jason apresenta o logo da banda Love Fist, que apareceu em GTA: Vice City;
- Você pode ser capaz de personalizar o comprimento e a cor das suas unhas. Isso parece ser especialmente verdadeiro para Lucia.
Interação com o mundo do jogo:
- Cercas e outras barreiras podem ser quebradas de acordo com as leis da física;
- Os espelhos laterais dos carros realmente mostram o que está atrás deles;
- Durante a condução rápida, os pneus dos carros ficam ligeiramente deformados;
- Você pode notar gotas de condensação nos canos de escape;
- À medida que os personagens se movem, as roupas amassam e seguem os contornos do corpo;
- O jogo contará com novas redes sociais com conteúdo em vídeo no espírito do TikTok e YouTube. Também há dicas sobre transmissões dentro do jogo;
- Quando Lucia chuta a porta, você pode ver a poeira subindo no ar;
- Os faróis de carros mais antigos que usam lâmpadas incandescentes não acendem imediatamente e demoram um tempo para apagar. LEDs ligam e desligam instantaneamente;
- Você pode ver vários adesivos no para-choque do carro de Jason. Existe a possibilidade de que uma personalização semelhante esteja disponível para os jogadores;
- No porta-malas empoeirado, você pode ver marcas das mãos dos personagens principais. Provavelmente haverá lava-rápidos no jogo;
- A loja tem equipamentos de pesca. Talvez a pesca seja uma das mecânicas disponíveis no jogo;
- No clube de strip-tease, você pode ver a placa “Faça chover nas segundas-feiras!” (Make It Rain Mondays). É possível que algumas atividades no jogo estejam ligadas ao dia da semana;
- Mecânicas de Encontro de Carros do GTA Online aparecerão na sexta parte. Estamos falando de encontros de entusiastas de carros que exibem seus “carros” tunados;
- Perto da entrada da ilha, há um ponto para aceitar dinheiro. Talvez a mecânica de pedágios em certos trechos da estrada retorne ao jogo. Lembremos que algo semelhante aconteceu no GTA 4.
Fato interessante:
- A música Love is a Long Road de Tom Petty é considerada uma das mais subestimadas na obra do cantor. Isso é o que a Rockstar usou no trailer. Como resultado, o número de reproduções da música aumentou 370 vezes.
Sobre a arte oficial:
- A arte de GTA 6 é estilizada após o filme "Queen & Slim";
- Na arte, você pode ver um possível mapa do mundo do jogo. É visivelmente diferente do que vimos na versão vazada de 2022;
- O carro na arte tem buracos que replicam exatamente os buracos de bala no carro de Bonnie e Clyde
Características técnicas do jogo
Graças ao trailer, podemos tirar conclusões preliminares sobre as tecnologias que serão usadas em GTA 6.
- A resolução do jogo é 1440p, às vezes cairá um pouco. A taxa de atualização da imagem é de 30 quadros por segundo. Observe que estamos falando sobre versões de console de GTA 6;
- Para reflexões realistas, é utilizado ray tracing (RT) juntamente com server rendering (SSR);
- Sombreamentos são feitos da maneira tradicional, sem ray tracing;
- O jogo utiliza a tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR). É usada para aumentar a resolução de objetos em monitores e TVs de alta qualidade em tempo real;
- O uso da tecnologia RTGI é notável, o que cria uma imagem mais realista.
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