Mod de Veículos para PS2/PC do Xbox
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Baixar (38.91 MB)2 novembro 20251.0xboxd-ps2pc-vehicles-mod_1762115196_223787.7z
Este Mod adiciona as texturas do PS2/PC para os carros do XBOX. Também com algumas correções incluídas.
Características:
- Corrige os resíduos beta do Landstalker, Taxi, Sabre Turbo e do Flatbed.
- O Carro da Polícia, Enforcer e o Police Maverick (o estacionado) agora têm cores diferentes.
- Rodas Diferentes.
- Alguns carros agora aparecem nas ruas
Instalação (Copiar e Colar :v):
- Pasta Data: Coloque isso na *pasta gta vc/files e cole;
- Pasta Models: o mesmo procedimento com a Pasta Data;
- Texdb: Os arquivos veh_high estão na *pasta gta vc/files/texdb e cole;
- Pasta Gta3hi/Img: Nesta pasta, estão as texturas dos veículos;
- WA: Texturas Transparentes;
- WoA: Texturas Sem Transparência;
- Com a ferramenta TXD, abra o gta3hi.txt e o gta3.txt;
- Pressione o botão +, selecione as imagens e a opção Uncompressed32bpp, e selecione ambas as pastas dentro da pasta WA;
- configuração da importação:
Substituir sim;
Cannorm: Apenas com as Texturas na Pasta Cannorm sim;
Reduzir Tamanho das Texturas não; - Forcez: nesta pasta, importe com a configuração anterior, mas desative a opção Cannorm;
- Já importadas as texturas da pasta Forcez, selecione todas as texturas, pressione os 3 pontos acima e pressione propriedades e ative a verificação Forcez.
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(PT)
Xbox'D PS2/PC Vehicles Mod
This Mod Adds the Textures Of PS2/PC for XBOX cars. Also with some included fixes.
Characteristics:
- Fixes the beta leftovers of Landstalker, Taxi, Sabre Turbo and the Flatbed.
- The Police Car, Enforcer and the Police Maverick (the parked one) now have different colors.
- Different Wheels.
- Some cars now appears in the street
Instalation (CopyPaste :v):
- Data folder: Put That In *gta vc folder/files and paste;
- Models Folder: the same procedimient with Data Folder;
- Texdb: The veh_high files is in *gta vc folder/files/texdb and paste;
- Gta3hi/Img folder: In this Folder, here the textures of the vehicles;
- WA: Transparent Textures;
- WoA: TransparentLess Textures;
- With TXD Tool, open the gta3hi.txt and gta3.txt;
- Press the + Button, select the from images, and the Uncompressed32bpp option, and select both folders Inside The WA folder;
- config of the import:
OverWrite yes;
Cannorm: Only With The Textures In The Cannorm Folder yes;
Reduce Textures Size no; - Forcez: in this folder, import with the previous config, but disenable the Cannorm option;
- Already Imported The Forcez Folder textures, select all textures, press the 3 points upper and press properties and enable the Forcez check.
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