"GTA: Vanilla Vice"










































-
14 março 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
-
3 março 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
-
drive.google.comBaixar
-
www.moddb.comBaixar
"GTA: Vanilla Vice" — mod para GTA: Vice City.
Muitas correções e recursos com os quais muitos de nós sonhamos. E tudo isso em estilo vanilla.
Instalação.
A instalação é simples — basta descompactar onde quiser e jogar.
Depois de baixar, certifique-se de ler o arquivo ReadMe.txt, localizado na pasta do jogo.
"Breve" (no sentido de incompleto) descrição sob o spoiler.
* Níveis mip adicionados para todas as texturas do jogo (por favor, certifique-se de ativar a filtragem anisotrópica nas configurações da sua placa de vídeo; leia mais no FAQ).
* Agora há salvamento automático no jogo (no primeiro slot) após a conclusão de cada missão (por favor, após a conclusão das missões, saia do carro para um espaço livre de captadores e marcadores).
* Adicionada a capacidade de controlar a câmera em veículos com o mouse (porta da câmera GTA:SA com ângulo de visão e detecção de colisão de GTA:LCS).
* Agora você pode escolher a direção de tiro do carro simplesmente girando a câmera na direção desejada (ou seja, agora não é necessário pressionar OLHAR PARA A ESQUERDA/DIREITA para atirar).
* Tommy está desamarrado da câmera, mira manual adicionada, muitos defeitos de controle de personagem corrigidos.
* Adicionada a capacidade de recarregar a arma pressionando a tecla R. As animações correspondem às que são usadas durante o recarregamento automático, exceto nos casos em que a arma não tinha uma animação atribuída.
* Adicionada a capacidade de pular uma conversa telefônica pressionando SENTAR/SAIR DO TRANSPORTE (F/ENTER) (uma dica sobre isso aparecerá na primeira chamada).
* Agora você pode trocar armas com a linha superior de teclas numéricas do seu teclado.
* Depois de entrar no carro, você pode desativar o rádio de música pressionando a tecla X (inglês) no seu teclado.
* Adicionada a capacidade de alternar o rádio com a roda do mouse em ambas as direções.
* Agora você pode andar segurando a tecla ALT enquanto corre.
* Adicionado suporte para emulação de software DSound3D de 64 canais (selecione DSound3D 64 Channels como equipamento de áudio nas configurações de som do jogo).
* Adicionado um mapa de colecionáveis: segure a tecla Tab e selecione o mapa desejado com as teclas de 1 a 7 para ver todos os pacotes não coletados, flashes de raiva incompletos, saltos únicos, assaltos e missões de transporte.
* Dublagem e tradução russas adicionadas de GamesVoice com correções e algumas alterações:
- a fonte e tudo relacionado a ela permaneceram de Vanilla Vice;
- a tradução do texto é combinada com a tradução anterior de Vanilla Vice: as configurações do jogo, várias instruções, nomes de áreas/estações de rádio/veículos e muito mais permaneceram os mesmos, enquanto as legendas em missões com várias correções e adaptações são emprestadas de GamesVoice — eu ainda "corrigi" algumas "reservas" intencionais nas legendas, eu também traduzi palavras estrangeiras escritas em letras latinas (hоmbrе, muсhасhоs, etc.) para o russo, você não deve relatar a inconsistência das legendas com a dublagem nesses casos, nem para mim, nem para os caras do GamesVoice;
- cinco músicas, jingles e inserções de DJ que nunca estiveram nas estações de rádio de Vice City foram cortadas (sem reclamações aos caras do GamesVoice, eu entendo a ideia deles, mas no âmbito de Vanilla Vice, tais mudanças no rádio seriam supérfluas);
- a frase de um dos vendedores na missão "Chantagista" foi retraduzida e redublada pela voz de Yuri Menshagin — a frase original de GamesVoice parecia a muitos não ser totalmente correta nem em termos de dublagem nem em termos de significado;
- anúncios de fechamento/abertura de pontes receberam as inserções tradicionais de VCS para Vanilla Vice;
- embora as frases do despachante da polícia durante a busca em Vanilla Vice estejam desativadas, mas por via das dúvidas, a frase "furgão da força especial" foi corrigida nos casos em que você não está em um furgão da força especial;
