Liberty City Classic Base (Build 1B)
Autor:
Rockstar Games, GTA Modding Community*, (MrFinger, Brooklynzsmac, Silent, aap, Fire_Head, The Hero, Reallymore ...)
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20 março 2025
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Este pacote de mods é uma coleção dos melhores e mais atualizados consertos e melhorias funcionais desenvolvidas pela comunidade. O objetivo deste projeto é simplificar o processo de correção do jogo, preservando as tradições do original, tornando...
Vice City Classic Base (WIP)
Autor:
Rockstar Games, GTA Modding Community*, Silent, aap, MrFinger, Brooklynzsmac
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14 março 2025
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148.76 Mb
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174
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Representa um meta-conjunto de modificações que incorpora as melhores e mais recentes correções e melhorias funcionais do jogo feitas pela comunidade. O objetivo do projeto é simplificar o processo de correção do jogo, preservando as tradições do...
Splashes de ecrã originais em 4K
Autor:
u64, Old_Jankins
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3 fevereiro 2025
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1.43 Mb
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124
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Adenda à modificação principal dos ecrãs de carregamento. Instalação: Copie o conteúdo da pasta "put in game folder" para a raiz do jogo (com substituição, caso não tenha a certeza de ter instalado o ASI loader antecipadamente). Para i...
Ecrãs de carregamento clássicos 4K (100%)
Autor:
u64, Old_Jankins, KUSTODIY, etc.
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31 janeiro 2025
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40.99 Mb
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Remake de todos os ecrãs de carregamento originais do Vice City na resolução 3840x2800. Este projeto foi planeado durante muitos anos, começando por volta de 2016 e depois 2018 (no âmbito do Updated Classic), mas devido a uma ou outra divergência, ...
Apontamento automático ao mirar com a minigun (GInput+)
Autor:
u64, ANTINICKNAMES
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23 janeiro 2025
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A modificação adiciona a capacidade de apontar automaticamente para pedestres no controle com um gamepad, assim como foi corrigido em Liberty e Vice City Stories, pois o controle manual da minigun é um resquício do método de controle de Vice City. ...
San Andreas Modding Base (Estável)
Autor:
Silent, Seeman, Link2012, ThirteenAG, HOR+
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11 outubro 2024
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As bibliotecas e plugins contêm atualizações estáveis de [25.10.2024] Arquivo contendo arquivos que são necessários para todos que começam a modificar seu jogo. As bibliotecas básicas mais necessárias sem mods: Silent's ASI Loader, CLEO 4, Modl...
Remake de ícones de armas beta em HD (100% canônico)
Autor:
Rockstar Games, TTDISA authors, brooklynzsmac,, FrankoU_28, Gloverfield, Old_Jankins, u64
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10 outubro 2024
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Correção dos remakes HD de ícones da versão beta do jogo que já existem na internet e adição de novos, os ícones usados são aqueles que mais se encaixam no jogo final. O design do ícone do lança-chamas é baseado na versão final e a aparência da cham...
Ícone Correto do Coquetel Molotov
Autor:
Rockstar Games, Gloverfield
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8 outubro 2024
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O mod atualiza o ícone do molotov, trazendo-o para o estilo final que a Rockstar usou, sincronizando-o com o ícone do lança-chamas. Servidor Discord do projeto. Guia Steam do projeto. Isenção de responsabilidade: Updated Classic Un...
Restauração do cemitério em Las Barrancas
Autor:
Updated Classic Dev Team
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7 outubro 2024
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Um cemitério restaurado do qual apenas um portão permaneceu no jogo final em Las Barrancas. Baseado em atualizações do Updated Classic (38). Servidor Discord do projeto. Guia Steam do projeto. Isenção de responsabilidade: Updated Classic ...
Restauração de objetos em Chinatown San Fierro
Autor:
Rockstar Games, Updated Classic Dev Team, Proper Fixes Team
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7 outubro 2024
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Restauração de objetos desativados em Chinatown (ver arquivo de missão original) que foram preparados para a primeira missão de Wuzy, mas foram comentados por razões desconhecidas, aparentemente os desenvolvedores queriam mostrar este lugar mais c...