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Mod Armageddon (corrigido)

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GTA Vice City / Mods / Grandes mods
Autor:
ICG-Team, Bryxanov1337
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Bryxanov1337 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
107.16 Mb
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19 agosto 2025
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Johnny_Blaze
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  • 19 agosto 2025
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Mod Armageddon — Episódio 1 narra uma catástrofe em Vice City. Um cometa colide com a Lua e a incendeia. Isso também afeta a Terra, especialmente Vice City. Zumbis começam a invadir Vice City. Mas o que são aquelas estranhas criaturas verdes que de repente se espalham pela cidade e parecem assumir o controle?

Características:

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

⦁ Aproximadamente 1500 texturas alteradas (árvores, grama, água, lua em chamas, etc.); além de cerca de 300 texturas de zumbis

⦁ Novos efeitos (chamas, chuva ácida, explosões, efeitos de tiros)

⦁ A cor do céu e da água muda a cada hora

⦁ Novos efeitos de água

⦁ Novo HUD (ícones de armas, mapa)

⦁ O mapa da cidade foi adaptado para as texturas do mod (locais especiais marcados com um X vermelho)

⦁ Cidade destruída (casas viradas, carros queimados, outdoors caídos e alguns objetos especiais)

⦁ Objetos adicionais colocados na cidade

⦁ Novo skin do jogador (também em cutscenes)

⦁ Zumbis (texturas; novas animações; imortais); Para TODOS os protagonistas do jogo, incluindo Diaz, o Coronel, etc.

⦁ Alienígenas (texturas; novas animações)

⦁ OVNIs voadores

⦁ Modelos 3D de veículos alterados

⦁ Novo comportamento dos carros (os carros se comportam como loucos)

⦁ Novos nomes para alguns veículos

⦁ Vídeo de introdução (música de Vice City; estação de rádio "VRock" – Slayer "Raining Blood") – pode ser assistido diretamente no jogo (veja abaixo)

⦁ Novo menu

⦁ Nova imagem de fundo

⦁ Nova tela de carregamento

⦁ Enredo detalhado em um arquivo offline htm (com imagens do mod)

⦁ Salvar pronto (slot 8)

Alterações:

- O mod foi "desvinculado" do gta3.img que continha muitos arquivos desnecessários

- Modelos quebrados que causavam travamentos em algumas missões foram removidos

- Arquivos txd reestruturados/corrigidos + mip-maps adicionados (funcionam com ViceMips)

- Texturas em generic.txd foram substituídas por versões de maior qualidade

- Um fix cleo foi escrito para a missão Phnom Penh '86 (apenas para a versão exe 1.0)

Para uma jogabilidade normal do mod, use os arquivos originais handling.cfg e pedstats.dat, também não é recomendado carregar saves do jogo original

Para teste, a linha principal da história foi completada com um trainer — nenhum crash foi notado

No arquivo estão salvos os arquivos originais readme, história, save e capturas de tela

Instalação: mova as pastas armageddon e armageddon-dffs-txds-fixed para a pasta modloader (e para isso, você precisa de asi loader) ou substituir os arquivos do jogo (qualquer editor de arquivos img será necessário, como img manager ou img factory), assim como cleo

Autores:

ICG-Team — desenvolvedores do mod original

Bryxanov1337 — Reestruturação/correções

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Armageddon Mod (fixed)

Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?

Особенности:

Show SpoilerHide Spoiler

⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби

⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)

⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час

⦁ Новые эффекты воды

⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)

⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)

⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)

⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе

⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)

⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.

⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)

⦁ Летающие НЛО

⦁ Изменённые 3D-модели транспорта

⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)

⦁ Новые названия некоторых транспортных средств

⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)

⦁ Новое меню

⦁ Новое фоновое изображение

⦁ Новый загрузочный экран

⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)

⦁ Готовое сохранение (слот 8)

Изменения:

- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов

- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях

- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)

- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные

- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)

Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры

Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено

В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты

Установка: переместить папки armageddon и armageddon-dffs-txds-fixed в папку modloader (а для него нужен asi loader) или заменить файлы игры (понадобится любой редактор img архивов, например img manager или img factory), а так же cleo

Авторы:

ICG-Team — разработчики оригинального мода

Bryxanov1337 — Пересборка/исправления

Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Permitido apenas com a indicação do autor.
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Permitido apenas com a indicação do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Permitido apenas com a indicação do autor.
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Permitido apenas com a indicação do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
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