- a qualidade das frases dos pedestres foi comprimida novamente para garantir a estabilidade do jogo, a qualidade dos arquivos de som restantes também foi um pouco comprimida, mas apenas para reduzir o tamanho (a queda na qualidade, se perceptível, é apenas na dublagem dos pedestres, mas neste caso não é mais do que uma medida forçada);
- como antes — a dublagem original em inglês em uma execução de melhor qualidade vem incluída, como alternar entre as dublagens está escrito no arquivo de texto "Como alternar a dublagem" na pasta do jogo, algumas instruções também estão disponíveis no FAQ.
#
* A versão Chita da polícia disfarçada foi renomeada para Vice Chita (na verdade, é assim que ela era chamada o tempo todo nos arquivos do jogo).
* A lógica de trabalho das oficinas de pintura foi corrigida — por exemplo, FBI Washington e Vice Chita, agora você pode consertar o FBI Rancher, e as ambulâncias e carros de bombeiros dos funcionários da oficina de pintura não assustam mais.
* Corrigida a incapacidade das oficinas de pintura de consertar o para-choque dianteiro de algumas vans.
* O comportamento dos bombeiros foi corrigido — agora eles são à prova de fogo e apagam o fogo do carro (antes eles apenas vinham, saíam do carro e iam para casa a pé).
* Corrigido um erro que fez com que, na cena de corte da reunião de Tommy e Ken no aeroporto, um avião aterrissasse em outro no fundo.
* Corrigido um erro no código de script do jogo que impedia o Boxville de aparecer estacionado nos docas (a Rockstar colocou o carro mais baixo do que o necessário e o jogo simplesmente não conseguiu criá-lo).
* Corrigido um erro no código de script do jogo que impedia o Pizza Boy de aparecer estacionado perto da mansão de Tommy após a conclusão das missões "Pizza Delivery" (a Rockstar colocou a moto mais baixa do que o necessário e o jogo não conseguiu criá-la).
* Corrigido um erro que surge com a passagem não linear do jogo, removendo a proibição de mover veículos na área do clube de golfe, devido ao qual os golfistas no Caddy freqüentemente invadiam os portões fechados do clube.
* As cores dos danos no Cuban Hermes, FBI Rancher, Sabre Turbo, Zebra Cab e Rhino (a Rockstar esqueceu completamente de adicionar a cor ao tanque, então os danos voadores eram pretos) foram corrigidas.
* As rotas de tráfego foram corrigidas (os carros não vão mais para a parede perto do lixão em Haiti e não andam nas calçadas em Ocean Beach).
* Corrigido recebimento de duas estrelas de procurado por sair da delegacia em Washington Beach.
* Corrigido o aparecimento de água ao sair do estacionamento subterrâneo do Ocean Bay Marina em Ocean Beach.
* Corrigido o aparecimento de água em túneis na área do Aeroporto em tempo chuvoso.
* Corrigido o uso do mesmo personagem (male01) pelo jogo como um pedestre atropelado.
* Corrigido o uso do mesmo personagem (male01) pelo jogo exclusivamente como passageiro de ônibus.
* Corrigido um bug que permitia correr sem se cansar, pressionando frequentemente SPRINT.
* Mistura de animações de mira e movimento foi corrigida (cruzar as pernas ao atirar).
* Animações inativas e de caminhada com um lança-foguetes corrigidas.
* Animação de tiro para baixo para Minigun e Lança-chamas corrigida.
* Animações de tiro espasmódicas de Minigun, Lança-chamas e rifles, bem como animações de tiro de agachamento, foram corrigidas.
* O deslocamento de Tommy ao longo do eixo nas animações de jab/soco e animações inativas com armas de duas mãos foi corrigido.
* A animação de falar ao telefone ao usar uma arma de duas mãos foi corrigida (Tommy não segura mais uma arma invisível com a mão esquerda).
* A animação do gesto do "dedo do meio" foi transferida da versão PS do jogo (na versão PC, Tommy espalhava desajeitadamente as mãos para os lados).
* Animações de corrida foram adicionadas com armas de duas mãos/pesadas (de GTA:LCS relacionado).
* A reprodução de uma animação ociosa, quebrada ao transferir o jogo do PS, foi restaurada (Tommy pode se alongar, coçar a cabeça, etc.).
* A reprodução de uma animação ociosa com armas de duas mãos/pesadas, quebrada ao transferir o jogo do PS, foi restaurada (leve balanço no lugar).
* Personagens com armas pesadas/duas mãos agora usam as animações correspondentes às suas armas (originalmente, eles corriam com rifles como se não tivessem nada nas mãos).
* A animação de atirar com um rifle é agora aplicada a personagens que atiram com um rifle de precisão (originalmente, eles batiam no ar de forma ridícula com o punho).
* Os personagens que seguem Tommy não andam mais como Tommy.
* A função de cancelar o sequestro do transporte pressionando SPRINT foi recriada (há uma dica sobre isso nos arquivos do jogo, mas a própria função nunca foi implementada; a dica também foi restaurada).
* As falas de Rosenberg reproduzidas após a captura do jogador pela polícia agora funcionam corretamente.
* Os reflexos na estrada molhada são exibidos novamente corretamente (e agora em toda a cidade!).
* O brilho sob as armas/saúde/armadura, subornos, pacotes escondidos e dinheiro foi restaurado — eles apareceram apenas no PS2 devido a um erro em todas as versões para PC.
* Corrigido um erro que fazia com que a picape da minigun tivesse um brilho rosa brilhante em vez de roxo e também tivesse um brilho branco adicional no cano.
* O texto da picape de dinheiro de imóveis lucrativos recebeu uma cor vermelha padrão, graças à qual o texto não muda mais sua cor aleatoriamente a cada quadro do jogo.
* Corrigido um erro que fazia com que o flash do focinho de algumas armas fosse direcionado na direção errada.
* Sons corretos agora são usados ao atirar do transporte (dependendo do tipo de metralhadora que está sendo usada).
* O som da sirene do FBI Washington foi corrigido.
* Um sinal de luz foi adicionado ao FBI Washington.
* A localização da sirene na polícia, carro de bombeiros, ambulância, Enforcer, Vice Chita e FBI Washington foi corrigida.
* A localização das luzes de táxi foi corrigida.
* A localização do holofote do helicóptero da polícia e das lanternas traseiras vermelhas foi corrigida.
* Corrigido um erro que permitia que os táxis aparecessem no trânsito sem uma cúpula.
* Corrigido um erro que fazia com que os veículos explodissem duas vezes se o motorista saísse do carro antes da explosão.
#
* Os raios dos pontos de controle nas missões "Motorista", "Rodas de Aço" e nas corridas Sunshine Autos foram ligeiramente aumentados (você pode ultrapassar nas calçadas).
* Uma cor única foi adicionada ao Squalo em ambas as missões relacionadas a ele ("O Barco Mais Rápido" e "Demanda e Oferta") (antes você podia roubar um Squalo vermelho e depois andar com Lance em rosa, por exemplo).
* O Speeder dado por Cortez agora corresponde à cor do Speeder anexado ao iate.
* A cor do Maverick no jogo na missão "Phnom Penh '86" agora corresponde à cor da cena de corte.
* Os veículos na "Festa" não desaparecerão e reaparecerão após a cena de corte com o iate (como resultado, o carro do jogador e os carros estacionados foram "consertados" se você os danificou antes da cena de corte).
* No início da cena de corte "Festa" no iate, a hora será definida para 22:00 (porque o coronel disse: "Buenas noches!" — o que indica uma hora tardia).
* Em "Sentença de Morte", IGBudy3 (Lance ensanguentado) é usado em vez do modelo IGBuddy (Lance).
* A mensagem "Volte quando terminar as missões da gangue de motociclistas" agora é exibida por quatro segundos padrão (em vez de um).
* Tommy agora está sentado no banco de trás na cena inicial com a chegada ao escritório de Ken (porque antes, durante a emboscada, ele pulou no banco de trás).
* O pacote escondido sob a ponte principal da ilha de Starfish não está mais afundado no chão (ainda estará afundado em saves antigos).
* A van Top Fun não ficará mais imóvel no final de "As Bombas Foram!" (em vez de remover a imobilidade, a Rockstar abriu as portas Top Fana, que já estavam destravadas, por engano após a missão, adivinhe).
* A correção em "Love Juice" sobre a tentativa de pegar o Mercedes — agora isso só é possível em um carro ou motocicleta (exceto Pizza Boy e Baggage — para evitar a quebra da cena) de acordo com as instruções.
* O tempo agora será definido para ensolarado (como nas outras duas missões de Avery) e em "Golpe Show" (antes, em tempo chuvoso, a chuva entrava na limusine).
* Candy foi movida um pouco mais perto da limusine na missão "Compromisso com Marta".
* O psicopata na missão "Maníaco Assassino" agora será marcado com um marcador no radar.
