Mini-scripts (Cleo Redux)











Mini Scripts — Vários pequenos scripts escritos em javascript, utilizando Cleo Redux.
Requer Cleo Redux para funcionar.
Instalação: Coloque os arquivos na pasta CLEO.
Scripts:
Troca de interiores ao pressionar uma tecla(inicialmente 1 e 2), é possível navegar pelos interiores tanto para frente quanto para trás.
Spawn de armas — um pickup com armas aparece na frente do jogador, é possível navegar para frente/para trás para escolher o desejado (inicialmente [ e ]).
Gravação de coordenadas — grava as coordenadas e o ângulo do jogador em cleo_redux.log (inicialmente tecla 3), também no local onde o jogador estava — spawna uma mina que ficará iluminada e mostrará a posição da coordenada. Todas as minas podem ser removidas ao pressionar um botão (inicialmente 4).
Configuração:
O arquivo .js pode ser aberto com um bloco de notas comum, mas eu recomendo pelo menos o notepad++. Cada script tem no início um espaço destacado por barras (////////), onde há duas variáveis que controlam as teclas pressionadas. O código das teclas pode ser encontrado no link mencionado no comentário acima dessas variáveis.
Além disso, nesta seção, o spawn de armas possui uma variável "ammo", que controla a quantidade de balas fornecidas.
P.s.
Todos os arquivos de script estão comentados para compreensão e estudo do funcionamento.
Testado em gta.vc 1.0 e reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss