Gráficos do GTA 6

19 dezembro 2023
Stalxer

A primeira prévia de Grand Theft Auto VI nos levou a acreditar que o GTA 6 será um ápice de inovação no mundo dos videogames. Mas será que a Rockstar Games conseguirá nos impressionar em termos de gráficos, riqueza do mundo e efeitos visuais? Com seu lançamento previsto para 2025, Grand Theft Auto 6 estará em desenvolvimento por pelo menos dez anos. Independentemente dos gráficos que os desenvolvedores imaginaram em 2015, um período tão longo não pode deixar de afetar os visuais finais. Ou pode? Vamos mergulhar nisso!

Nossas Primeiras Impressões

O que o GTA 6 faz bem é o mundo do jogo em sua forma macro. Vice City, assim como seu equivalente na vida real, Miami, é verdadeiramente vasto. Centros de negócios e bancos, arranha-céus com apartamentos e hotéis, complexos comerciais e de entretenimento, bairros repletos de vilas com acesso ao mar, um porto enorme, prédios de baixa altura e o gueto haitiano-cubano — tudo está aqui!

A Rockstar Games não economizou nos edifícios. Como a cena comporta cem edifícios com diferentes geometries e designs, não há dificuldade perceptível para o motor em renderizar tal quantidade. Isso indica que o RAGE teve melhorias significativas. O novo GTA cria uma percepção de um espaço urbano mais vibrante e realista do que o GTA 5, com muitos edifícios ostentando detalhes únicos, adicionando uma semelhança de Miami real ao mundo.

Ao examinar o mundo do jogo de uma vista de pássaro, fica claro que a Rockstar ainda presta atenção meticulosa aos detalhes das superfícies. Cada lugar livre no mundo do jogo está ocupado com algo. Lugares semelhantes no GTA 5 continham um modelo sem graça, uma árvore ou até mesmo um espaço vazio, enquanto o GTA 6 possui muitos mais desses objetos de preenchimento. Além disso, eles vêm em várias formas e tipos, não apenas em quantidade, mas com diversas variações. A natureza fez sua entrada no desenvolvimento urbano com vegetação diversificada — desde grama curta e alta até arbustos, árvores e palmeiras — criando uma sensação de um mundo vivo e autêntico.

Outra semelhança significativa entre Vice City e Miami, refletida no trailer, é a abundância de água em várias formas. Desde piscinas privadas, grandes corpos d'água, canais navegáveis civilizados e a costa do oceano até águas tranquilas e lagoas selvagens onde jacarés se escondem e flamingos habitam.

Os rumores sobre o sexto GTA prestando mais atenção à qualidade do ambiente aquático e sua física são confirmados. Essas mudanças também são perceptíveis ao olhar para a superfície da água de cima. As ondas agora têm uma aparência mais volumosa, oscilando naturalmente ao longo da extensa praia da cidade. Não é apenas a forma da onda que impressiona — espuma e bolhas características dão vida à superfície da água. Juntas, elas se refletem esplendidamente nos raios de luz. Concluímos que a Rockstar aprimorou isso desde os tempos do GTA 5.

Outro fator que contribui para o ambiente aquático atualizado é a profundidade de seus níveis e a variedade de tons diversos. A espessura da água em Grand Theft Auto VI é visualizada com tons mais escuros, tornando o fundo quase indistinguível, enquanto áreas de superfície finas permanecem claras, indicando claramente uma profundidade rasa. A tonalidade da água também distingue a água oceânica (azul-esverdeada) da água do mar (verde) e da água corrente (azul-claro), tornando o ambiente mais convincente.

Falando sobre a física da água, é notável como lanchas e outros transportes leves quicam mais intensamente em sua superfície, sinalizando uma maior densidade de água em comparação com GTA 5. Talvez a Rockstar refine ainda mais a física do jogo para alcançar uma interação mais precisa e natural entre os objetos do jogo e a superfície da água. Quão detalhado é o fundo do mar? Não sabemos e evitamos especular por enquanto.

Em GTA 6, o céu está cheio de nuvens volumosas de várias formas e tamanhos, criando composições incríveis que mudam sua aparência como nuvens reais. Ao contrário de GTA 5, o céu do novo jogo não se limita a tons de azul, mas é colorido em uma maior variedade, indicando que a Rockstar trabalhou em pores do sol (e nasceres do sol também). As mudanças de cor acima do horizonte revelam um modelo de iluminação global refeito e aprimorado do motor RAGE.