* Na missão "Intercepte o Correio", o marcador rosa que permanecia no radar nos casos em que o correio foi morto antes de sair do helicóptero foi corrigido.
* As roupas de Tommy serão descartadas no "street", se você iniciar a missão "Steel Wheels" com roupas de policial (porque na cena de corte Baker diz: "Você não se parece com um policial...").
* As roupas de Tommy serão descartadas no "street", se você iniciar a missão "Boat Race" com roupas cubanas (porque na cena de corte Umberto diz que Tommy está vestido como uma mulher).
* Na missão "Tied Down", os membros da gangue tubarão não desaparecem como fantasmas se forem mortos.
* Na missão "Todos a bordo!", os agentes franceses e a equipe de Cortez não desaparecem como fantasmas se forem mortos.
* A inscrição "Tempo" foi adicionada próxima ao cronômetro nas missões "Policial", "Bombeiro", "Médico", "Entregador de Pizza", "PCJ Playground", "Crazy Stunts" e "Firing Range", como em outros jogos GTA e nas missões "Táxi".
* A inscrição "Tempo" foi adicionada próxima ao cronômetro nas missões "Atirador", "Bully" e "Chantagista", como em missões paralelas.
* Para evitar a influência da chuva na física do Sanchez durante o "Bloodring" (uma missão no estádio), o tempo ensolarado será definido (também como originalmente feito em "Bloodring").
* O salvamento feito após a conclusão da missão "Checkpoint Charlie" agora também será chamado de "Checkpoint Charlie" (originalmente, o salvamento manteve o nome da missão anterior).
* Tommy completará a missão "Spread" sozinho, assim que vender a quantidade necessária de "sorvete" para a lucratividade do "Cherry Popper" (o contador às vezes fica um pouco para trás, não se assuste;).
* O jogo irá notificá-lo quando Tommy gastar dinheiro suficiente na dança para a lucratividade do clube "Pole Position".
* O bug da missão "Todos a bordo!" foi corrigido, quando levantar Krueger poderia deixá-lo sem rifles.
* A aparição de pedestres de terceiros nas cenas de corte com Umberto Robina foi excluída.
* A colisão com os pacotes dentro dos pontos de verificação nas missões "Checkpoint Charlie" foi excluída.
* No estacionamento perto do iate na missão "Festa", agora haverá duas limusines a mais (a limusine preta de Avery e a limusine do grupo "Love Fist").
* Após a conclusão da missão "Trabalho" no banco (na sala com os monitores), será possível visualizar as câmeras de vigilância (o código foi praticamente "como é" copiado da própria missão "Trabalho").
* No escritório de Tommy em sua mansão, agora é possível visualizar as câmeras de vigilância, incluindo a câmera da missão "Liquidação" (a maior parte do código foi emprestada da missão "Trabalho").
* O Speeder dado por Cortez após a missão "Todos a bordo!" agora sempre estará disponível na mansão de Tommy.
* O Squalo ("o barco mais rápido") roubado do porto para Diaz estará disponível na mansão depois que Lance chegar nele para, digamos, atacar Diaz.
* Após a conclusão das "Corridas Circulares", dois Hotring Racers únicos anteriormente indisponíveis começarão a aparecer no estádio (eles são diferentes do que recebemos no Sunshine Autos e estavam disponíveis apenas nas "Corridas Circulares").
* Após comprar o Cherry Popper, outra van Mr. Whoopee aparecerá dentro do prédio da fábrica (no mesmo lugar onde estava durante a cena de corte com a compra da fábrica).
* O carro do Kaufman Cab, que permaneceu parado no meio do Kaufman Cabs após a cena de corte com sua compra, foi removido.
* Passar as missões "Policial" com roupas de policial o protegerá da atenção excessiva das autoridades policiais.
* Roube lojas com as roupas de ladrão recebidas após o "Trabalho" e os vendedores não poderão informar nada específico à polícia sobre quem os roubou.
* Após a conclusão da missão "Golpe Show", você poderá encontrar um Hearse Romero estacionado perto da funerária em Haiti.
* Após a conclusão da missão "Golpe Show", a capacidade de derrubar caixões explosivos estará disponível em carros Hearse Romero (assim como o chefe haitiano fez na missão mencionada anteriormente).
* Passar a missão "Golpe Show" antes das missões "Copland", "Sem Saída?" e "Trabalho" não moverá mais a picape de roupas cubanas para dentro da loja;
* O elevador no escritório do distrito comercial agora funciona desde o início do jogo.
