Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA Vice City
  • Vídeo
  • Vários vídeos
  • Игра за катсценовых персонажей

Игра за катсценовых персонажей

  • Игра за катсценовых персонажей / GTA Vice City
GTA Vice City / Vídeo / Vários vídeos
Autor:
The Hero, Shagg_E
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
Shagg_E Assinar Você está inscrito
Tamanho:
11.75 Mb
Carregado:
2 março 2018
Downloads:
897
Total de downloads: 897
Downloads únicos: 286
10 / 10
22 pessoas avaliaram o arquivo
Alzare
Usman asad
Pylasen
Surmay2002Nazar
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Mr.Downloader
SDRBB
minipuma
Razor_Vermillion
Bryxanov1337
AnriTool
Ledewram9396
Purple_DeaD
TommyVercetti0424
=SpitFire=
daniel 360
daniltk2
removed
DtCreater
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • www.youtube.com
    Baixar

За странным видео стоит долгая история.

На протяжении нескольких лет изучаю анимации, катсцены и возможности, которые они нам могут дать.

Параллельно сделал несколько разработок(скоро опубликую) и небольших открытий.

Одно из них - возможность использования в игре персонажей с новой скелетной иерархией(раз, два, три), что может не только позволить использовать новые виды NPC, но и разнообразить локации.

Однако было несколько проблем, одну из которых мне не удавалось решить долгое время.

Это лимит костей.

У катсценовых персонажей лимит в 64 кости, что позволяет реализовать большинство задумок(каньон в этом видео и монстр в этом), в то время как у внутриигровых персонажей лимит упирался в 24 кости, чего не хватало даже стандартным NPC, не говоря уже о каких-то задумках. Да, те же ткани это не мешало реализовать, но о чем-то большем мечтать не приходилось.

Однако благодаря наводке The Hero удалось найти лазейку в движке и открыть способ использования 64 костей, как в катсценах.

Для этого нужно, чтобы у модели cop.dff была та же скелетная иерархия, что и у персонажей, которых вы хотите использовать во внутриигровых сценах.

Позднее The Hero решил облегчить ситуацию и написал плагин, который можно использовать вместо той лазейки. Публиковать его отдельно я не собираюсь, т.к. сам The Hero его нигде не публиковал кроме того сообщения на gtaforums, на которое я дал ссылку. Кроме того, плагин может содержать баги.

P.S. Работаю над объемным туториалом по катсценам, который должен выйти в ближайшие месяцы. А это видео - небольшой "бонус-гайд".

Comentários 9
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos