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Mod de Veículos para PS2/PC do Xbox

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GTA Vice City (iOS, Android) / Transporte / Carros
Autor:
ゆゆこ86'/Myself
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Carregado:
Isaac567シ︎ Assinar Você está inscrito
Tamanho:
38.91 Mb
Carregado:
4 novembro 2025
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12
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  • 2 novembro 2025
    1.0
    xboxd-ps2pc-vehicles-mod_1762115196_223787.7z
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Este Mod adiciona as texturas do PS2/PC para os carros do XBOX. Também com algumas correções incluídas.

Características:

  • Corrige os resíduos beta do Landstalker, Taxi, Sabre Turbo e do Flatbed.
  • O Carro da Polícia, Enforcer e o Police Maverick (o estacionado) agora têm cores diferentes.
  • Rodas Diferentes.
  • Alguns carros agora aparecem nas ruas

Instalação (Copiar e Colar :v):

  1. Pasta Data: Coloque isso na *pasta gta vc/files e cole;
  2. Pasta Models: o mesmo procedimento com a Pasta Data;
  3. Texdb: Os arquivos veh_high estão na *pasta gta vc/files/texdb e cole;
  4. Pasta Gta3hi/Img: Nesta pasta, estão as texturas dos veículos;
  5. WA: Texturas Transparentes;
  6. WoA: Texturas Sem Transparência;
  7. Com a ferramenta TXD, abra o gta3hi.txt e o gta3.txt;
  8. Pressione o botão +, selecione as imagens e a opção Uncompressed32bpp, e selecione ambas as pastas dentro da pasta WA;
  9. configuração da importação:
    Substituir sim;
    Cannorm: Apenas com as Texturas na Pasta Cannorm sim;
    Reduzir Tamanho das Texturas não;
  10. Forcez: nesta pasta, importe com a configuração anterior, mas desative a opção Cannorm;
  11. Já importadas as texturas da pasta Forcez, selecione todas as texturas, pressione os 3 pontos acima e pressione propriedades e ative a verificação Forcez.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Xbox'D PS2/PC Vehicles Mod

This Mod Adds the Textures Of PS2/PC for XBOX cars. Also with some included fixes.

Characteristics:

  • Fixes the beta leftovers of Landstalker, Taxi, Sabre Turbo and the Flatbed.
  • The Police Car, Enforcer and the Police Maverick (the parked one) now have different colors.
  • Different Wheels.
  • Some cars now appears in the street

Instalation (CopyPaste :v):

  1. Data folder: Put That In *gta vc folder/files and paste;
  2. Models Folder: the same procedimient with Data Folder;
  3. Texdb: The veh_high files is in *gta vc folder/files/texdb and paste;
  4. Gta3hi/Img folder: In this Folder, here the textures of the vehicles;
  5. WA: Transparent Textures;
  6. WoA: TransparentLess Textures;
  7. With TXD Tool, open the gta3hi.txt and gta3.txt;
  8. Press the + Button, select the from images, and the Uncompressed32bpp option, and select both folders Inside The WA folder;
  9. config of the import:
    OverWrite yes;
    Cannorm: Only With The Textures In The Cannorm Folder yes;
    Reduce Textures Size no;
  10. Forcez: in this folder, import with the previous config, but disenable the Cannorm option;
  11. Already Imported The Forcez Folder textures, select all textures, press the 3 points upper and press properties and enable the Forcez check.
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