* Após obter a posse da mansão, o acesso ao seu território para estranhos será fechado (chega de pular dos arbustos sob as rodas dos policiais!).
#
* A estrada beta foi removida de todos os mapas na área de Ocean Drive.
* A torre beta da torre ausente foi removida da área do aeroporto (a chamada "torre fantasma").
* A numeração das garagens foi devolvida e o mapa beta das corridas em Sunshine Autos foi corrigido.
* O carro da companhia VCI Cabs foi substituído pelo carro Kaufman Cabs em todos os calendários Kaufman Cabs (nunca entendi por que o carro dos concorrentes estava no calendário).
* No pavilhão "C" no território do estúdio de cinema, a decoração cortada na fase posterior de desenvolvimento foi recriada (o banheiro de Ray de GTA III).
* O interior da Inside Track foi recriado em Vice Point (algumas texturas foram encontradas na versão PS, e as zonas de eliminação com desligamento da chuva e lixo foram deixadas pela Rockstar, inclusive na versão PC).
* No Inside Track, agora você pode apostar em corridas de cavalos computadorizadas ($100 por aposta).
* As roupas que você usou não são mais descartadas no "street" após a prisão ou internação.
* Seis estrelas de procurado agora estão disponíveis após a abertura de toda a cidade, e não após a conclusão da linha da história com Diaz.
* O detector de metais no clube de golfe agora também retorna o rifle de precisão (na verdade, ele sempre o devolveu, mas a picape foi criada dentro do prédio e não podíamos nem vê-lo, quanto mais pegá-lo).
* Castelos de areia aparecerão às vezes perto de pessoas que descansam na praia (deixados pela Rockstar nos arquivos do jogo, mas nunca adicionados ao próprio jogo).
* A capacidade de destruir um avião que chega/parte, presente nas versões beta da série, foi restaurada.
* O pôster com Gorbachev e Reagan na Ammu-Nation no distrito comercial não está mais escondido atrás da parede e agora está pendurado acima da passagem que leva ao alcance de tiro (era exatamente ali que estava originalmente localizado, a julgar pelo lod da Ammu-Nation).
* As caixas de correio, o poste de luz e o canteiro de flores em frente à entrada do Malibu Club foram devolvidos (eles podiam ser vistos do interior do clube, mas eles provavelmente esqueceram de colocá-los do lado de fora).
* A porta vermelha na entrada do Harrison Hotel (K Rosenberg & Co) foi devolvida.
* As poças PS foram recriadas nos Docks no local onde a transação ocorreu no início do jogo.
* O panfleto com Candy Suxx foi restaurado (em vez dele, na versão PC na missão "Dildo Dodo", espalhamos um jornal de GTA:III; o "jornal" com o zumbi Elvis de GTA:III não foi tocado).
* A música "Running with the Night" da estação de rádio Flash FM, que estava ausente na versão PC, foi restaurada.
* A música "Cumin' Atcha Live" na estação de rádio V-Rock foi corrigida.
* As estações de rádio KCHAT e VCPR em maior qualidade.
* Uma nova estação de rádio, "Paradise FM", com músicas dos anos 80 em estilo disco e jazz-funk (uma estação de rádio com esse nome e gênero estava em GTA: Vice City Stories, mas as músicas aqui são diferentes).
* As introduções/finais musicais dos anúncios de fechamento/abertura de pontes foram adicionadas a partir de anúncios semelhantes de GTA: Vice City Stories.
* Pacote combinado de veículos e suas rodas da versão XBOX (com correções, novos extras e texturas de boa qualidade).
#
* Victor Vance (irmão de Lance) tornou-se mais parecido com o verdadeiro de GTA: Vice City Stories.
* Tommy não esconde mais o rosto nas cenas de corte iniciadas com roupas para assalto.
* O traje de jogo "Mr. Versetti" agora corresponde à versão usada nas cenas de corte.
* Os modelos de jogo de Tommy e outros personagens foram substituídos por modelos em um grau ou outro com base em modelos de cenas de corte.
* As enormes lacunas entre a camisa e as calças de Diaz nas cenas de corte com sua participação foram corrigidas.
* Os guarda-costas da P.I.G. agora são um pouco diferentes um do outro (sempre foram dois, mas ambos os modelos tinham a mesma textura).
* Agora os táxis no trânsito são controlados não apenas por taxistas com roupas vermelhas (modelo hmoca), mas também por taxistas com roupas azuis (modelo wmoca).
