







GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (para PPSSPP)








































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25 março 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
Olá a todos.
Estou de volta com a versão Ultimate HD da interface do GTA Vice City Stories. Inspirando-me no meu projeto anterior do GTA Liberty City Stories, como ambos compartilham os mesmos ícones e texturas, estou oferecendo texturas de IA aprimoradas combinadas com correções manuais como um complemento. Como você deve ter notado, desta vez eu aprimorei não apenas a interface do jogo, mas também algumas texturas como: luzes, partículas, sombras, folhagem, néon, etc.
PRINCIPAIS MUDANÇAS:
- Fontes 4K do Vice City Stories PSP por djdarko (agora com letras);
- Folhagem aprimorada com IA (Real-ESRGAN Inference) com correções manuais para manter a aparência do original;
- Mesmos ícones de radar, mas em resolução mais alta;
- Mapa aprimorado por IA (Real-ESRGAN Inference);
- Texturas de baixa resolução usadas para objetos remotos substituídas por texturas de alta resolução.
- Texturas de malha de alta resolução aprimoradas manualmente;
- Texturas de sombra de carros, motocicletas e pedestres refeitas manualmente;
- Texturas de luz, néon e partículas aprimoradas redimensionando com interpolação cúbica no GIMP.
Espero que gostem.
Autores:
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: