







A indústria de jogos moderna precisa de um relançamento de GTA 4?

Recentemente, informações apareceram na Internet de que a Rockstar pretende lançar a quarta parte da série GTA este ano para a atual geração de consoles e PC. De acordo com insiders, nos será oferecida uma cópia quase exata do jogo de 2008 sem melhorias gráficas sérias. Algo semelhante aconteceu com o primeiro Red Dead Redemption. Decidimos lembrar o que é o Grand Theft Auto 4 original e discutir se ele é relevante hoje.
Por que GTA 4 impressionou os jogadores em 2008
Houve 4 anos entre as datas de lançamento de GTA: San Andreas e a quarta parte. Hoje em dia, o próximo jogo da série, que é desenvolvido por tanto tempo, muitas vezes recebe um mínimo de inovações e é percebido como um conjunto de níveis adicionais. Este foi aproximadamente o caso com God of War: Ragnarok.
No entanto, Grand Theft Auto passou para novas tecnologias em 2008, então era visivelmente diferente do que estava em San Andreas. Além disso, os gráficos modernos e o modelo de física Euphoria são apenas a ponta do iceberg. A Rockstar adicionou mecânicas de tiro de alta qualidade com cobertura no espírito de Gears of War, e os carros se tornaram muito mais realistas — seu controle se assemelhava à série Driver.
Individualmente, essas inovações não puxam para uma revolução. Mas foi precisamente devido ao fato de que foram coletadas dentro de uma única jogo que o efeito uau ocorreu. GTA 4 acabou sendo um passo qualitativo à frente tanto para a série quanto para a indústria de jogos como um todo. Agora, seus imitadores foram forçados a dar um passo qualitativo à frente também. Por exemplo, Saints Row 2, que saiu seis meses depois, parecia um visitante do passado em comparação com o jogo da Rockstar.
Máfia russa e drama real como temas centrais da trama
Embora o protagonista de GTA 4 seja um sérvio, Niko Bellic, o jogo presta muita atenção aos emigrantes russos que vivem na América. Quando você visita Hove Beach pela primeira vez (um análogo de Brighton Beach do verdadeiro Nova York), você tem a sensação de que está em uma cidade provincial russa. Pessoas em jaquetas acolchoadas e calças de moletom estão em toda parte, você pode ouvir palavrões em russo, e SpLin, Ranetki e Viktor Tsoi estão tocando nos carros. E os empregadores do protagonista são, a princípio, descendentes de refugiados da Rússia e da URSS no espírito de Mikhail Faustin. E o principal antagonista do jogo é seu cúmplice Dmitry Raskalov. Apesar de algumas caricaturas que são encontradas em todas as partes de GTA, o tema dos russos nos EUA é revelado perfeitamente.
Mas Niko Bellic tem seu próprio drama — ele participou das guerras iugoslavas, onde sua unidade morreu devido à traição de um colega soldado. Para encontrá-lo, ele foi para o exterior em direção a Liberty City. O jogo permite que você descubra todos os detalhes do que aconteceu e se vingue.
O principal problema de GTA 4
No começo, a passagem do quarto GTA é empolgante, porque é interessante atirar, dirigir e acompanhar a trama. Mas depois de algumas horas, a rotina habitual da série começa, quando a história principal enfraquece. E nesse ponto, é fácil ficar decepcionado com o jogo.
O fato é que Grand Theft Auto 4 é muito monótono. Praticamente não há tarefas interessantes com condições não triviais aqui. Nós apenas nos lembramos da garota sequestrada que estava girando o volante do carro em alta velocidade. Controlar veículos incomuns no espírito de um helicóptero de Vice City, sequestrar um avião em pleno ar de San Andreas, atrair inimigos para uma emboscada de GTA 3 — não há nada parecido neste jogo de 2008.
O nível adequado de diversidade retornou na quinta parte. Assaltos únicos que podem ser completados de diferentes maneiras, carros com armas embutidas como James Bond, suas próprias missões para Michael, Franklin e Trevor — tudo isso distingue GTA 5 do fundo do "quatro".
Como resultado, hoje o quarto Grand Theft Auto é percebido precisamente como uma demonstração de novas tecnologias relevantes para 2008. Há muitos vídeos online que demonstram o incrível realismo do jogo, como vidro quebrando de forma realista e carros se deformando com os tiros. No entanto, tudo isso é apenas um bom complemento para a jogabilidade básica, que claramente está faltando.
Dois complementos de história
GTA 4 recebeu dois DLCs, nos quais somos convidados a jogar com outros personagens. The Lost and Damned é dedicado ao destino de motociclistas que tentam sobreviver nas condições de uma grande cidade e na competição com outras gangues. E The Ballad of *** Tony fala sobre os problemas de pessoas ricas associados ao mundo da máfia. As ações de ambos os complementos acontecem paralelamente aos eventos do jogo principal e revelam melhor os acontecimentos que ocorrem. Eles acabaram sendo curtos, mas intensos.
Talvez o DLC seja incluído com o jogo ou esteja disponível apenas para os proprietários da versão Deluxe, como foi o caso com The Elder Scrolls 4 Remastered.
E ainda precisamos de uma reedição
Achamos que a Rockstar ainda deveria lançar um port de GTA 4 para consoles modernos e PC. Isso evocará um sentimento de nostalgia para os jogadores experientes, e aqueles que perderam o projeto original terão um motivo para se familiarizar com ele hoje. Ao mesmo tempo, você pode passar o tempo até o lançamento de Grand Theft Auto 6. Na nossa opinião, jogos que são importantes para a indústria não devem se tornar coisa do passado com o lançamento de novo hardware e software — as pessoas devem ser capazes de jogar clássicos em dispositivos atuais a qualquer momento.
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Você jogará a reedição de GTA 4 se ela for lançada? Compartilhe suas opiniões nos comentários!
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