Com apenas algumas imagens, a Rockstar insinuou o mundo natural de GTA 6, mas mesmo assim, ficou claro que evoluiu de forma muito mais diversificada do que GTA 5, visando ser o sucessor de Red Dead Redemption 2. Felizmente, devido à semelhança dos dois biomas, ativos e modelos de um jogo podem migrar para o outro. O detalhamento impressionante cria a sensação de que a natureza se tornará ainda mais vibrante e diversificada no contexto de GTA 6, incorporando o bioma da Flórida com seus pântanos balançantes e florestas densas. O trailer promete encontros com fauna diversificada, incluindo flamingos, crocodilos e outras espécies da vida selvagem.

Densidade do Ambiente

Passar do nível macro para a perspectiva em primeira pessoa — examinando o que cada jogador verá na maior parte da jogabilidade — permite várias observações interessantes.

A densidade da multidão de NPCs aumentou significativamente, e os bots agora exibem um detalhamento muito maior em seus modelos e aparências. As variações nas formas e estilos dos modelos humanos, bem como as opções para suas roupas e aparências, são impressionantes. Há caras musculosos com bandanas e torsos nus, indivíduos com barba e carecas, e aqueles com vegetação corporal e tatuagens. Mulheres em roupas comuns e trajes de banho modernos, com cabelos curtos ou volumosos. Neste último caso, parece haver uma certa física capilar — embora ainda não esteja claro se eles respondem ao vento ou seguem um script pré-gravado.

As danças realizadas pelos NPCs no trailer indicam claramente uma melhoria na animação de partes individuais dos modelos em GTA 6. Em termos mais simples, os bots — seus membros — se movem de forma muito mais ativa. A Rockstar evidentemente trabalhou nesse aspecto em Grand Theft Auto VI, mas é uma melhoria mais comum do que uma reformulação completa. Os NPCs não se movem tão perfeitamente quanto em Red Dead Redemption 2, mas melhor do que em GTA 5. Isso é lógico, considerando a escala de GTA e a complexidade do sistema de animação do RDR 2, que é desafiador de adaptar às extensas multidões em GTA 6.

Os efeitos visuais vistos no primeiro trailer são superfícies molhadas da chuva, respingos de lama, mais fumaça de pneus e tesselação de superfícies (pegadas na areia e na lama). O aumento de detalhes dos carros e o tráfego denso nas ruas também parecem evidentes.

Os gráficos de GTA 6 rivalizam com outros projetos semelhantes de mundo aberto — texturas de alta qualidade e diversas, um jogo preciso de luz e sombra, um novo sistema de partículas, mocap ainda mais avançado para atores, interiores intricadamente preenchidos com pequenos objetos. Efeitos climáticos mais dinâmicos, incluindo tempestades, neblina e possivelmente desastres naturais. O ray tracing será utilizado? Na nossa opinião, pode ser excessivo para um jogo dessa escala.

Legado Grandioso de Grand Theft Auto

Provavelmente, a diferença visual entre a sexta edição e GTA 5 não será tão significativa quanto entre GTA V e GTA IV, e inevitavelmente encontraremos limitações técnicas do PS5 e Xbox Series X. Causando uma leve degradação para alguns elementos visuais até o lançamento. No entanto, a versão para PC trará de volta todas as tecnologias cortadas.

Uma coisa é evidente: cada nova versão de GTA fez um salto significativo em gráficos de modo geral e no nível de detalhe para cada parte do mundo do jogo. A Vice City de GTA 6 elevará ainda mais a barra, recriando a atmosfera de Miami em cada bairro e enfatizando suas características únicas.

Além disso, a Rockstar tem uma tendência a melhorar os gráficos e os detalhes em relação a trailers e capturas de tela anteriores. GTA 6 se tornará ainda mais impressionante e refinado à medida que a data de lançamento se aproxima.

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A expectativa pelo lançamento do próximo GTA é a aventura mais emocionante para os fãs da série. A história da Rockstar Games não deixa dúvidas de que a expectativa será mais do que justificada. O primeiro trailer indicou claramente que GTA 6 não será "apenas um jogo" — mas um monumento a como percebemos mundos virtuais.

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