* Agora há mais estrelas noturnas no céu (a geração de estrelas é exclusivamente processual, nenhum novo ativo foi adicionado para isso).
* As luzes de táxis livres de passageiros agora queimam à noite e na chuva.
* O pedestre "jmoto" que tinha a textura de uma câmera em cores de pele foi corrigido.
* Jornais e folhas espalhados pela cidade pararam de ser transparentes.
* As estações de rádio musical no Hunter foram substituídas por uma estação de rádio de forças de segurança (como é feito em todos os veículos adequados para completar as missões "Polícia"; você pode retornar a música simplesmente mudando o rádio).
* As estações de rádio musical nos carros Kaufman Cab agora podem ser ligadas mesmo após a conclusão da missão "Cabmageddon" (mas inicialmente, como deveria ser, o rádio Kaufman é ligado).
* As estações de rádio musical agora também podem ser ouvidas em carros de serviços especiais — para isso, basta mudar o rádio (mas inicialmente, como deveria ser, o rádio do serviço é ligado).
* A casa de Umberto Robina, que pertencia a GTA: Vice City Stories, sempre terá um Cuban Hermes estacionado.
* O único hospital sem uma ambulância era o hospital em Little Havana. Essa omissão foi corrigida pela Rockstar em GTA: Vice City Stories, e agora ela foi corrigida em Vanilla Vice.
* O avião Skimmer agora está disponível no hangar na área do aeroporto (com base no nome do modelo — ap_seaplane_hangar).
* Veículos estacionados (Phoenix, Comet, etc.) agora aparecem nas instalações perto da ponte no distrito comercial, onde um salão de automóveis provavelmente foi planejado (pelos nomes das texturas dt_carshop_flr1 e dt_carshop_wall1).
* Máquinas de refrigerante SPRUNK agora são capazes de restaurar sua saúde (a lógica do script e a maior parte do código são emprestados das pizzarias).
* Ao embarcar no transporte, o jogo não mudará mais sua arma para aquela que não pode ser disparada (ou seja, agora é um punho ou uma metralhadora, se houver).
* O Securicart (o carro dos coletores de dinheiro) é realmente à prova de balas (você sabe que ainda pode atirar nas janelas, certo?).
* O acesso aos carros estacionados trancados de vários serviços da cidade agora pode ser obtido arrombando sua porta.
* De agora em diante, você pode usar a lavagem de carro na área de Washington Beach.
* Agora você tem acesso a uma sala escondida com uma impressora no Haiti.
* O cheat code "ASPIRINE" agora também conserta a aparência do transporte.
* O cheat code "BIGBANG" agora também explode o helicóptero da polícia.
* Agora, após a morte ou detenção, você pode resgatar sua arma por $2.000 (semelhante a GTA: Vice City Stories).
* O jogo irá notificá-lo se você encontrar um carro que o Sunshine Autos precise.
* Agora é suficiente deixar Tommy entediado parado na pista de dança em Malibu para que ele finalmente comece a dançar.
* Sempre segurou JUMP para Tommy pular um pouquinho mais alto? Eu também. Agora é assim que funciona.
* Agora a escala do mapa do radar muda não apenas ao acelerar no transporte, mas também ao correr rápido.
* Você já quis explodir um tanque?
#
* A recuperação da força após correr rápido ocorre um pouco mais rápido.
* A busca por rotas para carros perseguindo o jogador foi corrigida.
* A física da derrapagem foi um pouco corrigida (o manuseio direto do carro não foi tocado).
* A inteligência artificial dos oponentes nas corridas Sunshine Autos foi aprimorada.
* A densidade e a distância do sorteio do tráfego e pedestres foram corrigidas.
* A altura máxima do voo em veículos aéreos foi ligeiramente aumentada.
* As características de voo do Skimmer foram ligeiramente corrigidas (apenas um valor).
* O burnout longo agora não estará sem consequências.
* Fogo queimando foi adicionado ao coquetel molotov.
* A durabilidade excessiva do helicóptero da polícia foi ligeiramente corrigida.
* O risco de receber estrelas de procurado acidentalmente após a conclusão dos flashes de raiva foi minimizado.
* A polícia foi removida, tentando rolar espinhos sob suas rodas mesmo depois de se livrar das estrelas de procurado.
* A distância do desenho dos degraus móveis das escadas rolantes foi aumentada.
* A chance de deixar o oponente sem cabeça ao usar uma katana ou facão foi aumentada.
* A probabilidade de um tiro na cabeça (fonte de sangue) ao atirar com uma pistola (Colt45), Minigun e metralhadoras foi aumentada.
#
* Suporte completo para gamepads foi adicionado.
* O efeito Trails foi adicionado da edição de aniversário, que foi cronometrado para o décimo aniversário do jogo (item "pós-processamento" na versão russa; adicione brilho ou desative se você não gostar desse efeito).
* Alguns elementos gráficos e correções das versões de console do jogo foram adicionados (gotas na tela, luz e reflexos no transporte, correção de bugs alfa de texturas, etc.).
* Luz das janelas e muitos néons novos foram adicionados (principalmente de GTA: Vice City Stories, mas não só).
* A "cortina" opaca da névoa em tempo claro foi movida um pouco para o horizonte para que o mundo parecesse mais inteiro (a "névoa" e o próprio tempo permaneceram originais).
* A distância de desenho das fontes de luz e do mundo do jogo como um todo foi aumentada, os superloaders foram desativados e as telas de carregamento foram removidas entre as ilhas.
* Vários efeitos (explosões, luz, água, etc.) receberam texturas de melhor qualidade.
* Os modelos de armas originais foram corrigidos (vista unilateral, orifícios desenhados e outros).
* Muitos modelos de pedestres foram corrigidos (vista unilateral, unwrap e outros).
* Várias correções nas cenas de corte (vista da janela do escritório de Ken, a cabeça saindo do chão e o "brutamontes" com uma marcha feminina nas missões de motociclistas, um personagem feminino escondido atrás da parede em "Atirador", etc.)
* A maioria das texturas ausentes foram restauradas (o interior da Tipografia nas cenas de corte, bolas de golfe nos portões de Lif Linkx, o mecanismo de relógio da bomba, placas de estacionamento, alguns lods, etc.).
* A qualidade de algumas texturas foi restaurada (sinais, calçadas, estradas, etc.) que sofreram muito com a compressão (obrigado a vários ports e reedições).
* Erros com a localização de alguns objetos foram corrigidos (caixas de correio na área do aeroporto, semáforo no telhado da lavanderia em Haiti, torre de resgate sob a praia em Vice Point, etc.)
* Várias correções nos interiores (segundo ventilador e algumas plantas no quarto de Ocean View, transparência de vidros no Cherry Popper e Sunshine Autos, reflexos no chão no Banco e Mansão, etc.).
* Muitas correções de mapa que demoram muito para descrever (como o sinal do Hotel Chariot, a construção explodida, a visibilidade unilateral dos objetos e outros buracos).
* Fonte e texturas de interface de melhor qualidade (mantendo o estilo da versão PC).
* Muitas outras mudanças que eu simplesmente esqueci de mencionar.
A descrição completa, a lista de autores, bem como as respostas para as perguntas frequentes (FAQ) estão na pasta ReadMe no diretório do jogo.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Leia atentamente o conteúdo dos arquivos mencionados.
Atenção! A versão GTA Vanilla Vice [RU] possui apenas o idioma russo!
O arquivo com todos os idiomas oficiais (EN/FR/GE/IT/ES) é chamado GTA Vanilla Vice [ML].
Muito obrigado a todos cujos trabalhos entraram em GTA: Vanilla Vice (você pode encontrar a lista completa de autores no arquivo credits.txt na pasta ReadMe).
Agradeço especialmente yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E e Baldinymus por alguma ajuda.
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
#
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
#
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
#
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
#
* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
#
* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
#
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
Arquivos recomendados

100% de save para GTA Vice Extended 3.0

Профессиональная русская озвучка для GTA Vice City от GamesVoice

Vice City Restyled

GTA: Escape (Zombie Mod)

Wolfsban do GTA 4

Mira no estilo GTA 3

Vice City Classic Base (WIP)

Vice City Toughened

Vice City Hardlined

Weapons Near the Hideout at the Beginning of the Game (for GTA Re: LCS 5.0)

Slow Vice

Correção da textura da caixa de madeira

Звёздное небо v1.3.0 (.ASI)

T-800 Terminator costume for Tommy Vercetty
