2 interiores e objetos
O arquivo contém arquivos dff, txd, col, IDE, ipl e img.
Na pasta gta3.img estão todos os modelos e texturas.
Os arquivos IDE, IPL e COL do DATA podem ser adicionados ao gta_vc.dat através de
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Há um arquivo IMG que contém tudo o que está na pasta gta3.img. O fato é que no VC é possível adicionar arquivos img dos quais, assim como do gta3.img, os objetos e texturas serão extraídos.
Isso é feito adicionando linhas CDIMAGE/caminho para o arquivo img/arquivo.img (Pode ser que isso seja feito de outra forma, não me lembro)
Houve a ideia de criar interiores para cada uma das casas do Tommy.
Esta já é a terceira tentativa e novamente falhou. Mas aqui eu fiz tudo de forma mais sistemática e alguns dos materiais podem ser utilizados.
Além disso, todos os objetos de interior foram colocados em um arquivo IDE e COL separado, pois se pressupunha que isso poderia se transformar em uma biblioteca para a fácil criação de interiores, onde haveria objetos separados de paredes, pisos, tetos e objetos de interior, dos quais seria fácil montar seu próprio interior.
Toda vez aparecem alguns erros e o projeto é congelado, e depois tudo começa de novo.
Não tenho mais vontade de continuar com isso, mas é uma pena simplesmente deletar tudo o que fiz/importe de sa/refiz de objetos padrão.
Há um vídeo de um dos interiores, devido a esse interior aparece um erro ao carregar parte do mapa, mas se você iniciar o salvamento de lá, o jogo não trava.
В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.
В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.
IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.
Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.
Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.
Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.
У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.