Grand Theft Auto 4: Projeto RevIVe Baseado em Construção — Feito por Fãs

15 setembro 2025
Yuri_Grant

A montagem foi criada com o objetivo de melhorar a atmosfera e a parte visual de Grand Theft Auto 4, sem se afastar do original, com ênfase no desempenho. As modificações incluídas em sua composição não violam a lore e o equilíbrio do jogo. Assim, mods que adicionam modelos de carros licenciados e substituem anúncios de marcas no jogo por reais não estarão aqui.

A base da montagem é uma modificação de remasterização em grande escala chamada Project RevIVe, que está em desenvolvimento há mais de cinco anos. Este projeto realmente transforma o jogo de forma perceptível. Mas um mod não é suficiente para modernizar o bom e velho GTA 4. A montagem inclui várias modificações que melhoram a componente visual de uma forma ou de outra, assim como várias modificações de script.

Ferramentas

Os mods são selecionados e testados com base na versão Grand Theft Auto 4 v1.0.7.0, uma vez que esta versão do jogo funciona de forma estável e é compatível com a maioria das modificações. A versão atual do Steam de GTA 4 pode ser revertida usando o GTAIVDowngrader.

Para que alguns mods de script funcionem, você precisa instalar xliveless. Para isso, copie o arquivo xlive.dll para o diretório raiz do jogo (onde está localizado o GTAIV.exe).

Também recomendamos criar um commandline.txt no diretório raiz do jogo. Abra o arquivo com um editor de texto e cole esses parâmetros, ajustando para a resolução (se necessário):

  • -fullscreen
  • -height 1080
  • -width 1920
  • -norestrictions
  • -nomemrestrict
  • -percentvidmem 100
  • -forcehighqualitymirrors
  • -noswapdelay
  • -notimefix

Para instalar modificações e fazê-las funcionar, você precisará: OpenIV 4.1 Offline editor de arquivos do jogo e HazardX's .net scripthook v1.7.1.4 BETA motor de script.

Ambiente

Project RevIVe — O autor do mod BisonSales estabeleceu como objetivo modernizar a componente gráfica de Grand Theft Auto 4 e ao mesmo tempo melhorar o desempenho do jogo. O mod contém novos shaders, texturas e, mais importante, novos modelos de árvores de alta qualidade. Ou seja, modelos, e não apenas texturas, como em todos os outros mods.

Instalar o Project RevIVe é extremamente simples:

1. Extraia a pasta pc do arquivo para a pasta raiz do jogo e confirme a substituição. Os arquivos do mod substituem os arquivos padrão do jogo na maioria dos casos. Sempre concorde com a substituição. E para evitar ter que reinstalar o jogo em caso de erro, recomendamos fazer backups dos arquivos originais.

2. Abra o diretório comum (cópia para 1070-1080) do arquivo e coloque a pasta shaders em GTAIV\common.

HD Roads by DKT70 Final — Texturas de asfalto realistas.

Instalação: abra o arquivo e mova o arquivo gtxd.img para GTAIV\pc\data\cdimages.

RealityIV 2.0 — ciclo de tempo atualizado de DKT70. Torna a iluminação fora dos interiores muito mais realista. O mod mantém perfeitamente um equilíbrio entre gráficos e otimização.

Instalação:

1. Coloque ambos os arquivos do arquivo, localizados na pasta de texturas, em GTAIV\pc\textures.

2. Copie o diretório pc do arquivo diretamente para a pasta raiz do jogo.

3. Abra a pasta comum no arquivo e mova a pasta de dados de lá para GTAIV\common.

O arquivo contém um diretório shaders, não estamos interessados nele, uma vez que os shaders foram copiados anteriormente do mod Project RevIVe.

Project 2dfx V4.3 para IV — o autor desta correção é o famoso criador de mods ThirteenAG (conhecido como o criador da correção de Widescreen). Uma modificação obrigatória que aumenta o alcance de desenho das luzes da cidade, fazendo com que Liberty City pareça realista à noite.

Instalação: coloque todos os três arquivos do arquivo no diretório raiz do jogo.

Personagens

GTA 4 Todos os Personagens do Modo História Upscaled — aumenta as texturas de todos os personagens da história (exceto Niko). O mod é destinado ao GTA 4 principal, uma vez que entra em conflito com Episodes From Liberty City.

Instalação:

1. Coloque o arquivo componentpeds.img em GTAIV\pc\models\cdimages.

2. Coloque o arquivo cutsprops.img em GTAIV\pc\anim.

Pacote de Texturas Upscaled de Niko Bellic — Todas as Roupas e Texturas Faciais — upscaler de texturas de Niko Bellic. Inclui todas as roupas e texturas de cabeça.

Instalação: substitua o arquivo playerped.rpf em GTAIV\pc\models\cdimages.

Tráfego da cidade

Menos Ultrapassagens 0.9 Final — scripts que corrigem o estilo de direção excessivamente agressivo dos NPCs. O mod torna os motoristas mais pacientes, então agora eles não vão te atropelar quando você estiver preso em um engarrafamento. Motoristas de táxi aprenderão a estacionar com mais cuidado, e os carros nas pontes pararão de mudar de faixa constantemente e te cortar.

Instalação: coloque o arquivo LessOvertake.net.dll do arquivo em GTAIV\scripts.

Fluxo de Tráfego — graças a este mod, o tráfego no jogo será muito mais diversificado. Além disso, o problema com o respawn de carros idênticos quase desaparecerá completamente.

Instalação: coloque os arquivos TrafficFlow.net.dll e TrafficFlow.ini em GTAIV\scripts.

Tráfego/Pedestres Realista — este script anima significativamente as ruas da cidade. A modificação ajusta a densidade de carros e pedestres dependendo da área, hora do dia e dia da semana.

Instalação: coloque a pasta comum do arquivo na pasta raiz do jogo.

Tiroteio

Correção de Dispersão/Recuo 1.1 — o mod corrige o problema da falta de dispersão ao atirar, que surgiu ao portar o jogo para PC.

Instalação: coloque o arquivo shotstuff.asi no diretório raiz do jogo.

Recarga Adequada de Espingarda (2.1) — Ao recarregar uma espingarda, Niko sempre carrega dois cartuchos, independentemente de quantos tiros ele tenha disparado. Este mod de script calcula o número de cartuchos gastos e reproduz a animação de recarga correta.

Instalação: o arquivo ShotgunRel2.1.net.dll deve ser colocado em GTAIV\scripts.

Armas HD IV — o mod substitui as armas originais por análogos de alta qualidade, mantendo assim a fidelidade à lore do jogo. A modificação é bastante complexa, afetando não apenas os modelos principais de armas. As mudanças também afetaram o som, modelos de armas decorativas e armas usadas em cenas cortadas. Além disso, os modelos do kit de primeiros socorros e armadura foram atualizados.

O mod é instalado usando o OpenIV 4.1 Offline mencionado acima:

  1. Coloque o arquivo WEAPONS em GTAIV\pc\audio\Sfx\resident.rpf\RESIDENT.
  2. Movimente todos os três arquivos da pasta Health and Armor Pickups para GTAIV\pc\data\maps\props\lev_des\minigame.img\.
  3. As armas decorativas do diretório Prop Weapons vão para GTAIV\pc\data\maps\props\residential\details.img\.
  4. Movimente os modelos principais de armas localizados na pasta Weapon models para GTAIV\pc\models\cdimages\weapons.img\.
  5. Coloque as armas de cena cortada da pasta Cutscene Weapons em GTAIV\pc\anim\cutsprops.img\.
  6. Coloque dois arquivos de animação da pasta Animations correspondente em GTAIV\pc\anim\anim.img\.
  7. Como o objetivo da construção é preservar o equilíbrio original, o arquivo WeaponInfo.xml não precisa ser instalado.

Vulkan

DXVK 2.6.2 GPLAsync para GTA IV — Vanilla FF 3.5.1 é o mod mais recente e opcional que troca o jogo de DirectX9 para o mais poderoso Vulkan, que por sua vez adicionará mais ou menos 20 fps e estabilizará o ritmo de quadros.

Instalação: Coloque os arquivos d3d9.dll e dxvk.conf na pasta raiz.

A edição do arquivo dxvk.conf é necessária em dois casos:

1. Se seu processador não for de oito núcleos. Abra o arquivo de configuração em um editor de texto e substitua os valores do parâmetro Threads por "o número de núcleos no seu processador dividido por dois" (16 núcleos = 8).

Exemplo para um processador quad-core:

#dxvk.numAsyncThreads = 2

#dxvk.numCompilerThreads = 2

2. Seu monitor não corresponde à proporção 16:9. Nesse caso, você precisa alterar o parâmetro #d3d9.forceAspectRatio.

Exemplo:

#d3d9.forceAspectRatio = 16:10

***

A montagem final pode ser chamada de "remasterização leve" com gráficos melhorados, otimização e atmosfera de Liberty City. É fácil criar sua própria montagem com base nela. Ao usar o GTA 4 v1.0.8.0, recomendamos prestar atenção ao FusionFix. E ao rebaixar o jogo para v1.0.4.0, será possível usar iCEnhancer 4.0.