A Ascensão e Queda do FiveM, um Mod Popular do GTA 5

18 fevereiro 2025
AlexShaixe

FiveM é um mod único para o quinto GTA, que permite gerenciar os servidores do jogo. Em cada um deles, você pode instalar modificações exclusivas, lançar seus próprios modos de jogo e usar novas mecânicas. No entanto, os autores deste projeto enfrentaram muitas dificuldades, desde conflitos legais com a Rockstar até disputas internas, caos na gestão e corrupção. Neste artigo, contaremos a história completa do FiveM, desde sua aparição na Internet até os dias atuais.

Lançamento da modificação FiveM (2015)

Em 2015, um desenvolvedor conhecido pelo pseudônimo NTAuthority (NTA) lançou o mod FiveM para o GTA 5. Este não é seu primeiro mod. Por exemplo, ele também é o autor do CitizenMP, que permite criar servidores multiplayer para este jogo. O principal objetivo do FiveM era fornecer à comunidade uma ferramenta para desenvolver seus próprios modos de jogo baseados em Grand Theft Auto 5. Dessa forma, você pode ir além das capacidades padrão do GTA Online oficial. O mod utilizava um arquivo executável separado, que permitia contornar o sistema de proteção e rodar quaisquer modificações de usuários. Graças a isso, tornou-se possível adicionar novas mecânicas ao jogo, desde jogos de interpretação de papéis no espírito dos servidores RP até um simulador de vida em uma grande cidade.

O FiveM rapidamente ganhou popularidade, e os desenvolvedores conseguiram monetizar este projeto através de doações e pagamentos dentro do jogo. No entanto, representantes da Take-Two Interactive logo notaram os modders.

Ameaças legais e a primeira parada do projeto (2015)

No mesmo 2015, NTA recebeu um processo da Take-Two, que levou ao fechamento do projeto. No Social Club, a palavra FiveM foi adicionada à lista negra, e na mídia, representantes da Rockstar chamaram o mod de pirata, embora ele funcionasse apenas através de uma licença.

Vale ressaltar que o modder já havia tido problemas com a Activision devido ao projeto fourDeltaOne, que permite jogar as partes iniciais de Call of Duty, cujos servidores oficiais foram fechados há muito tempo.

Período de desenvolvimento ativo (2017-2019)

No entanto, graças ao apoio dos jogadores e aos esforços da equipe, o FiveM foi revivido. Foi possível encontrar uma maneira de contornar as restrições e melhorar a proteção da plataforma contra a interferência da Take-Two.

Além disso, desde 2017, o projeto tem se desenvolvido ativamente e atraído novas pessoas. Por exemplo, o modder Disquse conseguiu aumentar o número de slots primeiro para 64, e depois para 600 jogadores. Como resultado, surgiram servidores RP realmente grandes. E graças a um ambiente estável para jogadores e proprietários de servidores, o FiveM se tornou um ecossistema completo.

Soluções estranhas e primeiros problemas (2020)

Em 2020, os usuários do FiveM começaram a notar que eventos estranhos estavam acontecendo na plataforma. Por exemplo, os servidores começaram a desligar periodicamente sem motivo aparente. Além da monetização usual, havia esquemas ocultos para pagamento de compras dentro do jogo. Tudo isso causou indignação e levou a uma perda de confiança.

É difícil nomear uma razão específica para o que está acontecendo. Algumas fontes afirmam que a questão está nos problemas mentais da própria NTA, outras culpam a ganância de um grupo de pessoas conhecido como Groot Gang, que se juntou aos moderadores do FiveM. É bem possível que ambos estivessem acontecendo na realidade. Ou as razões são completamente diferentes, que ainda não sabemos.

Venda do FiveM e demissão do criador da modificação (2023)

Presumivelmente, em 2023, um dos membros da equipe, conhecido pelo apelido Deltanic, negociou com a Rockstar sobre a venda do FiveM às escondidas da NTA e até enviou seus dados pessoais e financeiros. A comunidade acredita que o rapaz foi pressionado a assinar. Como resultado, o fundador da modificação perdeu os direitos sobre ela e foi logo demitido.

Há também uma opinião na comunidade de jogos de que os representantes do Groot Gang não possuem as habilidades e a motivação necessárias para liderar um projeto tão complexo. Após a saída de seu criador, eles foram forçados a fazer todo o trabalho sozinhos, o que levou a um declínio ainda maior. Na verdade, eles não fazem esforço algum para apoiar o FiveM.

O destino do FiveM após a aquisição da Rockstar (2023-2024)

Ethan Hirsch foi nomeado como o novo chefe. Sob sua liderança, começaram mudanças que a comunidade não gostou. Por exemplo, anunciaram o surgimento de uma nova plataforma chamada ROME, que deveria substituir o FiveM. Muitos tinham dúvidas se ela manteria a abertura e a liberdade para implementação de modificações.

Além disso, a Rockstar introduziu novas regras de monetização que reduziram drasticamente os lucros dos proprietários de servidores. Como resultado, muitos deles deixaram o projeto.

O Groot Gang também começou a colaborar com o alt:V, outra plataforma multiplayer para GTA 5. Sua influência no FiveM só cresceu com o tempo, e as figuras-chave que inicialmente lideravam o projeto foram gradualmente removidas.

Vamos relembrar pelo que o alt:V ficou famoso. Em 2023, o código-fonte do GTA 5 foi vazado para o domínio público. A comunidade vinculou o vazamento ao usuário TickleMePickle, mas como ele obteve o código permanece um mistério. Em novembro, o alt:V entrou em contato com ele para comprá-lo e transferiu o dinheiro, e ele fez o upload do código para o MediaFire, que é acessível a qualquer um.

Crise e um Futuro Incerto (2024)

O FiveM está atualmente passando por uma crise séria. As principais razões são:

  • A saída de desenvolvedores-chave desacelerou o lançamento de atualizações;
  • A comunidade está dividida em dois grupos. Alguns apoiam as decisões da Rockstar, enquanto outros temem pelo futuro do projeto;
  • O surgimento de uma nova plataforma ROME com a capacidade de limitar a liberdade de uso de modificações causa descontentamento;
  • Questões técnicas permanecem sem solução;
  • O Groot Gang não está tomando medidas ativas para desenvolver ainda mais o projeto.

Comentários dos modders

O criador do mod banido Liberty City Preservation Project não apenas respondeu à situação, mas também compartilhou seus pensamentos:

Um representante da Rockstar nos pediu educadamente para remover os links do Liberty City Preservation Project porque a equipe jurídica teve um problema com isso. Ele foi muito profissional. Removemos os links como um gesto de boa fé e garantimos que ambas as partes concordassem sobre como abordar isso com a comunidade.

Depois de duas reuniões no Zoom e vários e-mails trocados sobre como poderíamos trabalhar juntos no futuro, o contato da Rockstar se tornou não responsivo nessa área.

Mais tarde, soubemos que um dos mods pagos de Liberty City de repente tinha itens de GTA IV, cenários personalizados, correções de bugs, interiores reformados, placas animadas, iluminação de metrô e túnel, caminhos de tráfego corrigidos, etc. Aqui está um exemplo: ⁠reseller-hall-of-shame⁠

Esta é uma coincidência muito estranha considerando que esses mods sempre substituíram os itens por itens de GTA V. Eu enviei um e-mail para o contato da Rockstar, enviando-lhe um link para o projeto. Ele me disse que encaminhou para suas equipes de fiscalização (embora agora eu tenha minhas dúvidas sobre isso).

Atualmente, esses caros mods de Liberty City (alguns dos quais são vendidos por preços em torno de 500 Euros) ainda estão disponíveis. Parece que as alegações feitas no blog original dos desenvolvedores do FiveM estão corretas. Eu não quero entrar em especulações, mas não seria surpreendente se alguém estivesse recebendo uma fatia do bolo.

Devido a essas revelações, estamos incertos se este pedido de remoção é genuíno.
Um dos executivos do FiveM contou como foi demitido. Suas informações foram deletadas de seu PC, e ele pediu para retornar o acesso à gestão do servidor. Mas em resposta, ele recebeu uma recusa
Todos dizem que a Rockstar é ruim, mas parece que eles são ainda piores do que as pessoas acreditam. Eu nunca vi esse nível de mesquinhez corporativa antes.
— Silent, modder
Uma boa leitura sobre como as brigas internas dentro do FiveM levaram a algumas coisas sombrias, o vazamento de GTAV e muito mais. A Rockstar apostou na compra do FiveM e parece que isso explodiu em seu rosto.
— Ash_735, modder

***

O FiveM teve um impacto significativo na modificação em geral. Ajudou a popularizar servidores de RP e demonstrou quanta demanda há por modificações personalizadas. Muitas grandes empresas de jogos começaram a levar essa tendência em consideração e algumas começaram a criar suas próprias soluções para apoiar a modificação.

O que você acha sobre essa situação? Quem está certo e quem está errado? E o que o futuro reserva para o FiveM? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

O artigo foi preparado com base em materiais de A Queda do FiveM e co-autorado com Misty.

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